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Interview: Wie die PS5 Planet Coaster besser denn je macht

Wie die PS5 Planet Coaster besser denn je macht Interview 1

Obwohl der Start noch nicht bestätigt wurde, ist Planet Coaster: Console Edition ein PlayStation 5-Spiel, auf das Sie sich dieses Jahr freuen können. Die Konsolenversion dieses 2016er PC-Titels wurde komplett überarbeitet, um den DualSense-Controller bald wieder in unsere Hände zu bekommen, was bedeutet, dass Entwickler Frontier viel Arbeit investiert hat, um sicherzustellen, dass er ordnungsgemäß funktioniert. Um mehr darüber zu erfahren, was das Team getan hat, um Planet Coaster zu einem zugänglicheren und zugänglicheren Erlebnis zu machen, haben wir uns mit Game Director Gary Richards und Lead Designer Andrew Fletcher getroffen.

Push Square: Sie haben Planet Coaster: Console Edition für PS5 und PS4 angekündigt. Welche Vorteile bringt die PS5-Version gegenüber der PS4 für diejenigen, die sich für die Next-Gen-Konsole entscheiden?

Gary Richards und Andrew Fletcher: Wir haben das Spiel für Konsolen optimiert, damit alle Spieler die kreative Freiheit, die Tiefe der Simulation und den wunderbaren Charme von Planet Coaster genießen können, egal auf welcher Konsole sie spielen. Spieler, die sich für ein Upgrade auf die PlayStation 5 entscheiden, profitieren von den erweiterten Fähigkeiten der nächsten Konsolengeneration mit höherer Grafiktreue, schnelleren Ladezeiten und einem nativen 4K-Erlebnis, alles bequem von ihrer Couch aus. Es ist aufregend, die nächste Konsolengeneration zu unterstützen, und wir erforschen weiterhin ihr Potenzial, um das beste Achterbahnpark-Erlebnis aller Zeiten auf Konsolen zu bieten.

War es eine Herausforderung, die Komplexität des Spiels um den DualSense-Controller herum aufzubauen? Kommt das Endprodukt, fühlen Sie sich wie eine natürliche Passform?

Wir sind wirklich stolz darauf, wie natürlich es sich anfühlt, auf einer Konsole zu spielen. Wir haben die Steuerung im Hinblick auf das Gamepad neu gestaltet und neue Konventionen für die Interaktion des Spielers mit dem Spiel entwickelt, wodurch die Steuerung auf der ganzen Linie wirklich einheitlich ist. Wenn Sie beispielsweise Achterbahnen bauen, haben Sie die Möglichkeit, die Trackposition mit dem linken Joystick anzupassen, Trackstücke mit den Gesichtstasten zu erstellen und zu löschen und Trackeinstellungen anzupassen erstellen müssen, liegt auf der Hand. Wir haben diese Idee mit Funktionen wie dem radialen Popup-Menü noch weiter entwickelt, das schnellen Zugriff auf Aktionen bietet, ohne sich auf das konzentrieren zu müssen, was Sie gerade tun.

Es ist fast vier Jahre her, dass Planet Coaster auf dem PC auf den Markt kam, aber die Innovationen im Achterbahn-Design haben seitdem Fortschritte gemacht. Wird sich Planet Coaster dem mit neuen Streckenstücken anpassen, die Weltpremieren wie die ersten Single-Rail-Coaster und die Hyper-Hybride von Steel Vengance berücksichtigen?

Planet Coaster ist seit seiner ersten Veröffentlichung gewachsen und weiterentwickelt worden, und wir haben das Spiel kontinuierlich mit neuen Fahrgeschäften, kreativen Tools und Verwaltungsfunktionen aktualisiert. Dazu gehört die Zusammenarbeit mit einigen fantastischen Achterbahnparks, um die neuesten Attraktionen in der Welt von Planet Coaster zu integrieren, wie Steel Vengeance von Cedar Point und Copperhead Strike von Carowinds. Wir haben auch einen leistungsstarken Display-Sequenzer hinzugefügt, der die Möglichkeiten zum Erstellen spektakulärer dunkler Fahrten erweitert, und sogar eine interaktive Schießbahn, die die Spieler alleine fahren und auf einen Highscore zielen können.

In Planet Coaster ist jede Berg- und Trailfahrt vollständig editierbar und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Fahrerlebnisse von Grund auf neu zu erstellen. Wir können es also kaum erwarten zu sehen, was unsere neuen Konsolenspieler auf den Tisch bringen. Und mit der Frontier Workshop-Sharing-Plattform, die wir speziell für Planet Coaster Console entwickelt haben, kann jeder seine eigenen Kreationen mit der Welt teilen und viele weitere von unserer großartigen Community herunterladen.

Müssen sich die Gäste in Ihrem Park sozial distanzieren?

Glücklicherweise leiden Konsolen normalerweise nicht unter Viren.

Was sind die Lieblingsachterbahnen von Frontier? Wie viele Themenparkfahrten wurden während der Entwicklung von Planet Coaster unternommen?

Es überrascht nicht, dass wir hier bei Frontier große Fans von Coasters sind, sodass das Team bei der Entwicklung von Planet Coaster: Console Edition auf ihre persönlichen Erfahrungen mit ihren Lieblingsparks und -fahrgeschäften zurückgreifen konnte. Dies, kombiniert mit der Leidenschaft, dem Wissen und der Expertise, die wir aus der Arbeit an früheren Themenparkspielen gewonnen haben, hat uns wirklich geholfen, das Spiel zum Leben zu erwecken.


Wir danken Gary Richards und Andrew Fletcher dafür, dass sie sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten, und Kris Wall, die das Interview ermöglicht haben. Planet Coaster: Die Console Edition kommt irgendwann in diesem Jahr auf PS5 und PS4? Wirst du dich für die Fahrt deines Lebens anschnallen? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit.