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Final Fantasy 16 hat mich seit fast 20 Jahren am meisten auf die Serie gefreut

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Ich bin ein großer Final Fantasy-Fan. Wie viele von Ihnen, die dies lesen, wurde mein Spielgeschmack zweifellos von Flaggschiff-PS1-Titeln wie Final Fantasy VII, VIII und IX geprägt. Als Kind haben mir diese RPGs gezeigt, dass Spiele mehr sein können als Crash Bandicoot oder Tekken 2 – dass sie epische 50-Stunden-Geschichten voller einzigartiger Charaktere und High-Stakes-Dramen erzählen können. Sogar auf der PS2 gab es Final Fantasy X. In all seiner angstvollen Pracht habe ich mich als ebenso angstvoller Teenager wirklich damit verbunden.

Aber ich denke, meine Obsession mit dem Franchise erreichte mit Final Fantasy XII wirklich ihren Höhepunkt. Europa musste auf eine warten lange Es war Zeit dafür – fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung in Japan im Jahr 2006 – und ich erinnere mich, dass ich unglaublich aufgeregt war. Bis dahin hatte mich keine Spieleserie so berührt wie Final Fantasy, und nachdem ich monatelang in Zeitschriften darüber gelesen hatte, war ich entschlossen, bei XII am ersten Tag dabei zu sein, bereit für das nächste erstaunliche Abenteuer. .

Am Ende war es eine umstrittene Episode, aber diese 10/10-Bewertung im offiziellen PlayStation-Magazin sagte mir alles, was ich wissen musste. Ich habe es gekauft, es geliebt, es mindestens drei- oder viermal wiederholt, und es ist auch heute noch eines meiner Lieblings-Final-Fantasy-Spiele. Aber was ich damals nicht wusste war, dass es fast 20 Jahre dauern würde, bis mich die Show wieder so begeistert.

Final Fantasy 16-Gameplay

Das bringt uns direkt zu Final Fantasy XVI. Es ist verrückt zu glauben, dass mir ein Franchise, das mir einst so am Herzen lag, in fast zwei Jahrzehnten nicht mehr so ​​ins Auge gefallen ist, aber hier sind wir. Aus meiner Sicht hatte XVI schon immer viele Vorteile. Das Projekt wurde von dem Team geleitet, das Final Fantasy XIV zu einem solchen Phänomen gemacht hat, und ihnen wird der ehemalige Capcom-Kampfdesigner Ryota Suzuki beitreten.

Wir sind zurück in einer mittelalterlichen Fantasy-Umgebung. Es hat ein tatsächliches Veröffentlichungsdatum, das gesperrt ist. Es ging nicht durch die Entwicklungshölle wie seine unmittelbaren Vorgänger. Und, was vielleicht am wichtigsten ist, alle Bilder, die wir gesehen haben, strotzen vor Stil, Finish und Potenzial. Es ist selten, ein Unternehmen zu sehen ce Monate vor der Markteinführung von seinem Produkt überzeugt.

Um ehrlich zu sein, hat mich Final Fantasy nach XII verloren. Ich habe Final Fantasy XIII gespielt und genossen, als es herauskam, aber die Magie war einfach nicht da für mich. Die Charaktere fanden keine Resonanz und die Vorbereitungen für die Veröffentlichung wurden durch Berichte über einen extrem turbulenten Entwicklungszyklus getrübt. Außerdem gab es all diese Xbox-fokussierten Kontroversen, die der ganzen Saga unerwünschtes Drama hinzufügten. Im Gegensatz zu XII schien es unter jahrelangem Warten einfach zusammenzubrechen.

Final Fantasy 16-Gameplay

Es ist leicht zu vergessen, aber Square – damals, als es noch Squaresoft hieß – produzierte fast jedes Jahr einen neuen Mainline-Final-Fantasy-Titel. Spiele waren damals natürlich weniger ressourcenintensiv, aber die geradezu langwierigen Entwicklungszyklen von XIII und XV konnten mich nicht überzeugen. Es kann schwer sein, sich für ein Spiel zu begeistern claire Kämpfen hinter den Kulissen, und das war sicherlich bei dem oben erwähnten Final Fantasy XV der Fall.

Was für ein seltsames Patchwork-Spiel das war. ICH sowie XV, aber nicht ein einziges Mal fühlte es sich wie eine vollständige und zusammenhängende Erfahrung an, selbst nachdem es mit der Royal Edition erheblich verbessert wurde. Im Vergleich dazu deutet alles, was wir von XVI gesehen haben, stark darauf hin, dass es immer eine gegeben hat Richtung; eine Vision, auf die das Team seit der Designphase hingearbeitet hat. Und für ein Final Fantasy-Spiel nach XIII und XV ist das enorm.

Das ist wahrscheinlich der Hauptgrund, warum ich bei dem kommenden Action-RPG so an Bord bin – es ist einfach schön zu sehen, dass die Serie scheinbar wieder auf Kurs ist. Und hör zu, ich weiß, dass einige Leute diese Meinung nicht teilen. XVI geht einen mutigen neuen Weg für das Franchise, das bisher hauptsächlich rundenbasierte oder befehlsbasierte Kampfsysteme enthielt – und einige Fans mögen es einfach nicht. Aber als jemand, der aime ein gutes Actionspiel, und etwas wie Devil May Cry 5 ist nah an der Spitze dieses Genres, Final Fantasy XVI ist wie ein wahr gewordener Traum.

Final Fantasy 16-Gameplay

Wenn es nicht schon glasklar war, ich kann es kaum erwarten, und das sage ich als jemand, der seit über 20 Jahren Final Fantasy-Spiele spielt. Auch wenn Final Fantasy XVI nicht mit verbindet jeder, ich würde es immer noch lieben, wenn die Serie von Square in die oberen Ränge des Gaming-Pantheons zurückkehren würde – eine Eigenschaft, die für Qualität steht. Hoffen wir, dass es diese Höhen erreicht.


Nun, Rob ist aufgeregt, aber wie aufgeregt sind sie Sie? Glauben Sie, dass Final Fantasy XVI die Serie wieder an die Spitze bringen wird? Begib dich im Kommentarbereich unten auf eine Suche nach Rache.