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„Ghost of Tsushima war eine gute Anregung für die Entwicklung von Rise of the Ronin“, sagt der Regisseur

„Ghost of Tsushima war eine gute Anregung für die Entwicklung von Rise of the Ronin“, sagt der Regisseur

Als Open-World-Action-Adventure-Spiel mit japanischem Vintage-Setting ist Aufstieg des Ronin machte viele Vergleiche mit Der Geist von Tsushima, und je mehr wir über das kommende Team Ninja-Spiel erfahren, desto bedeutender werden die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen. Kein Wunder also, dass das Samurai-Epos „Sucker Punch“ aus dem Jahr 2020 als sehr direkte Inspiration für den Film diente. Aufstieg des Ronin Entwicklungsteam.

Es kommt darauf an Aufstieg des Ronin Regisseur Fumihiko Yasuda, der kürzlich in einem Interview mit Automaton enthüllte, dass Team Ninja mit der Entwicklung seines ersten Open-World-Spiels beginnt, Der Geist von Tsushima war eines der Spiele, von denen sich das Studio inspirieren ließ, und verwies auf den Kampf und den Forschungsaufwand für das japanische Setting.

"Aufstieg des Ronin ist unser erstes Open-World-Spiel und Der Geist von Tsushima war eines der Spiele, die wir als Referenz verwendet haben, und es hat mir persönlich gefallen“, sagte Yasuda. „Mich hat die Tatsache inspiriert, dass ein Spiel, das in Japan spielt, von den Entwicklern umfassend recherchiert wurde und auch viel Lob für Aspekte wie das Kampfsystem erhielt. Gleichzeitig habe ich mich gefragt, warum wir ein Spiel wie dieses nicht veröffentlichen könnten Der Geist von Tsushima damals. Der Geist von Tsushima diente als gute Ermutigung für die Schöpfung Aufstieg des Ronin. "

Unterdessen sagte Yosuke Hayashi, Produzent bei Koei Tecmo, dass es über die Ähnlichkeiten hinausgeht Ghost of Tsushima, Rise of the Ronin verfügt außerdem über die „einzigartigen Funktionen“, die man von einem Team Ninja-Spiel erwarten würde.

„Es ist nicht so, dass uns das nicht bewusst gewesen wäre Geist von Tsushima, Vielmehr glauben wir, dass das Wichtigste darin besteht, die einzigartigen Funktionen der Koei Tecmo- und Team Ninja-Spiele zu fördern“, sagte er. „Ich bin davon überzeugt, wenn man spielt Der Aufstieg des Ronin, Das taktile Spielgefühl, der Kampf und andere Aspekte des „Japanischen“ werden sich im Vergleich zu anderen Titeln anders und besser anfühlen. „

Aufstieg des Ronin soll am 5. März exklusiv auf PS22 erscheinen. Lesen Sie hier unsere Gedanken zu den ersten drei Stunden des Spiels.

Inzwischen, Der Geist von Tsushima wird am 16. Mai endlich auf dem PC erscheinen.