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GTFOs Rundown 004 - Kontakt

GTFO, der Horror-Ego-Shooter des schwedischen Studios 10 Chambers Collective, hat gerade sein größtes Update seit seinem Early-Access-Debüt im Dezember 2019 erhalten.

GTFO ist ein Koop-Action-Horror-FPS für vier Spieler, der als unheiliger Hybrid aus Left 4 Dead und Aliens spielt.

Das neueste Update von Rundown ist auch etwas doozy und entfesselt die größten Änderungen, die GTFO bisher gesehen hat. In diesem Sinne schnallen wir unsere Rüstung an, laden unsere Waffen auf und tauchen ein in das, was dieses neueste GTFO Rundown-Update zu bieten hat.

Neue Feinde, Werkzeuge und Waffen feiern ihr Debüt

Als FPS werden Sie froh sein zu wissen, dass alle neuen Feinde, Werkzeuge und Waffen als Teil des Rundown 004-Updates zu GTFO kommen. Da der Entwickler jedoch möchte, dass Sie all diese Neuerungen selbst erleben, Wir werden uns bemühen, hier alle wichtigen Details zu verraten.

Tauchen Sie tiefer in das Resort ein mit einem tieferen Storytelling

Zusammen mit einer Handvoll neuer Feinde, Werkzeuge und Waffen ist eine der größten Inhaltsergänzungen im GTFO Rundown 004-Update eine völlig neue Umgebung, in der Spieler Gegenstände erkunden und töten können. Durch die Erweiterung der komplexen Umgebung, die lange Zeit als Hauptkarte für GTFO diente, können Spieler im Rundown 004-Update nun zum ersten Mal das komplexe Rechenzentrum erleben.

Der neue Rechenzentrumsbereich ist viel mehr als nur eine neue Karte, sondern greift die zugrunde liegende Erzählung von GTFO auf und spielt viel mit dem Thema dieses neuesten Rundown-Inhaltsupdates.

„Mit dem neuesten Rundown haben wir die Geschichte, warum Sie im Resort sind, weiter ergänzt, und wir werden die Geschichte mit dieser weiter aufbauen. Ich möchte unserer Community nichts verderben, aber sagen wir, Rundown heißt aus einem bestimmten Grund „Contact“, sagt Simon Viklund, GTFO-Songwriter und Game-Designer.

Um zu beweisen, dass das schwedische Studio die Geschichte von GTFO verbessern will, hat es Adam Gascoine hinzugezogen, der zuvor an DOOM, DOOM Eternal und The Last of Us gearbeitet hat.

Neue Matchmaking-Systeme zur Unterstützung der Community

GTFO ist ein von vielen Spielern lang erwartetes Feature und verlässt sich jetzt auf ein völlig neues Matchmaking-System, um das Verbinden mit anderen Spielern zu einem mühelosen Unterfangen zu machen. Das in der Alpha des neuen Rundown-Updates eingeführte Entwickler 10 Chambers Collective wird versuchen, das Matchmaking im Laufe der Zeit zu verfeinern, wobei der Schwerpunkt auf der Community-Unterstützung liegt, um die viel nachgefragte Mechanik in Zukunft zu verbessern.

„Da GTFO viel Kommunikation und Teamwork erfordert, wollten wir es nicht nutzen

Match-Making-System, da es zu schlechten Matches führen und neuen Spielern eine schlechte Erfahrung bescheren könnte. Wenn wir es jetzt hinzufügen, benötigen wir die Hilfe unserer Community, um es zu verfeinern. Wir beginnen damit im Alpha-Modus und werden es iterativ weiterentwickeln, wenn wir sehen, wie es mit der Menge an Spielern funktioniert, die wir haben “, sagt Viklund.

Ein neues ausgeklügeltes mehrschichtiges Schwierigkeitssystem

Um sowohl GTFO-Neulingen als auch erfahrenen, geheilten Veteranen gerecht zu werden, implementiert GTFOs Rundown 004-Update ein brandneues System namens „Layered Difficulty“. Dadurch, dass die Spieler das Erlebnis genau auf ihr Könnensniveau abstimmen können, wird die Spielerbasis von GTFO (die bereits über 200 Benutzer auf Discord hat) in Zukunft massiv wachsen.

„Wir führen ein neues System ein, das wir die ‚geschichtete Schwierigkeit' nennen. Je nachdem was

Route, die Sie bei einigen Expeditionen wählen, werden Sie sie entweder sehr schwierig finden - oder

extrem schwierig. Dies wird es neuen Spielern leichter machen - oder sollte ich sagen weniger schwierig - GTFO angehen, aber gleichzeitig unseren erfahreneren Community-Mitgliedern etwas Hardcore geben

Herausforderung von der ersten Expedition“, sagt Ulf Andersson, Creative Director von GTFO.

Das wohl größte Update, das GTFO je gesehen hat, es gab wirklich keinen besseren Zeitpunkt, um in diesen extrem atmosphärischen Koop-Horror-Shooter einzutauchen. Um einen Überblick über alle Funktionen und Neuzugänge des GTFO Rundown 004-Updates zu erhalten, haben wir ein ausführliches Entwicklerinterview für Sie.

GTFO wurde von 10 Chambers Collective entwickelt und veröffentlicht und ist jetzt als Early Access für PC verfügbar.