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FF14 Dawntrail hat „große Energie“, aber es gibt immer noch viele Gründe zum Weinen


FF14 Dawntrail hat „große Energie“, aber es gibt immer noch viele Gründe zum Weinen

PCGamesN spricht mit Kate Cwynar, Leiterin der englischen Lokalisierung von FF14 Dawntrail, über den Aufbau der neuen Erweiterung und darüber, dass sie immer noch Grund zum Weinen hat.

FF14 Spur der Morgenröte ist ein unterhaltsamer Urlaub für unseren Krieger des Lichts und die Nachkommen, während wir auf der Suche nach Spaß, Ausgelassenheit und neuen Freunden zur westlichen Insel Tural segeln. Zumindest ist das der Ton – aber Kate Cwynar, Leiterin der englischen Lokalisierung, sagt uns, dass es immer noch viele Gründe zum Weinen gibt. Im Vorfeld der bevorstehenden Erweiterung des von der Kritik gefeierten MMORPGs setzte sich PCGamesN mit Cwynar zusammen, um die Herausforderungen der Lokalisierung, die regionalen Einflüsse von Tural, die Reaktion der Community, die Charakterentwicklung über mehr als ein Jahrzehnt und die Planung für die Zukunft zu besprechen.

Die Gelegenheit, sich mit Cwynar persönlich über alles rund um Final Fantasy 14 zu unterhalten, ist wahrscheinlich etwas, wofür sich die meisten Spieler die Hand abbeißen würden, also habe ich die Chance schnell genutzt. Es war natürlich eine Freude; Als ehemaliger QA-Tester in den Anfangsjahren legte Cwynar nach Heavensward eine Pause ein, bevor er als Lokalisierer für die Post-Stormblood-Patches zum MMORPG zurückkehrte (oft als der Punkt angesehen, an dem die Geschichte wirklich Fahrt aufnahm und weiter funktionierte). Sie stieg zur Führungsrolle auf, als Michael-Christopher Koji Fox neben ihrer Arbeit an FF16 eine neue Rolle als Location Supervisor übernahm, und ist daher wahrscheinlich eine der sachkundigsten (und enthusiastischsten) FF14-Experten, die man finden kann.

Während wir uns dem Veröffentlichungstermin von FF14 Dawntrail in diesem Sommer nähern, haben wir wirklich das Gefühl, dass es nach den immer traumatischeren Shadowbringers- und Endwalker-Erweiterungen ein unterhaltsamer Kurzurlaub wird. Tatsächlich sind die Trailer so erfreulich, dass sie es geschafft haben, einen meiner Kollegen dazu zu inspirieren, das Spiel selbst zu spielen. Auch wenn es natürlich noch mehr Nuancen gibt, fällt mir auf, dass FF14 ein Spiel ist, das einen gerne zum Weinen bringt immer, und ich frage Cwynar, ob das Team besondere Anstrengungen unternimmt, um mehr Spaß zu haben. Zeit, vor allem nach der relativ lockeren Handlung von Patch 6.55 mit dem Newcomer Wuk Lamat.

FF14 Dawntrail Interview – Wuk Lamat, eine neue weibliche Hrothgar-Figur, die mit Patch 6.55 im MMORPG eingeführt wurde.

„Ja“, überlegte sie. „Ich meine, ich glaube nicht, dass dir jemals der Grund zum Weinen ausgehen wird“, lachte sie. „Aber Dawntrail hat eine Energie, die mir wirklich Spaß macht – eine großartige Energie, mit der ich viel Spaß hatte, besonders bei der Aufnahme der Vocals. Cwynar erwähnt auch, dass sie Quests mit schwarzem Humor mag, wie zum Beispiel die glamouröse Stadt Eulmore in Shadowbringers und ihr Modell der vertraglichen Knechtschaft. Sie spricht über die elitäre Natur ihrer wohlhabenden, ahnungslosen Bürger: „Mein Diener hat mich geärgert, also habe ich ihn ins Meer gestoßen – das ist so lustig, weil es so absurd ist. »

Uns wurde gesagt, dass in Dawntrail die Scions in ihrem Führungskonflikt auch gegen gegnerische Seiten antreten werden, und wir haben bereits erste Hinweise darauf gesehen, dass diese Teams Gestalt annehmen, während sie sich auf den Start von Patch 6.55 vorbereiten. Interessanterweise sagte Cwynar, sie habe zunächst gezögert, zu viele bekannte Gesichter aus dem Offset-Bereich einzubeziehen, sei aber von der Umsetzung überzeugt gewesen.

„Ich zeige hier ein wenig von meinem angeborenen Zynismus, also hoffe ich, dass ich nicht in allzu große Schwierigkeiten gerate, aber wir haben dieses Potenzial am Ende von 6.0 erhöht.“ „[die Endwalker-Hauptquest] nicht länger bei den Scions zu sein“, sagte sie mir. „Als ich zum ersten Mal hörte, dass wir eine ganze Reihe davon bei uns haben würden, dachte ich: Nein, nein, nein – ich möchte den neuen Charakteren mehr Sendezeit geben.“

FF14 Dawntrail Interview – Ein kleinerer Mann mit weißem Haar (Thancred) legt einem größeren Mann mit silbernem Haar (Urianger) eine Hand auf die Schulter.

„Aber nachdem ich das Drehbuch und die Aufnahme durchgesehen und die Gründe gesehen habe, warum sie dort sind, wie sie mit den neuen Charakteren interagieren und was das bei allen hervorruft, hat es mir wirklich Spaß gemacht“, sagt sie. „Damit haben sie meinen Zynismus irgendwie überwunden. Es hat wirklich Spaß gemacht und es gibt einige Dinge, die den Leuten meiner Meinung nach wirklich Spaß machen werden.

Dies ist ein Format, das in Heavensward sehr gut funktionierte, wo ein Großteil der Erweiterung hauptsächlich Alphinaud und Tataru gewidmet war, zu denen sich der stoische Dragoner Estinien gesellte. Während wir sehen, wie sich die Charaktere von Set zu Set weiterentwickeln, glaubt Cwynar, dass Estinien wahrscheinlich derjenige ist, der sich am meisten verändert hat.

„Er behielt einige Elemente seiner ursprünglichen Persönlichkeit bei, aber je mehr er der Welt ausgesetzt war, desto mehr öffnete er sich als Charakter, was uns viele Möglichkeiten gab, es mit dieser ironischen Art von Humor zu schreiben.“ Humor. das hat er. Ich erwähne einen meiner liebsten estinischen Momente aller Zeiten: seinen (optionalen) Auftritt in Ihrem Zimmer in Endwalker, wo er versucht, den Feierlichkeiten zu entkommen und sein kurzes Gespräch beendet, indem er aus dem Fenster springt.

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War diese spezielle Situation eine, von der das Standortteam wusste, dass sie kommen würde? „Nein, es war eine Überraschung“, sagte Cwynar lachend. „Manchmal, wenn wir an dem Spiel arbeiten, sieht einer von uns etwas passieren, von dem wir nicht wussten, dass es passieren würde, und wir rufen alle an und sagen: ‚Schau dir das an.‘ Das habe ich definitiv mit Estinien gemacht.

Er baute diesen mysteriösen, aber warmen Charakter weiter aus – eine besonders große Fanreaktion kam von einer Szene in „Endwalker“, in der der Krieger des Lichts und seine Gefährten Estinien betreten und einarmige Liegestütze machen, ohne Hemd und verschwitzt. „Ich denke, Rob [Vernon, Estiniens englischer Synchronsprecher] hat das auch sehr genossen“, sagt Cwynar mit einem Lächeln.

Krile spielt auch in Dawntrail eine herausragende Rolle. Sie ist die erste Person, die gesehen wird, wie sie einen Pinsel in die Hand nimmt, um den neuen Pictomancer-Job von FF14 zu erlernen, und ihr fröhliches Feedback, gepaart mit ihrer Bereitschaft einzugreifen, wo es nötig ist, hat sie schon lange zu einer meiner Lieblingsfiguren gemacht, also frage ich Cwynar, ob es ihr gefallen würde, dass Krile die Hauptrolle übernimmt Rolle. „Für mich persönlich war es eine augenöffnende Erfahrung“, bemerkt sie. „Als wir mit der Aufnahme dieser Erweiterung begannen, habe ich den Leuten gesagt: ‚Ich bin mir nicht sicher, ob ich wirklich weiß, was Krile will.‘“

FF14 Dawntrail Interview – Krile, ein Lalafell, der einen gelben Kapuzenpullover mit Tierohren trägt. Sie liest eine Nachricht, die sie als beschreibt

„Während wir sie für diese Erweiterung schrieben, mehr von ihrer Geschichte sahen und wie sie als Person darauf reagiert, gingen wir dann durch den Prozess der Inszenierung, die immer eine Ebene der Tiefe hinzufügt – sie bringt einen dazu, über die Dinge nachzudenken, die einem passieren.“ daran hätte ich beim Schreiben nicht unbedingt gedacht. Unsere Schauspieler haben normalerweise wirklich gute Instinkte, also bringen sie etwas in die Figur ein und ich denke: Oh ja, das stimmt.

„Aber ja, ich glaube, durch den Prozess des Schreibens und Aufnehmens habe ich Krile wirklich verstanden und geliebt“, sagt sie mit einem Lächeln, „und ich hoffe, dass auch andere Leute dem folgen. Trip, denn ja, sie liegt mir jetzt sehr am Herzen.“ Und ich hoffe, dass sie zumindest in den nächsten Patches weiterhin eine aktivere Rolle spielen kann, denn ich denke, sie hat mehr zu sagen. Ich weiß, ich kann es kaum erwarten, es zu sehen.

Was Tural selbst betrifft, so wurde unser nächstes Ziel bereits in Teilen der Geschichte angedeutet, aber vieles davon ist für uns neu – wenn auch, vielleicht besonders, nicht für diejenigen, die dort gelebt haben. „Wir hatten bereits Text dazu im Spiel“, bemerkt Cwynar. Mir kommen die Quests des Blaumagiers in den Sinn, da die Wurzeln des Werks angeblich in der damaligen „Neuen Welt“ liegen, ein Begriff, mit dem sich das FF14-Autorenteam seither intensiv beschäftigt hat.

FF14 Dawntrail Interview – Häuser am Meer in der Stadt Tuliyollal, dem Zentrum der neuen Erweiterung des MMORPGs.

„Ich kann nicht mit Autorität darüber sprechen, was sie dachten“, sagt Cwynar über die ursprüngliche Ära von Realm Reborn. „Ich habe wirklich das Gefühl, dass es sich um eine Art Set handelte, das existierte und niemand wirklich vorhatte, dorthin zu gehen. , was, wie Sie wissen, im Laufe eines zehnjährigen Spiels immer passiert. Das war also ein ziemlicher Kampf um die Dinge – sogar um den Begriff „Neue Welt“ selbst, der definitiv reale Konnotationen hat.

Der Ansatz des Teams bei Dawntrail besteht also darin, diesen alten Gebrauch zu erkennen und ihn direkt anzugehen. „Wir haben einen Ansatz gewählt, den einige Leute im Trailer aufgegriffen haben, nämlich die Leute dort ein wenig sarkastisch dazu zu bringen.“ Wuk Lamat, unser erster weiblicher Hrothgar in FF14 im Spiel, bezeichnet Tural sehr deutlich als „das Land“. Du rufst an die Neue Welt“, sogar ein ironisches Lächeln, das sich in ein Lächeln verwandelt. „Mein Haus, Tural.“

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„Wir wollten uns nicht völlig von diesem Kontext und den Einflüssen der realen Welt, von Nordamerika, Südamerika und den dortigen Ureinwohnern entfernen“, sagt Cwynar. „Aber gleichzeitig ist es sicherlich ein großes Problem, Elemente indigener Kulturen zu nutzen, ohne dass Menschen aus diesen Kulturen direkt dazu beitragen. Ich denke also, wenn man „Dawntrail“ im Vergleich zu einigen unserer früheren Werke wie „Doma“ betrachtet, erkennt man, dass wir wirklich versucht haben, uns mehr auf Inspiration zu konzentrieren, als auf etwas Passenderes.

„Man weiß nie, ob man die richtige Balance findet“, sinniert sie, „aber wir haben es versucht, also hoffe ich, dass es den Leuten gleichzeitig Spaß macht.“ Wir wollen es nicht umschreiben und alle [diese] Elemente schreiben, denn ich weiß, dass wir viele Menschen haben, zum Beispiel in Lateinamerika, die gerne ein wenig von ihrer Kultur repräsentiert sehen würden, also geht es darum, sie zu finden dieses Gleichgewicht.

FF14 Dawntrail Interview – Urianger, ein Mann mit silbernen Haaren und spitzen Ohren, sieht Sie an, während er einen Cocktail in einer Ananas hält.

FFXIV Dawntrail wird voraussichtlich im Sommer 2024 erscheinen. Der Regisseur und Produzent des Spiels, Naoki Yoshida, sagte, das Team habe intern einen Termin im Kopf, wolle sich aber nicht öffentlich darauf festlegen, bis er sicher sei, dass sie sich daran halten würden. unverzüglich. Während Sie warten, werden wir Ihnen bald weitere Einzelheiten zu meinem Gespräch mit Cwynar mitteilen. Bleiben Sie also auf dem Laufenden bei PCGamesN.

Bis dahin können Sie Dawntrails anderen neuen Job, die FF14 Viper, auffrischen und mit unseren praktischen Tipps und Tricks sicherstellen, dass Ihr FF14 Island Sanctuary so gut wie möglich aussieht.