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Miles Morales Guide - Alle Gadget-, Kostüm- und Visiermods-Upgrades

Hier erfahren Sie, wie Sie die verschiedenen Gadgets und Mods im Spiel aufsteigen und freischalten.


Marvels Spider-Man Miles Morales

Gadgets können deine besten Freunde sein in Marvels Spider-Man: Miles Morales, die es Ihnen ermöglicht, Gruppen von Feinden zu betäuben, zu kontrollieren und effektiv zu dezimieren. Es gibt vier Hauptgeräte im Spiel – Web-Shooter, Holo Drone, Remote Mine und Gravity Well – jedes mit seinen eigenen Upgrades und Anforderungen. Schauen wir uns alle hier an, beginnend mit den Web-Shootern.

  • Kapazitätserhöhung I – Erhöht die maximale Kapazität um 2. Erfordert acht Aktivitätsmarker.
  • Verbesserte Abklingzeit – Munition wird schneller nachgefüllt. Benötigt Aktivitätsmarker der Stufen 4 und 10.
  • Netzbombe – Gift Betäubt einen Feind und befestigt ihn dann am Boden oder an der Wand. Dies löst die Webbombe aus und fängt alle Feinde ein, die nahe genug sind. Benötigt Level 6, 12 Aktivitätsmarker und einen technischen Teil.
  • Kapazitätserhöhung II - Erhöht die maximale Kapazität um 2. Im neuen Spiel + auf Stufe 21 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarker und zwei Technologiemünzen.

Werfen wir nun einen Blick auf die abgelegene Mine und ihre Upgrades.

  • Live Wire - Remote Mine wird vier statt drei Feinde ausschalten, wenn es an einem Sicherungskasten befestigt ist. Benötigt Level 10 und acht Aktivitätsmarker.
  • Kapazitätserhöhung – Erhöht die maximale Munitionskapazität um 1. Erfordert Aktivitätsmarker der Stufen 11 und 10.
  • Rohe Energie – Der Schaden von entfernten Minen wurde erhöht. Benötigt Level 12, 12 Aktivitätsmarker und einen technischen Teil.
  • Venom Recharge – Nachdem eine Mine explodiert ist, stellen Sie sich in den Bereich der Explosion, um Venom Power zu erhalten. In New Game + auf Level 22 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarker und zwei Fertigkeitsmünzen.

Schauen wir uns als Nächstes alle Upgrades für die Holo-Drohne an.

  • Robuste Drohne – Der von der Drohne verursachte Schaden wird erhöht. Benötigt Level 7 und acht Aktivitätsmarker.
  • Kapazitätserhöhung - Maximale Munitionskapazität von 1. Erfordert Aktivitätsmarker der Stufen 8 und 10.
  • Erhöhte Dauer – Erhöht die Dauer der Holo-Drohne. Benötigt Level 9, 12 Aktivitätsmarker und 1 technischen Teil.
  • Fatal Exception - Wenn deaktiviert, explodiert die Holo-Drohne und stößt Feinde zurück. In New Game + auf Stufe 25 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarker und zwei Fertigkeitsmünzen.

Werfen wir zum Schluss noch einen Blick auf den Gravity Well, der auf Level 7 freigeschaltet wird und 10 Aktivitätsmarker und einen Tech-Teil benötigt.

  • Kapazitätserhöhung – Erhöht die maximale Kapazität um 1. Erfordert Stufe 8 und acht Aktivitätsmarker.
  • Schwerkraftentwaffnung – Betroffene Feinde werden entwaffnet. Benötigt Aktivitätsmarker der Stufen 10 und 10.
  • Gravity Boost - Gravity Well kann jetzt große Feinde anziehen. Benötigt Level 13, 12 Aktivitätsmarker und einen technischen Teil.
  • Schwerkraftreichweite - Erhöhter Wirkungsbereich. In New Game + auf Stufe 24 freigeschaltet. Benötigt 16 Aktivitätsmarker und zwei Fertigkeitsmünzen.

Alle Visier- und Kostümmods

Während alle verschiedenen Mods, die in Kombinationen verfügbar sind, hier behandelt wurden, lohnt es sich, alle zu durchsuchen, um Ihre Optionen zu sehen. Miles beginnt mit jeweils einem Slot für die Anzug- und Visier-Mods, wobei ein weiterer für Level 8 bzw. 10 freigeschaltet wird. Werfen wir zunächst einen Blick auf die verschiedenen Kostümmods.

  • Unzerbrechlich – Der erlittene Nahkampfangriffsschaden wird um 25 % verringert. Erfordert drei Aktivitätsmarker.
  • Unberührbar – Füge nach einem perfekten Ausweichen fünf Sekunden lang 50 % mehr Schaden zu. Erfordert acht Aktivitätsmarker.
  • Induktionsnetz – Der erlittene Nahkampfangriffsschaden wird um 25 % verringert. Benötigt Level 5, 10 Aktivitätsmarker und einen technischen Teil.
  • Venom Momentum – Venom Stun wird alle sechs Treffer in einer Combo auf Feinde angewendet. Benötigt Level 10, 12 Aktivitätsmarker und zwei Tech-Münzen.
  • Versteckte Wut – Bonus-Stealth-Zeit, die bei jedem Nahkampfangriff gewährt wird. Benötigt Level 10, 10 Aktivitätsmarker und zwei Tech-Münzen.
  • Tiefe Taschen – Alle Gerätemunition wurde um 1 erhöht. Benötigt Level 10, 14 Aktivitätsmarker und zwei Tech-Münzen.
  • Zap Slap – Wenn unterirdische Waffen zerschmettert werden, entsteht eine Erschütterungskraft. Mit dem klassischen Kostüm freigeschaltet.
  • Power Pitcher – Werfende Gegenstände verursachen mehr Schaden. Mit dem selbstgemachten Kostüm freigeschaltet.
  • Resistenz gegen Giftunterdrückung – Roxxons Giftunterdrückungszeit wird verkürzt; Tarnung kann aktiviert werden, um Bolas sofort zu entfernen. Wird mit dem Anzug Miles Morales 2099 freigeschaltet.
  • Konstanter Fokus – Im Stillstand wird die Tarnungsdrainage reduziert. Mit The End Suit freigeschaltet.
  • Stärkere Netze – Feinde bleiben für längere Zeit mit Netzen verbunden. Wird mit dem animierten Kostüm freigeschaltet.
  • Kraftübertragung – Erhalten Sie giftige Kraft, indem Sie die Tarnung frühzeitig deaktivieren. Skaliert basierend auf der Menge der ungenutzten Tarnenergie. Wird mit dem Spider-Transfer-Anzug freigeschaltet.
  • Vibe the Verse - Lässt Miles-Animationen seinen Charakter nachahmen Spider-Man: im Spider-Vers. Freigeschaltet mit, keine Überraschung, das Into the Spider-Verse-Kostüm.
  • Venom Shield - Wird im neuen Spiel + auf Stufe 21 freigeschaltet. Benötigt 18 Aktivitätsmarker und drei Tech-Münzen. Erzeugt fünf Sekunden lang einen Giftschild, der allen Schaden negiert und alle Nahkampfangriffe betäubt. Verbraucht bei Aktivierung die volle Giftkraft.

Als nächstes kommen die verschiedenen Visier-Mods, die ausgestattet werden können.

  • Optische Triangulation - Markieren Sie Feinde beim Scannen durch Wände. Gegner bleiben im Stealth-Modus markiert. Erfordert acht Aktivitätsmarker.
  • Perfect Sight - Das Perfect Dodge-Fenster wird vergrößert. Benötigt Level 5, 14 Aktivitätsmarker und zwei Tech-Münzen.
  • Auge für Vorräte - Erhöhte Droprate für Gadget-Munition. Benötigt Level 5, 10 Aktivitätsmarker und zwei Tech-Münzen.
  • Eyes on Target - Beim Scannen erscheinen Linien auf verschiedenen Feinden, die darauf hinweisen, dass andere sie sehen können. Perfekt, um den besten Zeitpunkt zu kennen, um einen Feind auszuschalten, ohne einen Alarm auszulösen. Benötigt Aktivitätsmarker der Stufen 10 und 10.
  • Restgift – Nach dem Ausführen eines Giftangriffs kann jede zurückbleibende Energie absorbiert werden, um Giftkraft zu erhalten. Benötigt Aktivitätsmarker der Stufen 10 und 11.
  • Augen hinter meinem Hinterkopf - In Stealth-Begegnungen wird Stealth automatisch aktiviert, bevor Feinde Sie entdecken. Benötigt Level 10, 14 Aktivitätsmarker und drei Tech-Münzen.
  • Trickmeister – Lufttricks erhalten einen Giftkraftbonus. Wird mit dem Anzug der Brooklyn Visions Academy freigeschaltet.
  • Unverfolgbar – Der erlittene Fernkampfschaden wurde um 25 % verringert. Wird mit dem TRACK-Anzug freigeschaltet.
  • Ghost Strike - Web-Streiks, wenn sie getarnt sind, sind völlig geräuschlos. Wird mit dem Crimson Cowl-Anzug freigeschaltet.
  • Reclaimer - Nach einem heimlichen Nahkampf-Rückzug gegen einen Feind wird die Gadget-Munition wiederhergestellt. Wird mit dem Purple Reign-Kostüm freigeschaltet.
  • Venom Overclock - Wenn die Gesundheit abnimmt, steigt die Erzeugung von Venom Power. Entsperrt mit dem STRIKE-Anzug.
  • Bam! Puh! Pfanne! - Fügt dem Kampf Effekte im Comic-Stil hinzu. Wird mit dem Into the Spider-Verse-Anzug freigeschaltet.
  • Bedrohungssensoren - Verlangsamt kurz die Zeit nach dem Ausführen eines perfekten Ausweichens. Erhältlich im neuen Spiel + ab Level 23. Benötigt 18 Aktivitätsmarker und zwei Fertigkeitsmünzen.

Denken Sie daran, dass Aktivitätsmarken erhalten werden können, indem Sie optionale Ziele, Verbrechen mit roten Symbolen (wie in der App gezeigt), zufällige Verbrechen, die in der Nähe erscheinen, und Nebenmissionen abschließen. Tech-Münzen können in unterirdischen Caches gefunden werden, die sich in Roxxon und Subway Hideouts befinden.