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Galactic Civilizations 4 will Stellaris und Civilization in epischen Galaxien mischen

Galactic Civilizations war schon immer ein fester Bestandteil des Pantheons der 4x-Spiele und bietet eine Nischen-, fast Indie-Alternative zu Spielen wie Civilization und anderen seiner Zeit. In vielerlei Hinsicht ist es buchstäblich eine Zivilisation im Weltraum, aber mit der Entwicklung der rundenbasierten Strategie hat sich auch „GalCivs“ im Kosmos etabliert.

Galactic Civilization III wurde 2015 veröffentlicht, obwohl es bis letztes Jahr DLC-Unterstützung erhielt. Wir haben uns gefragt, was Stardock im letzten Jahr vorhatte, und jetzt wissen wir: Galactic Civilizations IV kommt.

Der vierte Eintrag in dieser ikonischen Strategiespielserie will alles auf 11 bringen, mit neuen Systemen und Designideen, die der neuen Iteration helfen, mit anderen modernen Weltraumstrategiespielen wie Stellaris oder Endless Schritt zu halten „Karten“ aus früheren Galactic Civilization-Spielen werden nun über Subraum-Streams mit anderen ähnlichen Karten verbunden sein, sodass Spieler eine ganze Galaxie erkunden, entwickeln, ausbeuten und ausbeuten können. Es gibt so viele Änderungen, dass Stardock schnell mit dem Sammeln von Spielerfeedback beginnen möchte, wobei die Alpha-Tests diesen Sommer vor einer geplanten Veröffentlichung im nächsten Jahr beginnen.

Hier der Trailer zur Ankündigung, um Stimmung zu machen:

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Jede einzelne Karte wird als „Sektor“ bezeichnet, und Sektoren funktionieren jetzt etwas anders, um das Mikromanagement zu reduzieren. Anstatt jede Welt, die Sie kolonisieren, direkt zu verwalten, wird eine Handvoll Planeten als „Hub“-Welten bezeichnet, während alle anderen „Kolonien“ sind, deren einzige Funktion darin besteht, Rohstoffe zu ernten und zu ihrer designierten Hub-Welt zu transportieren.

In einem Crusader Kings-Stil stehen die Charaktere jetzt im Mittelpunkt, wie Sie Ihr Imperium führen – eine größere Galaxie bedeutet, dass Sie lokale Gouverneure ernennen müssen, die Ihr wachsendes Imperium beaufsichtigen, und diese Gouverneure werden verschiedene Operationen in Ihrem Namen leiten. wobei der Spieler nur direkten Einfluss auf die zentralen Welten hat.

Anscheinend wurde fast jedes Gameplay-System für das vierte Spiel überarbeitet, wenn nicht sogar komplett neu gestaltet. Weltraumkämpfe können mehrere Flotten umfassen, über mehrere Türme hinweg, planetare Invasionen wurden überarbeitet und es gibt unzählige andere neue Elemente auf der Managementseite , sowie „Executive Orders“ und eingebaute Story-Missionen, um das alte Kampagnenformat zu ersetzen.

Wir hatten ein umfassendes Briefing darüber, was uns mit dem neuen Spiel erwartet, aber es gibt viel zu viel, um in einem Bericht zu behandeln. Wenn Sie begeistert waren, wie Distant Worlds 2 versucht, sich für die Moderne zu aktualisieren, werden Sie auch viele Gründe haben, sich darüber zu freuen.

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Die Veröffentlichung von Galactic Civilization IV ist für 2022 geplant, aber der erste Early Access ist für Juni 2021 geplant und Sie können sich hier dafür anmelden.