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Omori-Emotions-Diagramm | Wie man Emotionen zufügt und welche man verwendet

Emotionen im psychologischen Horror-Rollenspiel Omori Bestimmen Sie die Stärken und Schwächen eines Charakters im Kampf.

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Einfach ausgedrückt funktioniert Emotions wie ein etwas komplizierteres Spiel mit einer Schere aus Papier und Stein. Ein Charakter, dessen aktueller emotionaler Zustand stark gegen den Zustand eines Feindes ist, gewinnt nicht automatisch einen Kampf gegen ihn. Die Basiswerte des Charakters mit dem Vorteil in der Situation verursachen jedoch mehr Schaden an seinem Feind.

Was macht das Emotionsboard in Omori?

Das Emotionsboard ist ein Schlüsselgegenstand, den Sie in Omori erhalten, nachdem Sie in Happy Sprout Mole zwei Feinde besiegt haben.

Die Tabelle zeigt die Regeln für Stärken und Schwächen basierend auf Emotionen im Kampf, wie unten gezeigt:

Triste

  • Triste ist stark gegen Happy und schwach gegen Wütend.
  • Es erhöht die Verteidigung, verringert aber die Geschwindigkeit.
  • Wenn Sie Herzschaden (Gesundheit) erleiden, wird ein Teil dieses Schadens stattdessen Saft (Fertigkeitsausdauer) zugefügt.
  • Sad hat drei Ebenen: Triste, Deprimiertund Erbärmlich.
  • Held ist das Parteimitglied, das am engsten mit Traurigkeit verbunden ist, und kann in diesem Zustand mehr Treffer einstecken.

glücklich

  • glücklich ist stark gegen Wütend und schwach gegen Sad.
  • Es erhöht Glück und Geschwindigkeit, verringert aber die Erfolgsquote.
  • Happy hat drei Ebenen: glücklich, Begeistertund Wahnsinnige.
  • Kel ist das Gruppenmitglied, das am engsten mit Glück verbunden ist, und bewegt sich in diesem Zustand schneller und verursacht mehr kritischen Schaden.

Verärgert

  • Verärgert ist stark gegen Sad und schwach gegen Happy.
  • Es erhöht den Angriff, reduziert aber die Verteidigung.
  • Wütend hat drei Ebenen: Verärgert, Wütendund Wütend.
  • Aubrey ist das Gruppenmitglied, das am engsten mit Wut in Verbindung gebracht wird und in diesem Zustand mehr Schaden anrichten kann.

Um die Grafik im Spiel anzuzeigen, öffnen Sie das Menü und wählen Sie „Tasche“ > „Wichtig“. Dort erscheint die Tabelle der Emotionen.

Andere Emotionen

Zusätzlich zu den drei Hauptemotionen und ihren Levelvarianten, wie in der Grafik gezeigt, gibt es in Omori zwei weitere emotionale Zustände.

neutral

Charaktere beginnen alle Begegnungen im neutralen emotionalen Zustand, es sei denn, es gelten besondere Bedingungen. Im neutralen Zustand funktionieren alle Fertigkeiten auf ihrer Grundstufe.

erschrocken

Angst kann Feinden oder Gruppenmitgliedern nicht zugefügt werden und betrifft normalerweise nur Charaktere während bestimmter Takte in der Geschichte. Es hat zwei Ebenen: erschrocken et Betonen.

Die verfügbaren Fähigkeiten eines verängstigten Charakters sind auf Wache und Ruhe beschränkt und er kann nach seinem Primärangriff nicht weiterverfolgen. Der erlittene Schaden wird bei Angst auf das 1,5-fache erhöht.

Wie man Emotionen zufügt

Jedes Gruppenmitglied hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, von denen viele die Emotionen ihrer Freunde und Feinde während des Kampfes beeinflussen können.

  • Omori kann gebrauchen Trauriges Gedicht einen Freund oder Feind traurig machen.
  • Aubrey kann gebrauchen Sprechen Sie über Ermutigung einen Freund oder Feind glücklich zu machen.
  • Kel kann verwenden Sich kümmern um einen Freund oder Feind wütend zu machen.
  • Der Held kann gebrauchen Massage um Emotionen von einem Freund oder Feind zu entfernen. (Im Gegensatz zu den anderen ist Heros erste emotionale Fertigkeit nicht standardmäßig verfügbar und wird auf Stufe 3 freigeschaltet.)

Wenn Gruppenmitglieder Fortschritte machen, werden sie weitere Fähigkeiten freischalten, einschließlich solcher, die Emotionen beeinflussen können:

  • Aubrey Teamgeist (Stufe 11) Die Fertigkeit macht Aubrey und ein anderes Gruppenmitglied glücklich.
  • Omori Schmerzhafte Wahrheit (Level 19) macht Omori und das Ziel traurig. Es fügt dem Ziel auch Schaden zu.
  • Kels Megaphon Geschick (Stufe 20) macht alle anderen in der Gruppe wütend. Kel ist nicht betroffen. Kel kann auch verwenden Rückkehr (Level 29), um dich glücklich zu machen. Je nach Route kann er das Special holen Schneeball Fähigkeit, die Feinde traurig machen und ihnen mehr Schaden zufügen kann.
  • Der Held kann gebrauchen Verzauberer (Stufe 22), um den nächsten Angriff eines Feindes auf sich zu ziehen. Der anvisierte Feind wird dann glücklich. Gleichfalls, Blenden (Stufe 30) Macht Zielgegner glücklich und verringert ihre Angriffskraft. Indem er mit einem NPC (Man on Fire) spricht, kann er auch das Special erhalten Scharfes Essen Fähigkeit, die verwendet werden kann, um Feinde wütend zu machen.

Darüber hinaus haben einige Fähigkeiten Stärken oder Schwächen, wenn sie von Charakteren in einem bestimmten emotionalen Zustand verwendet oder auf sie ausgerichtet werden.

Feindliche Emotionen und Belohnungen

Halten Sie Ausschau nach den Emotionen Ihrer Feinde und verwenden Sie die Emotionstabelle, um die besten Möglichkeiten zu finden, sie zu besiegen.

Der emotionale Zustand eines Feindes, wenn Sie ihn besiegen, bestimmt, was Sie am Ende des Kampfes erhalten:

  • Besiege a glücklich der Feind lässt sie bessere Gegenstände und mehr Muschelstücke fallen lassen.
  • Besiege a Verärgert der Feind gewährt mehr Erfahrung.
  • Triste Feinde haben keine Item- oder EXP-Boni, aber sie sind leichter zu besiegen.

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