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Hell Let Loose vs Post Scriptum Was sollten Sie kaufen?

Auf den ersten Blick mag ein Vergleich von Hell Let Loose vs Post Scriptum wie eine sehr ähnliche Erfahrung erscheinen. Beide sind FPS-Spiele aus dem Zweiten Weltkrieg, die sich auf taktisches Gameplay konzentrieren und zusammenarbeiten, um zu gewinnen. Wenn man jedoch etwas tiefer sucht, bieten beide etwas Eigenes. Wir werden uns beide Spiele ansehen und einige der Hauptunterschiede zwischen den beiden hervorheben. Ich hoffe, dies hilft Ihnen bei der Entscheidung, welches Spiel das richtige für Sie ist.

Spielablauf

Hell Let Loose und Post Scriptum bieten umfassende Kriegsführung, bei der Sie als Team Trupps bilden und auf riesigen Karten um Ziele kämpfen müssen. Hell Let Loose bietet bis zu 100 Spieler mit 7 Karten zur Auswahl, während Post Scriptum 80 Spielerserver und 11 Karten hat.

Dies sind keine typischen Lauf- und Schießerlebnisse. Sie werden die Dinge verlangsamen und die Kommunikation zwischen Teams und Ihren Teamkollegen nutzen wollen. Trotzdem spielt Hell Let Loose definitiv etwas schneller und Sie können ein bisschen mehr "durchkommen", wenn Sie versuchen, zu rennen und zu schießen.

Post Scriptum hat einen weit verbreiteten Ausdauerbalken, wenn Sie viel laufen, wird Ihr Ziel verfehlen. Um ihn aufzuladen, musst du entweder aufhören zu laufen oder in deiner Kantine trinken. Die Verwaltung Ihrer Ausdauer spielt eine ziemlich große Rolle.

Beide Spiele bieten eine Vielzahl von Rollen innerhalb von Trupps, Standard-Shootern, Sanitätern, Panzerabwehrern, MG-Schützen und mehr. Jede Rolle hat Zugriff auf ihre eigenen spezifischen Waffen und Hilfsmittel. Es gibt auch Scharfschützenrollen und Rüstungstrupps, in denen Sie spielen können.

Spielmodi

Post Scriptum bietet zwei Hauptspielmodi, von denen einer eine leichte Variation von sich selbst hat und eine andere Art zu spielen bietet.

Offensive – Ein Angriffs- und Verteidigungsmodus, in dem das angreifende Team Ziele einnehmen muss, um auf der Karte voranzukommen. Während die verteidigende Mannschaft sie halten muss, können die Verteidiger, wenn sie ein Tor verlieren, es nicht zurücknehmen. Wenn die Tickets der Angreifer ausgehen, würden sie verlieren.

Fortschritt und Sicherheit – In diesem Modus sind alle Flaggen oder Gebiete auf der Karte zur Eroberung geöffnet und jede Seite versucht, sie zu kontrollieren und alle zu erobern.

Random Advance and Secure - Dieser Modus funktioniert ähnlich wie der Standard Advance and Secure. Die Eroberungszonen sind jedoch jedes Mal zufällig, wenn ein Spiel gespielt wird.

Hell Let Loose bietet auch zwei Spielmodi, die den Post Scriptums-Modi sehr ähnlich sind.

Krieg – Jedes Team startet auf verschiedenen Seiten der Karte und kämpft um zufällige Ziele, die versuchen, sich gegenseitig in ihr eigenes HQ zurückzudrängen. Wenn Sie Ihr HQ verlieren, verlieren Sie das Spiel.

Offensive - Ein weiterer Angriffs- und Verteidigungsspielmodus, bei dem ein Team Ziele halten muss und das andere versuchen wird, diese zu erreichen. Es stehen jeweils zwei Punkte zum Erobern zur Verfügung, was bedeutet, dass Sie Ihre Teams mit Bedacht aufteilen müssen. Wenn das verteidigende Team diese beiden Punkte verliert, gewinnen die Angreifer zusätzliche Zeit und haben zwei neue Angriffspunkte.

Eintauchen (Immersion)

Egal, ob du Hell Let Loose oder Post Scriptum spielst, beide Spiele bieten ein unglaublich eindringliches Erlebnis. Aber jeder übertrifft in einem Bereich den anderen.

Post Scriptum hat ein erstaunliches Sounddesign, die Explosionen insbesondere von Granaten und Panzergranaten sind massiv und kraftvoll. Außerdem sind die damit verbundenen Effekte auch erstaunlich, wenn große Wolkenexplosionen in den Himmel um Sie herum explodieren. Das Geräusch der Stuka, wenn sie ihren Sturzbombenangriff beginnt, ist ein erschreckendes Erlebnis.

Während Hell Let Loose hervorragend detaillierte Umgebungen bietet. Jede Karte in Hell Let Loose wurde genau nachgebaut, um originalgetreu darzustellen, wie reale Orte aussehen. Die Details von Gebäuden, Trümmern, Gräben und mehr sind brillant.

Auch wenn das eine in bestimmten Bereichen besser ist als das andere, sind dies dennoch außergewöhnliche Erlebnisse.

Physik

Hitscan oder Projektil? Einige Spieler werden Sweep Guns bevorzugen, was bedeutet, dass der Ball dort, wo Sie zielen, ohne Spielzeit trifft. Andere bevorzugen eine realistische Ballphysik, bei der Sie die Entfernung zum Ziel berücksichtigen müssen und ob Sie Ihre Schüsse richten müssen, wenn sich das Ziel bewegt.
Hell Let Loose bietet derzeit eine gemischte Tasche an, in der Single-Action-Gewehre einschließlich Scharfschützen und alle schweren Waffen projektilbasierte Kugeln enthalten. Sowohl SMGs als auch Pistolen sind jedoch Hitscan. Die Physik von vollständigen Chips ist in Arbeit.

Während Post Scriptum einen realistischeren Ansatz verfolgt hat, der Kugelphysik für alle Waffen implementiert, was bedeutet, dass Sie beim Zielen die Entfernung zum Ziel für den Kugelabwurf berücksichtigen müssen und wie weit sie sich bewegen. .

In Bezug auf andere Physik - z. B. Ragdoll - zeigen beide beeindruckende Ragdoll-Effekte mit viel Blut aus einer Explosion in der Nähe. Erwarten Sie, dass viele Mitglieder fliegen ...

Zusammengefasst

Wenn man Hell Let Loose vs Post Scriptum betrachtet, läuft es meiner Meinung nach auf ein paar Fragen hinaus. Bevorzugen Sie Ihr taktisches Gameplay etwas schneller oder langsamer? Während beide Spiele Kommunikation und Teamwork erfordern, fühlt sich Hell Let Loose in dieser Hinsicht etwas nachsichtiger. Post Scriptum hat eine größere Lernkurve, bietet aber mehr Tiefe in seiner Mechanik.

Wenn Immersion dein Ding ist, bevorzugst du besser aussehende Karten oder besseres Sounddesign? Hell Let Loose bietet das beste Kartendesign, während Post Scriptum einen besseren Gesamtsound bietet.

So oder so, beides sind großartige Spiele, die nur besser werden, wenn neue Funktionen zu beiden hinzugefügt werden.