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Digital Foundry: Das Switch OLED-Entwicklungskit verfügt über 8 GB RAM, die Standard-Switch-Entwicklungseinheit ist 6 GB, alle Einzelhandelseinheiten haben 4 GB

Digital Foundry: Das Switch OLED-Entwicklungskit verfügt über 8 GB RAM, die Standard-Switch-Entwicklungseinheit ist 6 GB, alle Einzelhandelseinheiten haben 4 GB

Die Tech-Publikation Digital Foundry hat von Entwicklern herausgefunden, dass Nintendo Switch-Entwicklungskits (OLED-Modell) über 8 GB RAM (Random-Access-Memory) verfügen. Entwicklungskits für aktuelle Nintendo Switch-Modelle enthalten 6 GB RAM. Allerdings ist zu beachten, dass alle Switch-Verbraucher nur 4 GB RAM haben und auch weiterhin haben werden. Das Team weist auch darauf hin, dass es jetzt unwahrscheinlich ist, dass wir eine etwas leistungsstärkere Switch-Aktualisierung der mittleren Generation erhalten. Dafür müssen wir wahrscheinlich auf die Nintendo Switch 2 warten, oder wie auch immer sie heißt. Hier ein Auszug aus dem Artikel:

„Für Nintendo und sogar Spieleentwickler ist das Switch-OLED-Modell also wie gewohnt, bis zu dem Punkt, an dem der Plattforminhaber den Spieleherstellern mitteilt, dass keine neuen Entwicklungskits für Build-Spiele erforderlich sind und dass es keine neuen technischen Anforderungen gibt, die geändert werden müssen die standardmäßige Switch-Ikonografie im Spiel, um das neue Modell aufzunehmen. Darüber hinaus haben Spiele, die auf Switch OLED laufen, keine Ahnung, dass sie auf etwas anderem als einem Standardgerät laufen – Nintendos Entwicklerdokumentation enthüllt, dass ihre Spiele auf keinen Fall das System abfragen werden, ob sie auf Switch OLED funktionieren oder nicht. Das Unternehmen erkennt jedoch die Notwendigkeit für Entwickler an, ihre Spiele auf dem neuen Bildschirm zu testen. Vor diesem Hintergrund wird ein neues ADEV-Entwicklungsmodell zur Verfügung gestellt, das mit bestehenden SDEV- und EDEV-Versionen koexistieren kann. Aus Gründen, die von Nintendo nicht bekannt gegeben wurden, verfügt diese Maschine über 8 GB Onboard-Speicher im Vergleich zu den 6 GB anderer Entwicklungsmodelle und den 4 GB aller Einzelhandelsgeräte.

Da sich die Switch viereinhalb Jahre auf dem Markt nähert, scheint es nun fast sicher, dass Nintendo keine Aktualisierung der mittleren Generation in der Form des DSi oder des neuen 3DS und seiner abgeleiteten Modelle herausbringen wird. Bei früheren Handhelds führte der Plattforminhaber neue Spezifikationen und die Möglichkeit für Entwickler ein, zusätzliche Leistung zu nutzen, obwohl die Akzeptanz der zusätzlichen Leistung durch die Entwickler eher gering war. Das scheint bei seiner modernsten Maschine nicht der Fall zu sein. Es gab einige Enttäuschungen darüber, dass die Switch OLED nicht Switch Pro ist – oder einen Leistungsvorteil hat – und das ist eine Schande, denn je länger diese Generation hält, desto mehr Herausforderungen werden für die Maschine als verankerte Heimkonsole deutlich.

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