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Hi-Fi Rush: Wie die Filme von Edgar Wright das neue Spiel von Tango Gameworks inspirierten

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Zusammenfassung

  • Hi-Fi Rush Game Director John Johanas kam diese Woche beim Xbox Podcast vorbei, um ein Interview über den überraschenden neuen Titel von Tango Gameworks zu führen.
  • Er enthüllte, dass das Spiel zum Teil vom Kino von Edgar Wright inspiriert wurde und tauchte in die genaue Art und Weise ein.
  • Hi-Fi Rush ist jetzt für Xbox Series X|S und PC verfügbar und ist mit einem Xbox Game Pass- oder PC Game Pass-Abonnement erhältlich.

Hi-Fi Rush hätte die große Überraschung von Developer_Direct sein können, eine Ankündigung zu erhalten et ein eintägiger Start, aber das bedeutet nicht, dass seine Entwicklung so stürmisch war. Tatsächlich hat Game Director John Johanes die Idee für dieses Rhythmus-Action-Erlebnis vor Jahren auf den Markt gebracht, direkt zurück zum ursprünglichen Spiel Evil Within. Und es stellte sich heraus, dass er von Anfang an eine ganz bestimmte, nicht spielerische Inspiration hatte: die Filme von Edgar Wright.

Im Gespräch mit dem Xbox Podcast erklärte Johanas, dass Tango Gameworks zwar für seine Horrortitel bekannt sein mag, das Studio aber seit einiger Zeit nach einer Möglichkeit sucht, etwas anderes zu machen:

Hi-Fi Rush-Charakterkunst

„Sie kennen wahrscheinlich unser Studio zum Erstellen von Horrorspielen Das Böse im Inneren et Ghostwire: Tokioaber es ist etwas, das wir tun wollten [würde] das Image unseres Studios wirklich komplett verändern und uns als Entwickler auch dazu bringen, was wir tun können, oder sogar was möglich ist, im Spieleuniversum, weil wir irgendwie etwas tun wollten neu, und das war irgendwie die ursprüngliche Idee – so habe ich es im Grunde genommen.

„Dieses Spiel an sich ist einfach etwas, das ich persönlich schon sehr lange machen wollte, und glücklicherweise war intern die Zeit gekommen, dass wir es als einen netten Palettenreiniger betrachteten, nachdem wir fertig waren Das Böse innerhalb von 2irgendwie abzuzweigen und etwas Neues auszuprobieren.

Während Hi-Fi Rush baut auf einigen sehr erkennbaren Gaming-Einflüssen auf – das Rhythmus-Genre und klassische technische Action-Spiele spielen eine herausragende Rolle – einer der Ausgangspunkte für all das wurde aus der Welt des Kinos genommen:

„Eines der ersten Dinge, die wir hatten – und das beeinflusste irgendwie die Richtung unseres Stils für die Art und Weise, wie wir Dinge taten – waren die Filme, die Edgar Wright als Regisseur inszenieren würde. Und ich weiß, vielleicht würden die Leute es mit Baby Driver vergleichen [Anmerkung der Redaktion: Genau das habe ich in unserem Hands-On mit dem Spiel gemacht, hoppla], in dem es um Musik geht – Musik, die sehr konsequent an Bilder gebunden ist – aber eigentlich älter ist. Es gab eine Szene im ursprünglichen Shaun of the Dead, in der sie in einer Bar zu einem Soundtrack von Queen [Achtung: Sprache für Erwachsene] kämpften, der für sie choreografiert wurde. Vielleicht hast du es gesehen, vielleicht erinnerst du dich daran.

"Ich dachte: 'Das war so cool, was wäre, wenn wir ein Spiel machen würden, das genau so wäre?' Und so habe ich es angefangen. So entstand die Idee vor vielen, vielen Jahren, als wir noch am Original bastelten Das Böse im Innerensondern [Hi-Fi-Rush] gab uns endlich die Möglichkeit, diesen Blickwinkel zu verfolgen.

Diese Inspiration geht auch über das einfache Konzept des rhythmischen Kampfes hinaus. Im aufstrebenden Rockstar Chai, Hi-Fi Rush hat auch eine besonders wrightianische Hauptfigur:

„Ich wusste, dass ich diese Hauptfigur wollte, die kein Superheld war. Der große Bezugspunkt, den wir benutzten, war Scott Pilgrim, speziell der Edgar Wright Scott Pilgrim, weil ich über Edgar Wright als Einfluss spreche. Aber in gewisser Weise ist es wie ein Antiheld – nicht, dass sie böse wären, aber sie sind einfach fast dumm.

Hi-Fi Rush trägt diese Einflüsse auf der Zunge und freut sich umso mehr darüber. Es ist ein Spiel, das die Spiele, Musik und Filme feiert, die es inspiriert haben, und macht seine überraschende Veröffentlichung auf Xbox und PC (mit Xbox Game Pass- und PC Game Pass-Mitgliedern, die im Rahmen ihres Abonnements spielen können) umso aufregender. Und soweit es diesen Autor betrifft, wenn Tango Gameworks in Zukunft zum Horror zurückkehren möchte, hat er immer Last Night In Soho, um die Faszination von Edgar Wright am Leben zu erhalten …