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„Halo Infinite“ wird außerhalb des Battle Pass kein Multiplayer-Ranking-System haben

"Halo Infinite" wird kein Multiplayer-Rangsystem außerhalb des Battle Passes haben

Entwickler 343 Industries hat das bestätigt Unendlicher Heiligenschein wird kein eigenes Multiplayer-Rangsystem außerhalb ihres Battle Passes haben.

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Diese Entscheidung bedeutet, dass der Besitz des Battle Pass die einzige Möglichkeit ist, einen Rang zu erreichen Unendlicher Heiligenschein vom Tag der Veröffentlichung an, und selbst das wird nicht allein auf den traditionellen XP-Ranglisten basieren. 343 Industries hat seine Pläne für das neue System bereits vorgestellt.

Enthüllt in a Innerhalb der Unendlichkeit Blogeintrag, Unendlicher Heiligenschein wird sich darauf konzentrieren, Herausforderungen zu meistern und teilzunehmen, anstatt XP zu sammeln, um die Spielerrangliste zu bestimmen.

Halo Infinite Credit: Microsoft

„Durch die Nutzung von Herausforderungen ist es unser Ziel, dass Sie Ihren Battle Pass immer durchlaufen, indem Sie Spiele spielen und gewinnen“, sagte der Designleiter Jerry Hook in dem Beitrag. „Dadurch können Sie immer in ein Spiel einsteigen Halo und kommen Sie Ihren Zielen näher.

Das System scheint jedoch noch nicht für Updates nach dem Start bereit zu sein, von denen 343 sagen, dass es sehr "aktiv erforscht" ist.

„Wir haben Community-Feedback darüber gehört, dass wir uns mehr Fortschrittsoptionen wünschen, darunter Dinge wie „Match XP“, um den Battle Pass zu unterstützen, und ein völlig separates inkrementelles System, das dem Verdienen von SR152 entspricht Halo 5: Wächter", sagte 343 Industries im jüngsten Blogbeitrag.

„Die Erweiterung der Multiplayer-Fortschrittsangebote ist etwas, das das Team aktiv erforscht, und wir freuen uns darauf, die Erfahrung in zukünftigen Saisons nach dem Start weiterzuentwickeln."

Unendlicher Heiligenschein wird zwischen September und Oktober zwei aufeinanderfolgende Testwochenenden veranstalten, um diese sich entwickelnden Multiplayer-Spiele auf die Probe zu stellen. Der erste startet am 23. September und der zweite am 30. September, wobei der erste 4v4-Arenamatches und der zweite Big Team Battle anbietet.

Beide Sitzungen finden auch zu bestimmten Zeiten statt und stehen nicht an jedem Wochenende zur Verfügung.