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Fortnite hat Cross-Shooter „erschreckend“ gemacht, aber der Entwickler der Rogue Company hat eine Lösung

Cross-Play – die Möglichkeit, Multiplayer-Spiele mit Personen auf verschiedenen Plattformen zu spielen – nimmt als Trend in der Spielebranche weiter zu, aber viele Spiele haben Schwierigkeiten, dies richtig zu implementieren. Da PC-, Konsolen- und mobile Spieler jeweils über so viele verschiedene Eingabemethoden verfügen, ist es nicht einfach, eine faire Übereinstimmung zu erzielen.

Der First Watch-Entwickler von Rogue Company glaubt jedoch, eine Reihe von Lösungen gefunden zu haben. Im Gespräch mit unserer Schwesterseite The Loadout sagte der Chief Brand Officer des Studios, Bart Koenigsberg, dass es nur einen Weg für Crossplay gibt: „Versuchen Sie, den Spielplatz so egalitär wie möglich zu gestalten.“

Er fährt fort: „Wenn es um Konsolenspieler geht, gibt es eine Hierarchie von Einträgen – Sie erlauben den Benutzern zu wählen, ob sie möchten, aber Sie lassen die Benutzer sich nicht abmelden. Wenn Sie sich also auf einer Konsole befinden, können Sie in der PC-Warteschlange spielen, wenn Sie möchten, indem Sie sich abmelden. Wenn Sie jedoch einen PC verwenden, können Sie nicht ausschließlich in der Xbox- oder PlayStation-Warteschlange spielen.

„Wenn es um die Performance von Controllern auf PCs oder in gemischten Hallen geht, gehen wir wie eine Datenbank vor. Unser Ziel ist es, den Unterschied zwischen dem Spielen auf Maus und Tastatur und dem Spielen auf einem Controller so gering wie möglich zu halten. Und wir werden natürlich ernsthafte Bedenken haben, wenn wir feststellen, dass eine dieser Zugangsmethoden dominant wird.

„Aber ich fühle mich ziemlich gut dabei, obwohl ich Angst vor dieser Frage habe, wenn man bedenkt, wie problematisch Fortnite ist. Aber ich bin erleichtert, dass unser leitender Designer ein ehemaliger Konsolenprofi ist. Wir haben also Leute, die sehr, sehr gut mit der Verwendung des Controllers vertraut sind und heute mit unserem PC-Entwicklungsteam an unseren Spieltests teilnehmen. Wir sind also in der Lage, einige gute Anfangsdaten zu bekommen, von denen ich relativ sicher bin, dass es nicht nur eine Katastrophe sein wird, wenn es herauskommt. Dann werden wir es laufend anpassen. „

An anderer Stelle im Interview sagt Königsberg, dass Crossplay allein nicht ausreiche, dass Cross-Progression "das ist, was es wirklich funktioniert". Sehen Sie sich das vollständige Interview auf The Loadout an.

Rogue Company wurde letztes Jahr angekündigt. Sie können die Rolle von Elite-Söldnern in einem geheimen Syndikatsteam übernehmen, das versucht, einige der "größten Fehler der Welt" zu korrigieren.

Das Spiel enthält ein „Arsenal von Söldnern, Waffen, Fähigkeiten und spielbaren Spielmodi“ und mehrere Online-PvP-Modi. Es wird irgendwann im Jahr 4 im Epic Games Store, Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 2020 erscheinen.