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God of War and Bloodborne inspirierte den Horror des Rattenkönigs in The Last of Us Part II

Kurt Margenau und Anthony Newman von Naughty Dog erzählen, wie sie sich zu The Last of Us Part 2 von The Rat King inspirieren ließen.

Haftungsausschluss: Dieser Artikel enthält Spoiler für Story-Details für Der Letzte von uns Teil II.

Der Letzte von uns Teil 2 ermöglichte es seinen Spielern, durch seine immens komplexe und vielfältige Erzählung fast jede mögliche Emotion zu spüren. Es gibt wahrscheinlich keinen Spieler, der den Titel beendet hat, der nicht irgendwann im Spiel wütend, verwirrt, glücklich oder traurig (um nur einige zu nennen) verlassen wurde. Um das immer größer werdende Spektrum an Emotionen zu ergänzen, stand auch Angst ganz oben auf der Liste, insbesondere wenn es um eine gewisse Etablierung im Spiel ging, die einige Jahre meines Lebens gedauert hat und vielen Spielern die Angst gegeben hat, immer zu sein in der Nähe eines stehen wollen, ohne Herzklopfen zu haben. Der andere atemberaubende Moment kam von der gefürchteten Szene mit dem gefürchteten Rattenkönig, aber woher hat Naughty Dog seine Ideen für die Erschaffung dieser Monstrosität?

Kurt Margenau, Co-Regisseur des Spiels für Der Letzte von uns Teil 2setzte sich kürzlich mit GamesRadar zusammen, um etwas Licht in die Entstehung dieser neuen Art von Infizierten zu bringen, die viele Spieler dazu veranlasste, sich danach die Augen mit Weihwasser zu waschen. Kurt sagt, sie seien von Neil Blomkamps Kurzfilm inspiriert worden, Zygote, ein Sci-Fi-Horror-Kurzfilm aus dem Jahr 2017, in dem zwei Überlebende eines Bergbaubetriebs am Polarkreis um ihr Leben gegen eine außerirdische Kreatur kämpfen. Margenau sagt: „Wenn Sie sich dieses Video ansehen, können Sie sehen, dass es eine Menge Inspiration gibt.“ Er redet immer wieder vom Titel Playdead 2 Innen und wie das auch die groteske Erscheinung des Rattenkönigs inspirierte. „Im Inneren ist ein anderer; Die Art und Weise, wie die Arme des Monsters viele Dinge berühren, ist einfach von Natur aus beängstigend. Wir sind uns dieses Zeugs bewusst, aber wir müssen es besitzen und all die zusätzliche Arbeit tun, die getan werden muss, damit es sich echt anfühlt.

Für diejenigen, die gespielt haben Gott des Krieges, Sie haben vielleicht schon gesehen, wie Stalker Break up mit dem Rattenkönig vom Magni- und Modi-Bosskampf inspiriert wurde, der der letzte Teil von ist Gott des Krieges Story-Mission, The Magic Meißel. Der Letzte von uns 2Anthony Newman, ein weiterer Co-Regisseur des Spiels, sagt, die Ähnlichkeit zwischen dem riesigen Rattenkönig und diesem kleineren Stalker, der sich davon befreite, war wie bei Magni und Modi, „wo man diese beiden sich ergänzenden Feinde hatte – einen mit einer schnellen Waffe große langsame Waffe“.

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Wenn Sie wie ich dachten, dass alles vorbei war, nachdem Sie den Rattenkönig getötet hatten, und Sie sich daran erinnerten, dass Stalker sich befreit hat, sind Sie nicht allein. Zum Glück war es viel einfacher zu töten und nicht so stur. Newman erklärt ausführlich, wie Eileen the Raven Blut Übertragene inspirierte diesen letzten Kampf mit demselben Stalker. „Ich fand es toll, dass in einem Spiel mit 20 Story-Bossen der härteste und brutalste Kampf von allen war, dass diese Person genau so groß war wie du“, fährt Newman fort. „Es war also etwas, das uns wirklich interessierte: Wie machen wir einen Infizierten?“ Person, die nicht massiv ist, fühlt sich so tödlich?

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Das Wort "Rattenkönig" tauchte erstmals Mitte des XNUMX. Jahrhunderts in Deutschland auf, als sich ein großer Ball pelziger Ratten an seinem Schwanz zu einem Knoten verdrehte, der sich so sehr in sich wickelte, dass es fast unmöglich war, sie zu entwirren Namen Rattenkönig - da ist ein schönes Bild, das ich dir jetzt ins Gedächtnis gepflanzt habe. Dieses Phänomen betrifft nicht nur Ratten, auch Eichhörnchen haben sich in einem riesigen Messball verfangen, aber es ist wahrscheinlich nicht so gruselig wie The Rat King. Eichhörnchenkönig sieht einfach süß genug aus, wie in einem Disney-Film.

Um die Bilder von verhedderten Ratten aus unseren Köpfen zu verbannen, sehen Sie sich ein gesundes Video von Cascina Caradonna an, die das Modell von Dinas Gesicht ist Der Letzte von uns Teil 2, reagiert, wenn er sich selbst im Spiel sieht, lesen Sie diesen Artikel. Weitere postapokalyptische Neuigkeiten finden Sie hier Der Letzte von uns Teil 2 Fan-Kunst-Poster mit der Entwicklung von Ellie, Ashley Johnson, die sich als Joel ausgibt, oder dieses erstaunliche Abby-Wandgemälde von Der Letzte von uns Teil 2 richtig gemalt neben einer Turnhalle. Wenn Sie dachten, Sie hätten sich gegen Ende des Spiels mit Abby den Regisseur/Drehbuchautor Neil Druckmann und die Co-Autorin Halley Gross als zwei Mitglieder der WLF im Radio unterhalten, lagen Sie nicht falsch, denn anscheinend haben Druckmann und Gross ihre Stimme geliehen. für diese besondere Szene. Für etwas anderes, schau dir dieses wirklich tolle Mashup von Szenen aus an Der Letzte von uns Teil 2 im ikonischen Kunststil von Studio Ghibli.

Sie können auch dieses wilde Cosplay von Abby von Nieke oder dieses intensive Cosplay von Ellie gegen Clickers genießen. Dies insbesondere von dem mächtigen bärtigen Joel of Der Letzte von uns macht unseren Kummer noch ein bisschen größer.

Für diejenigen, die noch nicht in das Franchise eingestiegen sind und mehr über dieses ikonische Spiel erfahren möchten, hat unser Feature-Editor einen Leitfaden mit allem, was Sie wissen müssen, zusammengestellt. Der Letzte von uns. Der Letzte von uns Teil 2 ist jetzt exklusiv für PS4 (und bald PS5) erhältlich. Das Spiel war einer der Favoriten von DualShockers im Jahr 2020; Schauen Sie sich unbedingt den offiziellen DualShockers-Test an (normalerweise spoilerfrei). Sie können sich auch das Spiel bei Amazon physisch holen, um die Website zu unterstützen.


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