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Ghost of Tsushima 2 PS5 – Wo ist es?

Ghost of Tsushima 2 PS5 – Wo ist es?

UNFast vier Jahre nach der Veröffentlichung auf PS4 hat Sucker Punch endlich angekündigt, was unvermeidlich schien: Der Geist von Tsushima kommt auf den PC. Der Director's Cut erscheint am 16. Mai und enthält das Basisspiel, Iki-Insel Erweiterung und eine Menge Gratisgeschenke für diejenigen, die es vorab kaufen. Gerüchte über die Ankündigung gab es vor ein paar Tagen auf einem inzwischen gesperrten Twitter-Profil – worauf wir später zurückkommen –, aber es hat lange auf sich warten lassen.

Wenn Der Geist von Tsushima Bei der Markteinführung wurden in den ersten drei Tagen über 2,4 Millionen Exemplare verkauft, am Ende wurden im ersten Monat über fünf Millionen Exemplare verkauft. Es wurde zum meistverkauften First-Party-IP-Spiel für die PlayStation 4 und wurde im Juli 9,7 2022 Millionen Mal verkauft. Ich bin nicht zufrieden damit, eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten zu sein (was bis heute noch relevant ist). , Sucker Punch brachte im selben Jahr auch einen hervorragenden kooperativen Mehrspielermodus auf den Markt – Ghost of Tsushima: Legenden. Es erhielt beträchtliche Unterstützung und wurde schließlich zu einem eigenständigen Titel.

Angesichts seines kritischen und kommerziellen Erfolgs und der anhaltenden Popularität muss man sich an dieser Stelle fragen: Wo ist es? Geist von Tsushima 2? Nein, wirklich, wo ist er?

Wenn wir an andere große PlayStation-Hits zurückdenken, z Marvels Spider-Man et Gott des Krieges – Beide Titel erhalten knapp fünf Jahre später Fortsetzungen. Die Spieleentwicklung ist von Studio zu Studio unterschiedlich, Ankündigungen für Fortsetzungen beider Titel erfolgten jedoch etwa drei bis vier Jahre später. Der Geist von Tsushima Die Entwicklung dauerte etwa sechs Jahre, aber wir wissen, dass Sucker Punch Productions seit Oktober 2020 neue Entwickler einstellt. In einer Stellenausschreibung für einen Erzählautor wurde nach einem „hervorragenden Verständnis dafür gefragt, wie man eindrucksvolle, publikumsorientierte Geschichten über Charaktere in einem offenen Spiel erzählt.“ AAA-Einstellung.“ -globales Spiel.

Im Januar 2021 folgte eine weitere Stellenausschreibung für einen Kampfdesigner mit der Anforderung: „Muss gespielt haben.“ Der Geist von Tsushima und seine wichtigsten Kampfsysteme verstehen. » Man könnte sagen, dass beides beabsichtigt war Legenden des Geistes von Tsushima oder auch Iki-Insel Die Erweiterung erscheint im August 2021 zusammen mit dem Director's Cut. Das ist übertrieben, aber wir bleiben erst mal dabei.

Es bleibt immer noch die seltsame Realität, dass PlayStation Studios keinen Nachfolger für einen Erstanbietertitel im Wert von mehreren Millionen Dollar angekündigt hat, geschweige denn angedeutet hat, dass es einen geben würde. Dies erscheint jedoch umso seltsamer Der Geist von Tsushima weil es eine neue IP mit tonnenweise ungenutztem Potenzial ist.

Vor allem nach all den Jahren vergisst man leicht, wie gut das Spiel ist. Die Geschichte von Jin Sakai, einem Samurai, der darum kämpft, die Insel Tsushima vor einer mongolischen Invasion zu schützen, hat großen Nachhall. Jin wird von einer überlegenen Streitmacht besiegt, die keine Angst davor hat, unehrenhafte Taktiken anzuwenden. Er weicht von seinem Samurai-Kodex ab und setzt mehr Heimlichkeit und Mordtechniken ein, um seine Ziele zu eliminieren. Es ist ein innerer Konflikt, der ihn belastet, zusammen mit dem Verlust seines Vaters in seiner Kindheit.

Natürlich ist Jin nur ein Teil der Geschichte. Es gibt mehrere Nebencharaktere, jeder mit narrativen Questketten, die der Welt und dem Setting viel mehr Würze verleihen. Yuna, eine Diebin, die Jins Leben gerettet hat und Tsushima verlassen will; Masako, der einzige Überlebende des Adachi-Clans, der auf Rache aus ist; Sadanobu Ishikawa, ein berühmter Bogenschütze, der nicht so ehrenhaft ist, wie er scheint – die Liste geht weiter und es ist von Anfang bis Ende ein Abenteuer.

Auch wenn Sie die unglaubliche Geschichte und die Charaktere ignorieren, Der Geist von Tsushima ist einfach ein gut gestaltetes und vollständiges Open-World-Erlebnis. Die Insel Tsushima bot mehrere riesige Gebiete zum Erkunden, und obwohl es ein paar Klischees wie feindlich besetzte Orte zu befreien gab, fühlte sich die Erkundung insgesamt organischer an. Sie können Füchsen und Vögeln folgen, um Sehenswürdigkeiten zu entdecken. Die Befreiung der Kolonien würde den Weg für neue Nebenquests mit ihren eigenen, einzigartigen Geschichten ebnen. Während Ihrer Reise können auch Gerüchte auftauchen, die es Ihnen ermöglichen, neue Rüstungssets und -techniken zu erforschen.

Bamboo Strikes ist ein cleveres Minispiel im „Simon Says“-Stil, mit dem Sie Ihre maximale Auflösung erhöhen können. Torii Gates brachte einzigartige Plattform-Herausforderungen mit sich, mit denen Sie Zauber freischalten und Ihren Build spezialisieren können. Sie können sogar untätig an einem Ort stehen und Haikus verfassen, indem Sie sie auf Stirnbänder schreiben, die Jin tragen kann. Es gibt sogar heiße Quellen, die Ihre Gesundheit maximieren und als Ort der Selbstbeobachtung von Jins Vergangenheit und Gegenwart dienen.

der Geist von Tsushima

Jede Aktion trägt dazu bei, Ihre Legende zu stärken und Jin von einem berühmten Samurai-Lord in ein furchterregendes Wesen zu verwandeln, das scheinbar über die Grenzen der realen Welt hinausgeht. Es scheint alles so einfach, aber die Art und Weise, wie alles miteinander verwoben ist, ist unglaublich.

Über allem steht der Kampf. Es gab einige Bedenken, insbesondere nach der Präsentation auf der E3 2018. Die Verwendung von Haltungen – die jeweils gegenüber unterschiedlichen Feindtypen vorteilhaft sind – und die nahtlose Integration von Ghost-Tools sorgten jedoch für ein süchtig machendes Erlebnis. Darüber hinaus können Sie Ihre Feinde herbeirufen und ihnen frontal entgegentreten, anstatt herumzuschleichen – die ultimative Machtdemonstration. Duelle sind vielleicht das größte Highlight und stellen Ihren Mut und Ihre Ausweich- und Parierfähigkeiten auf die Probe (oder wie schnell Sie den Kampf mit Ihren stärksten Lösungstechniken beenden können).

Abgesehen vom Verkauf, Der Geist von Tsushima hatte auch eine gute kritische Resonanz mit einem Metascore von 83 für die PS4-Version und einem Metascore von 87 für den Director's Cut auf PS5. Zumindest war es auch für andere Titel mit Samurai-Bezug positiv. Wie ein Drache: Ishin! Der Entwickler behauptete, der Erfolg des Spiels habe RGG Studio das Selbstvertrauen gegeben, seinen Titel in die USA zu bringen, nachdem er in Japan nur für PS3 und PS4 erhältlich war.

Sony hat keine Hinweise darauf gegeben, dass eine Fortsetzung in Arbeit ist. Er konzentriert sich auf das Nächste Der Geist von Tsushima Live-Action-Film, was keine schlechte Sache ist (vor allem, da Chad Stahelski Regie führt John Wick Ruhm). Da der Verlag erklärt hat, dass er bis April 2025 keine größeren Spiele bestehender PlayStation-Franchises veröffentlichen wird, besteht offenbar wenig Hoffnung auf eine baldige Fortsetzung.

Geist von Tsushima_05

Hier kommen jedoch die Gerüchte ins Spiel. Dieselbe Person, die das behauptet hat Der Geist von Tsushima kommt auf den PC und behauptete außerdem, dass die Fortsetzung während eines bevorstehenden PlayStation Showcase im Mai oder Juni angekündigt werde. Das mag zunächst weit hergeholt erscheinen, aber mit der Bestätigung der PC-Version erscheint dieses Gerücht noch glaubwürdiger.

Gibt es schließlich einen besseren Weg, Hype um eine Fortsetzung zu wecken, als sie einer völlig neuen Spielerbasis vorzustellen, ganz zu schweigen davon, die Fans daran zu erinnern, warum sie überhaupt so gut ist? Wenn es dieses Jahr angekündigt wird, ist es umso plausibler, dass es im Spätsommer oder Frühherbst 2025 eintreffen könnte.

Wie auch immer, Sony muss sich des Ausmaßes des Erfolgs des ersten Spiels durchaus bewusst sein. Mit seinem nach und nach abgespeckten Live-Service-Ansatz ist sich Sony wahrscheinlich mehr denn je der Bedeutung von Einzelspieler-Erzähltiteln bewusst. Während die PS5 in die zweite Hälfte ihres Lebenszyklus eintritt und sich Gerüchte über eine PS5 Pro häufen, werden viele Titel dazu dienen, die Leistungsfähigkeit der Konsole zu demonstrieren. Ich hoffe, dass Geist von Tsushima 2 Ist einer von ihnen.