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FromSoftware bringt alles in Elden Ring

Elden Ring fühlt sich an wie alles, was FromSoftware in den letzten 12 Jahren auf einmal getan hat. Sicher, Sie könnten seinen neuesten Titel wahrscheinlich als Open World Dark Souls bezeichnen und mehr als die Hälfte davon haben, aber dies würde die offensichtlichen Nuancen von Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice ignorieren, die diesen neuen Titel von den anderen unterscheiden. Während wir länger als üblich warten mussten, entwickelt sich Elden Ring wirklich zum endgültigen FromSoftware-Spiel.

Eine dreistündige Sitzung mit dem Netzwerktest vom letzten Wochenende ist der Grund, warum wir dies sagen. Ein erster Blick auf den Eröffnungsbereich des Erlebnisses verrät so viel, darunter auch, wie Kampf und Kreuzung in The Lands Between funktionieren. Unser wirklich großer Vorteil ist, dass alles so viel befreiender ist – es gibt einen speziellen Sprungknopf, Reittiere transportieren Sie viel schneller von Ort zu Ort und die Ausdaueranzeige rührt sich nicht, es sei denn, es ist ein Feind in der Nähe.

Der Kampf ist ähnlich. Schlachten werden dir vertraut vorkommen, sobald ein Feind dich entdeckt, mit den üblichen befriedigenden Stichen als Belohnung dafür, dass du hinter ihnen stehst, während Schwertkämpfe zu Paraden und zugefügtem Schaden führen. Was jedoch vor diesen Engagements passiert, macht diesmal wirklich den Unterschied. Jetzt können Sie sich im Sekiro-Stil ducken und herumschleichen, was es Feinden erleichtert, zu fallen oder ihnen ganz auszuweichen, wenn sie sich beim ersten Versuch als zu kompatibel herausstellen. Auch der neue Sprungknopf kommt ins Spiel: Dies ist eine weitere Möglichkeit, Distanz zu schaffen, oder es könnte ein unfairer Vorteil sein, wenn Ihr Gegner vertikal herausgefordert wird.

FromSoftware gibt alles in Elden Ring Hands On 2

Unsere Zeit mit der anfänglichen Weite von Elden Ring war auch voller Geheimnisse und Intrigen. Sie müssen kein Genie sein, um zu verstehen, dass Gnadenstätten Freudenfeuer ersetzen, Runen jetzt das sind, was wir Seelen nennen und das Fläschchen von Estus immer noch eine Sache im Kopf ist, aber wagen Sie sich außerhalb dieser bekannten Größen und landen Sie zwischen den Verstecken Überraschungen. Optionale Dungeons verstreuen die Landschaft und bieten versteckte Juwelen für diejenigen, die sich die Mühe machen, sie bis zum Ende zu sehen.

Oh, und wahrscheinlich steht ein Boss zwischen dir und dieser legendären Süßigkeitenkiste. Wir sind während unserer Zeit beim Netzwerktest auf einige gestoßen, die alle von grotesk bis einfach gruselig reichten. FromSoftware ist der Meister des Boss-Designs und der Boss-Mechanik, und wir erwarten, dass diese Fähigkeiten auch in Elden Ring eingesetzt werden. Allein dieser erste Bereich ist ein guter Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird.

Es sieht alles wie die Dark Souls der Vergangenheit in einem viel größeren und größeren Maßstab aus. Der Eröffnungsbereich ist groß und weitläufig, mit vielen Sehenswürdigkeiten zum Erkunden und kleinen Höhlen und Verliesen zum Erkunden. Feinde verstreuen die Landschaft, Gegenstände sind überall und NPCs erscheinen genau dann, wenn Sie sie brauchen. Materialien können aus dem Laub gesammelt werden, Tiere, die für Runen geschlachtet werden, und Mysterien am Horizont bringen uns vom Hauptziel, die Sturmschleierburg zu bestürmen, weg. Bei so viel zu sehen und zu tun, würde eine einzige dreistündige Sitzung nie ausreichen. Wir haben versucht zu vergessen, wie wir das mit verschiedenen Versionen noch einmal machen können, nur um sicherzustellen, dass wir an den Wochenenden etwas Freizeit hatten.

FromSoftware gibt alles in Elden Ring Hands On 3

Es ist daher erfreulich, dass es noch so viele Unbekannte gibt, die das Spiel in der Gesäßtasche hat. Sie können die Tageszeit von Sites of Grace aus ändern, aber welche Auswirkungen wird das tatsächlich auf das Erlebnis haben? Dies ist im Netzwerktest anscheinend minimal, da unterschiedliche Arten von Feinden auftauchen, je nachdem, ob die Sonne aufgeht oder nicht, aber könnte es dramatischere Konsequenzen geben, wenn man etwas in der Nacht statt am Tag später im Spiel macht? Wir können es kaum erwarten, das Feature im Februar zu entdecken und damit zu spielen. Und was entsprach dieses dauerhafte Symbol auf der linken Seite des Bildschirms? So viele Unbekannte und nein trop lange warten, bis wir tatsächlich herausfinden, was was ist.

Es gab jedoch ein Problem. Der Netzwerktest hat standardmäßig die Bildratenpriorität, und gut, er leistet keine sehr gute Arbeit. Das Ziel sind 60 fps, aber es wird nur ab und zu mit ziemlich konstanten Drops und Rucklern erreicht. Es hat den Spaß überhaupt nicht verdorben; es ist nur ein wenig ablenkend und abstoßend inmitten eines angespannten Kampfes. Bis zur vollständigen Veröffentlichung von Elden Ring sind es aber natürlich noch ein paar Monate, sodass das im Februar möglicherweise kein Problem darstellt.

Gute Nachrichten für FromSoftware-Fans, die nach Elden Ring schnuppern. Das neueste Projekt des Entwicklers hat lange auf sich warten lassen, und nach Jahren des Wartens ist dieser Netzwerktest der einzige Beweis, den wir brauchen, um zu sagen, dass er diese Jahre der Geheimhaltung wert ist. Dies ist eine neue Art von Dark Souls, eine neue Art von Bloodborne und eine neue Art von Sekiro: Shadows Die Twice alle gleichzeitig. Wenn Sie sie alle oder (irgendwie) nur einen von ihnen geliebt haben, gibt es in Elden Ring etwas zum Verlieben.


Elden Ring wird am 5. Februar 4 auf PS25 und PS2022 erscheinen. Hattest du letztes Wochenende mit dem Netzwerktest auch die Chance, Elden Ring zu spielen? Was waren Ihre ersten Gedanken und Eindrücke? Teile sie in den Kommentaren unten.