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Harvey Smith hätte beinahe eine von „Heat“ inspirierte „immersive Simulation“ erstellt

Harvey Smith hätte beinahe eine von „Heat“ inspirierte „immersive Simulation“ erstellt

Sprich mit NMEDer Spieleentwickler Harvey Smith hat einige der Spiele geteilt, die er in seiner Karriere beinahe gemacht hätte, darunter a Klingenläufer Spiel und ein weiteres, das vom Michael-Mann-Film von 1996 inspiriert wurde Wärme.

Als Teil von NMEdes neusten Boss-Level-Features teilte Smith mit, dass sein ursprünglicher Plan, als er zu dem in Austin ansässigen Studio Midway Games kam, darin bestand, eine Wärme-inspiriertes Gameplay, das „immersive Simulationswerte“ gehabt hätte.

Der CEO von Midway überzeugte Smith jedoch, stattdessen Executive Creative Director für zu werden Schwarze Seite: Bereich 51ein Sci-Fi-Shooter, der 2007 veröffentlicht wurde. Anschließend Smith's Wärme-das geniale Spiel erblickte nie das Licht der Welt – Midway meldete daraufhin Insolvenz an und schloss 2010.

Smith wechselte dann zu Arkane, wo er vor allem für seine Arbeit als Creative Director für die bekannt ist Entehrt Serie. Smith schloss sich an Arkane als das Studio nach einem neuen Projekt suchte, um es zu starten, und sich an den Start von a erinnert Klingenläufer Spiel und unter Berücksichtigung eines vierten Voleur Titel.

Entehrt
Entehrt. Bildnachweis: Arkane Studios

Stattdessen wurde Smith gebeten, weiterzuarbeiten Entehrt. Rückblickend erinnert sich Smith, dass er gefragt wurde: „Was wäre, wenn Sie an diesem Ninja-Spiel arbeiten würden, das wir angerufen haben EntehrtWer ist gerade nur [auf] dem Papier? »

Smith erinnert sich, gefragt zu haben, ob Entehrt konnte sich von der Ninja-Prämisse entfernen und sagt, dass Publisher Bethesda ihre Richtung unterstützt hat. „Wir haben einfach das getan, was wir gerne tun, und zu unserer Überraschung haben sie uns bei jedem Schritt voll und ganz unterstützt“, sagte Smith. "Je seltsamer wir wurden, desto mehr sagten sie: 'Wow, das ist sehr ausgeprägt.' Die meisten Redakteure sind nicht so. Die meisten Redakteure sagen: "Whoa, whoa, whoa, kannst du es vielleicht stattdessen in Detroit platzieren?" »

In anderen Gaming-Nachrichten behauptete EA-CEO Andrew Wilson das Call of Duty Eine Xbox-exklusive Serie zu werden, wäre eine „enorme Gelegenheit“ für Schlachtfeld.