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Erklärt: Warum und wie BGMI in Indien blockiert wurde

Indiens BGMI-Verbot: Krafton ist bereit, mit der Regierung zusammenzuarbeiten, um das Verbot von Battlegrounds Mobile India rückgängig zu machen

Neu-Delhi, 12. August (IANS) Nachdem die indische Regierung vor zwei Jahren mehrere chinesische Apps, darunter PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), aus Gründen der nationalen Sicherheit gesperrt hatte, hat sie nun das PUBG-ähnliche Battle-Royale-Spiel Battlegrounds Mobile India (BGMI) gesperrt, das in Indien 100 Millionen Nutzer hatte.

Auf Anordnung der Regierung hatten die Tech-Giganten Google und Apple die BGMI-Gaming-App Ende Mai in ihren jeweiligen Online-Shops gesperrt.

Obwohl es noch keine offizielle Regierungserklärung zum BGMI-Verbot gibt, finden Sie hier die chronologische Erklärung, wie und warum das BGMI-Spiel aus den Google- und Apple-App-Stores des Landes entfernt wurde.

Im November 2020 wurde erstmals bekannt gegeben, dass PUBG Mobile in Indien unter der neuen Einheit „PUBG Mobile India“ neu gestartet wird.

Ein Jahr nach dem Verbot von PUBG startete der südkoreanische Spieleentwickler Krafton 2021 BGMI exklusiv für Spieleliebhaber in Indien.

Im selben Monat registrierten PUBG Studios und das südkoreanische Videospielunternehmen Krafton PUBG India Private Ltd beim Handelsministerium, um PUBG Mobile im Land neu zu starten.

Im Juni 2021 kam es nach der ersten Beta für Android-Benutzer zu einer Kontroverse, dass Daten von den Android-Geräten der Benutzer an chinesische Server von Tencent gesendet wurden.

Nach der Verletzung der Datenfreigabe hat Krafton ein Update veröffentlicht, um das Problem der Datenfreigabe mit in China ansässigen Servern zu lösen.

Krafton kündigte den Start des BGMI-Spiels im Mai 2021 an. Das Spiel wurde schließlich am 2. Juli für Android-Geräte und am 18. August für iOS-Geräte veröffentlicht.

Innerhalb eines Jahres hat BGMI die Marke von 100 Millionen registrierten Benutzern überschritten.

Im vergangenen Jahr gab Krafton an, fast 100 Millionen US-Dollar investiert zu haben, um indische Videospiel-, E-Sport- und Unterhaltungs-Startups zu verbessern und ein gesundes Gaming-Startup-Ökosystem zu schaffen.

Experten zufolge unterschied sich BGMI im sogenannten neuen Avatar nicht vom alten PUBG, wobei das in China ansässige Tencent es immer noch im Hintergrund kontrollierte.

Im Februar dieses Jahres schrieb die gemeinnützige Organisation Prahar an das Innenministerium (MHA) und das Ministerium für IT (MeitY), um die „chinesische App BGMI“ gemäß Artikel 69A des Informationstechnologiegesetzes zu blockieren, weil sie „einen Bedrohung der Souveränität und Integrität Indiens, Indiens Verteidigung, Staatssicherheit und öffentlicher Ordnung“.

Auf Anordnung der Regierung zogen die Tech-Giganten das beliebte Battle-Royale-Spiel am 28. Juli aus ihren jeweiligen App-Stores.

Das Spiel kann jedoch von Benutzern gespielt werden, die die App bereits installiert haben.

Bae Dong-geun, Chief Financial Officer von Krafton, sagte am Donnerstag, dass das Unternehmen die Bedenken der indischen Regierung respektiert und verstehe.

„Wir verwalten den Dienst direkt auf der Grundlage strenger Datensicherheitsstandards und Aufsicht. Wir werden eng mit den Behörden zusammenarbeiten, um Wege zu finden, damit Benutzer in Indien weiterhin von BGMI profitieren können“, sagte Dong-geun.

Nachdem die Regierung Google und Apple angewiesen hatte, BGMI zu verbieten, schrieben einige Gaming-Unternehmen einen Brief an Premierminister Narendra Modi, in dem sie um „faire Behandlung“ baten, um das Gaming-Ökosystem im Land zu fördern.

Die Regierung hat bisher mehr als 270 chinesische Apps verboten. Einige dieser Apps haben sich in neue Avatare umbenannt, um in Indien Fuß zu fassen, wurden aber erneut verboten.

(Bis auf den Titel ist der Rest dieses IANS-Artikels unbearbeitet)

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