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Final Fantasy 7 Rebirth scheitert nie, aber manchmal fehlt es seiner Interpretation des Originalspiels an Biss

Final Fantasy 7 Rebirth scheitert nie, aber manchmal fehlt es seiner Interpretation des Originalspiels an Biss

Es gibt viele Orte in Remake und Rebirth, an denen Sie über solche Dinge berichten können; ein Ort, an dem neuen Spielen der Biss des Originals fehlt.

Das bisher offensichtlichste Beispiel ist „Trail of Blood“ aus FF7, eine wirklich ikonische und beängstigende Sequenz aus dem Originalspiel, die in der modernen Version die Blutspuren in den zuvor glänzenden und desinfizierten Gebäuden des Unternehmens durch eine seltsame, helle Art ersetzt lila. schleimiger Außerirdischer. Die Musik ist die gleiche, aber die Stimmung wird durch den Wechsel zerstört; Die Sequenz ist beschädigt.

Um ehrlich zu sein, ist dies das beste Beispiel, weil es das schlechteste von allen ist. Meistens gelingt Square Enix‘ sorgfältiger Nachbildung von FF7-Szenen, auch veränderter Szenen, perfekt. Tatsächlich scheitert der zweite Teil der Remake-Trilogie, Rebirth, nie wirklich. Allerdings kann man mit Fug und Recht auch sagen, dass es den dargestellten Ereignissen in vielen Fällen an Gewicht und Schlagkraft des Originals mangelt.

Es gibt viele neue Beispiele in FF7 Rebirth, einem Spiel, das mehrere ziemlich traumatische Ereignisse für die FF7-Besetzung abdeckt. Es gibt eine ganze Reihe von Beispielen, über die ich sprechen könnte – aber als Beispiel möchte ich mich nur auf eines konzentrieren – die Handlung von Barret und Dyne in Kapitel 8, etwa in der Mitte des Spiels.

Dementsprechend enthält dieser Artikel von nun an Spoiler bis einschließlich Kapitel 8 von FF7 Rebirth. Sie wurden gewarnt.


In der Handlung von FF7 geht es natürlich darum, den Planeten vor bösen Konzernen und böswilligen Außerirdischen zu retten, aber sie ist gespickt mit wichtigen Charaktervignetten. Barrets großer Moment kommt, als das Team das Gold Saucer besucht.

Unterwegs kommt er durch sein Heimatdorf, wo er aus unerklärlichen Gründen beleidigt wird – und schließlich seinem besten Freund gegenübersteht, von dem er glaubte, er sei schon lange tot. In dieser Geschichte erfahren wir mehr über die Herkunft von Barrets Tochter Marlene (deren Herkunft aus einer anderen Rasse als er bisher nicht thematisiert wird) sowie über ihre Beteiligung an der Zerstörung seiner Heimatstadt durch Shinra.

Dies ist ein wichtiger Moment. Wir erfahren viel über Barrets Herkunft, seine Beweggründe und können zu Beginn der Geschichte genau verstehen, warum er so wütend auf Shinra ist. Es ist auch eine bewegende Geschichte über Brüder, die auseinandergerissen und schließlich von den Mächten des Bösen zum Kampf gezwungen werden.

Alle diese Ereignisse sind in Rebirth vorhanden – aber sie wurden subtil angepasst – und zwar in vielerlei Hinsicht zum Schlechten.

Zeit für den Showdown.

Rebirth passt die Dinge hier ganz leicht an. Zum einen bleibt im Originalspiel der Hass der Menschen auf Barret bis später ungeklärt. In Rebirth wird dies gleich erklärt, indem Barret in einem Rückblick seine Geschichte auf der Party enthüllt. Dies stellt Ihnen Dyne vor, verrät, dass er und Barret beide schwer verletzt waren, und macht auch deutlich, dass Shinra und nicht sie die Schuld trug. Die Rückblende verändert auch andere kleine Details; Corel wird bereits vor der Katastrophe als eine Art heruntergekommenes Slum am Berghang dargestellt – während Corel in der ursprünglichen Rückblende offensichtlich eine viel wohlhabendere Stadt ist. Aber die wirkliche Veränderung zeichnet sich ab, sobald Sie bei Gold Saucer ankommen.

Im ursprünglichen FF7 kommt Barret schlecht gelaunt in Gold Saucer an, nachdem er eine schlechte Erfahrung beim Besuch seiner zerstörten Heimatstadt gemacht hat und von deren Bewohnern als Verräter abgelehnt wurde. Barret geht ohne viel Wort, und im nächsten Moment hören Sie von einem Mann mit einer Waffe anstelle eines Arms, der auf einen der Bereiche des riesigen Vergnügungsparks schießt, in dem Sie sich befinden. Das Spiel verrät es. : Könnte Barrett das getan haben? Hat er einen Haufen unschuldiger Menschen geschnappt und getötet? In unserem Herzen kennen wir die Antwort – es ist unwahrscheinlich, dass sich ein Mitglied einer RPG-Gruppe so absolut und so schnell umkehren würde –, aber es gibt einen Funken Zweifel.

Dabei zeigt Rebirth auf subtile Weise seine Hand; Kanten doit von dieser Geschichte abgeschliffen werden. In Rebirth sehen wir also eine Zwischensequenz, in der Barret es bemerkt ein anderer Mann mit einer Waffe als Arm in der goldenen Untertasse, avant wir erfahren von dem Massaker. Barrett folgt dem Mann. Als die Nachricht von der Massenerschießung bekannt wird, befürchtet die Partei, dass Barret dafür verantwortlich ist, aber wir als Publikum kennen die Wahrheit bereits: Es war dieser andere mysteriöse Typ.

Es stellt sich heraus, dass es sich bei diesem Mann um Dyne handelt, Barrets lange verschollenen Freund aus seiner Heimatstadt. Die Verletzung, die dazu führte, dass Barrets Arm amputiert und durch eine Waffe ersetzt wurde, erlitt im Spiegel auch Dyne – Barret verlor seinen rechten Arm, Dyne seinen linken. Beiden wurden unabhängig voneinander aus demselben Grund Waffen in den Körper implantiert: Rache. Es stellt sich heraus, dass Marlene tatsächlich Dynes leibliche Tochter ist, die von Barret nach der Katastrophe adoptiert wurde, die die Stadt Corel zerstörte und alle anderen in Barrets Leben – einschließlich Dyne, Dynes Frau und seiner eigenen Frau – tot zurückließ. Es stellt sich heraus, dass Dyne überlebt hat.

In beiden Spielen hat der Dyne, dem wir im Schatten der Gold Saucer begegnen, den Verstand verloren, ruiniert durch den Verlust seiner Frau, seiner Tochter und seines Zuhauses – und durch die Brutalität der folgenden Jahre.

Cait Sith springt auf seinem Mogry in die Luft, vor ihm gehen in der Goldenen Untertasse in Final Fantasy 7 Rebirth helle Lichter und Feuerwerkskörper los.

Eine fantasievolle Kulisse für eine schreckliche Geschichte. | Bildnachweis: Square Enix

Im Original hat Dyne jedoch ein klar formuliertes Ziel. Er sagt, er wolle „alles zerstören“ – und deshalb macht er sich auf den Weg zum Gold Saucer und massakriert ein paar Unschuldige. Im Grunde ergreift er Maßnahmen. Als Dyne herausfindet, dass Marlene lebt, konzentriert sich sein Geist nur auf eines: seine Tochter muss sterben. Sie sollte, so argumentiert er, bei ihrer Mutter sein – und es ist Dynes Pflicht, sie zu seiner verstorbenen Mutter zu „bringen“. Dies ist letztendlich der Grund, warum Dyne Barret angreift und warum Barret sich wehrt – Barret hält Dyne davon ab, Marlene zu töten.

In FF7 Rebirth ist die Szene deutlich anders. Schließlich greift Dyne Barret an, weil er einfach nur wütend über das ist, was in der Vergangenheit passiert ist. Er sieht auch Clouds Uniform und verwechselt ihn mit einem Shinra-SOLDAT, was ihn noch mehr nervt. Barrett und Dyne. Erst nach ihrem Streit erfährt er, dass Marlene noch lebt.

Von da an entfaltet sich die Sequenz für mich wirklich. Plötzlich tauchen massenhaft Shinra-Soldaten auf. Zuerst dachte ich, es würde den Rest der Besetzung ablenken und von der Konfrontation zwischen Barret und Dyne ablenken. Es dient diesem Zweck – aber die Soldaten bewegen sich auch auf das Gewehrschwingen-Duo zu. Eine bewegende Szene zwischen zwei zerbrochenen Freunden wird unterbrochen, als ein Trupp das Feuer auf sie eröffnet.

Am Ende nimmt Dyne von Rebirth eine Ladung Kugeln von den Shinra-Soldaten ab – und rettet im Wesentlichen Barrets Leben, denn als die Soldaten auftauchen, ist Barrets Waffenarm unbewaffnet, da er während ihres Duells abgeschlagen wurde. In diesem Sinne erstrahlt Dyne gewissermaßen im Glanz des Ruhms. Darüber hinaus hätte er diese Soldaten in dem unausgeglichenen Zustand, den das Spiel darstellt, und in seinem Hass auf Shinra sowieso angegriffen, um Barret zu retten oder nicht. Der Dyne aus dem Originalspiel hat ein ganz anderes Ende; Als er wieder einigermaßen zu Sinnen kommt, denkt er, dass er zu viel Schaden angerichtet hat, dass seine Hände zu blutgetränkt sind, um eines Tages seine Tochter zu finden – oder keine Gefahr für sie darzustellen. Dann springt Dyne von einer Klippe in den Tod.

Dyne blickt in Final Fantasy 7 Rebirth bestürzt auf seine Hand.

Blut an seiner Hand, oder? | Bildnachweis: Square Enix

Interessant ist, dass die Rebirth-Szene dies definitiv nicht ist mauvais. John Eric Bentley, der Synchronsprecher hinter Barret in der englischen Fassung, liefert hier eine unglaubliche Leistung ab. Während Dyne im Sterben liegt, stößt Bentleys Barret einen herzzerreißenden Schrei aus, der in Schluchzen übergeht; Es verursachte einen Kloß in meinem Hals. Die filmische Regie ist großartig. Die dunkle Tageszeit, in der die Ereignisse stattfinden, ist perfekt für einen Showdown zwischen zwei bewaffneten Männern im Wilden Westen. Es ist sehr gut. Aber es ist nicht sowie und Sie wissen?

Ganz zu schweigen davon, dass das nächste, was nach dieser herzzerreißenden Szene passiert – buchstäblich eine Minute später – ein Bosskampf gegen einen komischen Bösewicht in einem riesigen froschähnlichen Roboter ist. Die Szene selbst fühlt sich einfach unterschätzt an.

Ich kann verstehen, warum die Entwickler möglicherweise einen Schritt zurückgetreten sind und entschieden haben, dass der versuchte Kindsmord als Haupthandlungselement möglicherweise nichts ist, was sie im Jahr 2024 tun möchten. Ebenso, dass Dyne Selbstmord begeht, anstatt ihn zu begehen. in einem letzten verzweifelten Kampf von feindlichen Soldaten erstickt. Aber ehrlich gesagt und trotz allem, was ich an der neuen Szene liebe, denke ich immer noch, dass die ursprüngliche, rohere Version letztendlich besser ist.

Mir geht es bei vielen Momenten im Spiel genauso – zum Beispiel, wie die gruselige Umgebung der Ereignisse mit Jenova auf dem Frachter durch einen explosiveren Ansturm und eine Reihe eskalierender Schlachten ersetzt wird. Es ist eine weitgehend unblutige Angelegenheit – obwohl ich das sage, obwohl ich weiß, dass die Zwischensequenz kurz vor dem Bosskampf meiner Meinung nach eine der besten im Spiel ist.

Dynes Ende liegt nun in den Händen eines Shinra-Trupps und nicht in seiner eigenen Selbstverwirklichung.

Wie der Bluttest in Remakes Nerfing oder die abgeschwächten Body-Horror-Elemente von Jenovas Existenz fühlt sich dies größtenteils wie eine Entscheidung an, zu vermeiden, dass irgendetwas im Spiel zu grob wird. Final Fantasy 16 hätte eine verdammte Angelegenheit mit M-Rating werden können, aber FF7 Remake und Rebirth sind überall T für Teen. Es ist im Guten wie im Schlechten.

Indirekt erklärten das auch die Chefs von FF7 Remake. Der ursprüngliche FF7-Regisseur und Produzent der Remake-Serie, Yoshinori Kitase, sprach kürzlich bei einer BAFTA-Veranstaltung davon, dass er tatsächlich das Publikum überzeugte – und sich etwas allgemeiner Akzeptables als Hauptziel für „Rebirth“ ansah.

„Ich kritisiere das überhaupt nicht, ich denke, man braucht wirklich diese Art von extremeren Ausdrücken von Dingen und Darstellungen von Dingen, die ein bisschen seltsam, ein bisschen seltsam sind“, sagt Kitase über ausdrücklich gewalttätigere Spiele. . „Aber ich denke, um von der Mainstream-Kultur weithin akzeptiert zu werden, müssen wir auch einen Mittelweg finden und allgemeinere, traditionellere Darstellungen von Dingen haben, die einfach normal und durchschnittlich sind, und uns bemühen, diese Darstellungen so realistisch wie möglich zu gestalten.“

„Das ist etwas, wonach wir in Final Fantasy suchen. Noch einmal: All diese extremen Dinge sind großartig und wir brauchen sie auch. Aber wir müssen auch etwas mehr Balance finden.

Kitases Worte ergeben vollkommen Sinn. Und wirklich, es schadet Remake oder Rebirth im Großen und Ganzen nicht allzu sehr. Gleichzeitig trauere ich jedoch den Originalversionen von Szenen wie Trail of Blood, dem Frachtschiff, der Konfrontation zwischen Barret und Dyne und anderen nach. Ich frage mich auch, ob ein Entwicklerteam, das sich so auf den Mainstream konzentriert, überhaupt in der Lage gewesen wäre, ein Spiel zu entwickeln, das so reich an Texturen ist wie das ursprüngliche FF7.

Die Zeiten haben sich geändert, und ich liebe, was wir haben – aber ich vermisse immer noch, was wir verloren haben – und es ist eine perfekte Erinnerung daran, warum das Original immer unantastbar sein wird.