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Grounded: Obsidians Survival-Spiel ist vielversprechend, aber es ist noch ein weiter Weg

Der Boden bebt, Staub steigt auf und die Pfeile oben im Graswald vorn verbiegen sich unter dem Gewicht eines Monsters. Ich habe eine Steinaxt und einen Bauch voller Bedauern.

Ich halte meine Augen auf die grünen Klingen gerichtet, die wie hoch aufragende Bäume im blauen Himmel schwingen. Am Fuße des Waldes, eine Rauchwolke überquerend und begleitet vom Stampfen der Schritte, taucht schließlich das schreckliche Geschöpf auf. Es ist ein Marienkäfer.

Grounded ist das neueste Spiel von Obsidian, dem Entwickler einiger der besten Rollenspiele aller Zeiten. Außer es ist überhaupt kein Rollenspiel. Es ist ein Survival-Spiel wie Ark: Survival Evolved, aber anstatt Dinosaurier zu schlagen, knackt man sich in die Hose, weil Marienkäfer gruselig sind, wenn man die Größe einer Ameise hat.

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Es ist Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft: Das Spiel, wenn dieser Film eine zehnstündige Szene hätte, in der Kinder 500 Grashalme schneiden, um eine organische Festung zu bauen.

Es ist jetzt im Early Access verfügbar und verspricht ein gutes Spiel.Wie Subnautica und Ark ist es Barebones gestartet und hat nur genug Story-Inhalte, um Sie eine Stunde lang am Laufen zu halten, aber es macht einen guten Vorgeschmack auf die Art von High-End-Überlebensspiel, das dies werden könnte. Dennoch ist es einer der ceux Spiele - Sie kennen diese - und Ihre Toleranz für diese wird bestimmen, wie sehr Sie sie lieben.

Normalerweise komme ich mit diesem Genre nicht zurecht, aber ich habe etwa 80 Stunden in Subnautica. Es gibt etwas an dieser Einstellung, das es nur für mich tut - die außerirdische Intrige und die mysteriöse Geschichte, die Sie leitet. Für ein Spiel, das im Wesentlichen ein 100-Stunden-Unterwasserlevel ist, ist das eine ziemliche Leistung. Mein Punkt ist, dass ich meine Überlebensspiele mit einem klaren Ziel mag. Grounded hat in seinem aktuellen Zustand nur ein winziges Stück Story-Inhalt, so dass Sie auf sich allein gestellt sind und es vertrocknet wie eine Ameise unter der Lupe.

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Es öffnet sich mit Ihnen, um zu verstehen, wie die Welt funktioniert und wie Sie am Leben bleiben können. Suchen Sie nach Wasserbällen für ein kühles Getränk, schlucken Sie vielleicht eine Perle, die oben am Baldachin hängt. Essen Sie rohe Pilze für Ihre Gesundheit und arbeiten Sie an einem Lagerfeuer, damit Sie Insektenfleisch kochen können. Stelle eine Axt her, um Gras zu schneiden, einen Hammer, um Eicheln zu zertrümmern, einen Speer, um zu kämpfen, und eine Fackel, um Insektennester zu erkunden.

Ihr erstes Hauptziel besteht darin, eine Maschine zu reparieren, dann gehen Sie zu einer großen Eiche, um ein unterirdisches Labor mit einem freundlichen Roboter zu finden, der die täglichen Aufgaben verteilt. Als ich das verstanden hatte, verbrachte ich eine absurde Zeit damit, eine einfache Basis mit dem Rücken zu einem See zu bauen. Eine defensive Position, sehen Sie. Nur für den Fall, dass die freundlichen Ameisen diesen Blick in den Augen haben.

Zum Bauen benötigt ihr einige Vorräte - Grasstücke und Unkraut - die ihr manuell von den Wiesen zur Basis transportieren müsst, jeweils fünf Teile. Alleine zu spielen ist eine Qual. Vor allem, wenn du ich (ein Idiot) bist und deine Basis einen Meter vom Grasland entfernt errichtest. Etwas zwang mich, damit fortzufahren. Es ist eine monotone Aufgabe, aber es löst diese grundlegende Baubeschränkung, bei der Sie nur Ihre Strukturen durchschauen müssen, selbst wenn Sie alleine spielen und niemand da ist, mit dem Sie flexibel sein können. Ich bin sicher, Grounded macht im Koop viel mehr Spaß.

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Ich möchte auch den Spinnen zurufen, die sich ehrlich gesagt verpissen können. Ich habe nichts gegen Spinnen im wirklichen Leben, aber diese schrecklichen Bastarde stürzen sich auf dich und beenden dein Leben in einer Sekunde. Ich hasse sie. Das Spiel verfügt über eine Arachnophobie-Einstellung, die ihr Aussehen verändert, aber es ist nur kosmetisch, also werden sie immer noch grausam sein. Wie meine Oma immer sagte: „Es gibt kein Heilmittel dafür, eine Pussy zu sein“. Man muss es Obsidian aber lassen – die Künstler, Animatoren und das Soundteam haben wirklich eingefangen, wie gruselig nässende Spinnen für kleine Kreaturen sein müssen.

Das gilt auch für den Rest des visuellen Designs des Spiels.Es ist so ein großartiges Konzept und die Ausführung ist ausgezeichnet. Ausrangierte Getränkedosen werden zu hoch aufragenden Wahrzeichen. Die Schärfentiefe wird verwendet, um die Weite von allem hervorzuheben, wobei der Horizont verblasst, während die Kieselsteine ​​​​zu Felsbrocken werden. Aber sobald die Neuheit dieser Kulisse nachlässt, beginnt man, sie als eine Reihe mechanischer Aufgaben zu sehen: mehr Gras besorgen, diese Mauer bauen, vielleicht eine zweite Geschichte erstellen, mehr Gras besorgen. Ich hatte das Gefühl, dass ich einen Grund brauche, um weiterzumachen, den Obsidian sicher hinzufügen wird, wenn sich die Geschichte des Spiels während der Early-Access-Phase entwickelt. Es gibt hier viele Versprechungen und ich werde auf jeden Fall in einem Jahr, wenn es etwas gewachsen ist, darauf zurückkommen.

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