Nintendo

Funken der Hoffnung (Nintendo Switch)

cover-jpg-2

Zugegebenermaßen war ich skeptisch, als Mario + Rabbids: Kingdom Battle veröffentlicht wurde. Ich dachte nicht, dass der derbe Humor von Rabbids gut zu Marios scharfem Image passen würde. Also bin ich mit geringen Erwartungen ins Spiel gegangen. Allerdings war ich angenehm überrascht. Kingdom Battle hat mir nicht nur Spaß gemacht, es wurde auch schnell zu einem meiner Lieblingsspiele und zu meinem Lieblings-Taktikspiel.

Als Ubisoft Mario + Rabbids: Sparks of Hope ankündigte, war ich also genauso skeptisch, aber aus anderen Gründen; Wie könnte Ubisoft toppen, was sie mit dem ersten Eintrag erreicht haben? Ich ging mit Eifer und Vorsicht in das Spiel und hoffte, dass es dem Hype gerecht werden würde. Ich freue mich, berichten zu können, dass Mario + Rabbids: Sparks of Hope meine Erwartungen weit übertroffen hat.

Die Geschichte setzt direkt nach dem letzten Spiel ein. Mario, Peach, Luigi und die Rabbids verbringen eine friedliche Zeit im Pilzkönigreich, als ein neuer Antagonist, Cursa, auftaucht. Sparks of Hope folgt mit einem kurzen Prolog, der als Tutorial dient. Sie müssen Kingdom Battles nicht gespielt haben. Wenn dies also Ihr erster Ausflug in das Mario + Rabbids-Crossover ist, wird es Ihnen gut gehen. Die Geschichte ist fesselnd und kann ohne Vorkenntnisse eigenständig stehen.

Die Verwendung von Rabbids ist diesmal anders. Die Rabbids fielen in der Erstjahresversion in das Pilzkönigreich ein. Sie sind lästig und verursachen viel Chaos. Tatsächlich fühlte sich die Prämisse an, als müsste man die Rabbids von der Erde entfernen. Aber in diesem zweiten Eintrag werden die Rabbids nun in die Welt integriert. Sie sind die Einheimischen, und Cursa ist derjenige, der sie quält. Diese Rabbids werden dich also auf die vielen Nebenquests schicken, die du im Laufe des Spiels finden wirst. Das ist eine willkommene Abwechslung, da sie sich nicht so langweilig anfühlen wie zu Beginn.

Auch das Umfeld ist anders. In Kingdom Battle hat das Mario-Universum das Leveldesign beeinflusst. In Sparks of Hope sehen Sie jedoch Ubisoft-DNA in allen fünf Welten. Es ist fast so, als ob Ubisoft beweisen wollte, dass sie im ersten Spiel ein Mario-ähnliches Erlebnis schaffen können, und im zweiten Eintrag platzierten sie Mario in ihren eigenen Kreationen. Zum Beispiel hat der erste Planet riesige Statuen von Rabbids, die als Spartaner verkleidet sind, und ich konnte nicht anders, als ein bisschen Einfluss von den Fenyx Rising Immortals zu spüren.

Wir spüren auch den Einfluss von Ubisoft auf den Erkundungsaspekt. Es ist ein taktisches Open-World-Rollenspiel. Und während Sie im ersten Spiel das Gefühl hatten, zwischen den Missionen unterwegs zu sein, werden Sie in Sparks of Hope ermutigt, Nachforschungen anzustellen. Wenn du auf umherziehende Feinde triffst, wird eine Begegnung ausgelöst. Diese Schurken haben eine Zahl über ihren Köpfen, die ihr Level anzeigt. Sie können wählen, ob Sie sich an sie anschleichen oder sich ihnen stellen wollen. Wenn Sie mit den Bösewichten kollidieren, gelangen Sie auf das Schlachtfeld. Ubisoft hat sicherlich viel Einfluss auf das Design des Planeten, aber das Mario-Franchise beeinflusst auch das Aussehen. Abgesehen von den offensichtlichen Galaxy-Referenzen fühlt sich das Laufen wie Mario Odyssey an, mit Fahnenmasten, die als Kontrollpunkte dienen. Und wenn Sie sie berühren, werden Sie oft belohnt.

Jeder Planet hat einen Wächter und ihm zu helfen führt dich durch die Hauptquestreihen. Guardians sind klug geschrieben und voller Persönlichkeit. Einige ihrer Zeilen sind stimmlich, ebenso wie viele andere Rabbids, denen Sie begegnen werden. Sogar die Rabbids in Ihrer Gruppe werden ein paar Dialogzeilen haben.

Sie werden auch einige andere interessante Rabbid-Charaktere treffen, darunter Professor Backpack, der Captain Toad sehr ähnlich sieht. Wenn Sie es finden, wird eine Puzzle-Nebenquest freigeschaltet, eine von vielen zusätzlichen Missionsarten im Spiel. Es gibt sogar teamspezifische Quests, bei denen Sie eine bestimmte Anforderung erfüllen müssen, um mit nur zwei Ihnen zugewiesenen Charakteren zu gewinnen. Diese Missionen sind oft darauf ausgelegt, Ihnen beizubringen, wie Sie beide Charaktere zusammen effektiv einsetzen können. Durch das Abschließen von Nebenquests erhältst du alles, von Sternenstücken und Waffen-Skins bis hin zu Planetenteilen und sogar neuen Funken.

Im vorherigen Spiel gewährte Ihnen jeder Skin unterschiedliche Fähigkeiten mit Ihrer Waffe. Skins in Sparks of Hope lassen dich einfach cool aussehen, aber mit Sparks kannst du den Schaden anpassen, den du deinen Gegnern zufügst. Sparks sind die Kombination aus Rabbids und Lumas, und es gibt dreißig verschiedene Sparks, die Sie finden können, indem Sie Hauptquests oder Nebenmissionen abschließen. Sie verbessern Sparks über Sternfragmente oder Tränke, die Sie von Händlern kaufen, die auf dem Planeten entdeckt wurden. Neben Tränken verkaufen Verkäufer auch Superpilze, die deine Charaktere heilen, zusätzliche Spritzer, die es deinem Helden ermöglichen, sich mehr als einmal pro Runde in Feinde zu schleichen, und andere nützliche Gegenstände. Sie kaufen diese Gegenstände mit Goldmünzen, die Sie nach einem Kampf erhalten oder während Ihrer Reise finden. Die letzte Art von Währung sind Planetenmünzen, mit denen Sie Waffenkammer-Skins, Feindinformationen oder Schlüssel kaufen können, die Missionen freischalten.

Das neue offene Kampfsystem ist das wichtigste Marketingelement von Ubisoft, und das zu Recht. Die Bewegungsfreiheit sorgt für spaßige Zeiten und lässt Sie Combos ausführen, die Sie im vorherigen Spiel nicht ausführen konnten. Jeder Charakter hat zwei Aktionspunkte, aber Sie können sich so weit bewegen, wie Sie wollen, solange Sie Ihre Waffe nicht auslösen. Sobald Sie Ihr Hauptarsenal abgefeuert haben, können Sie sich nicht mehr bewegen. Das Level-Layout nutzt diese Freilandbewegung auch aus, wobei Dinge wie Windhindernisse in zeitlich festgelegten Abfolgen Luft blasen und Sie dazu zwingen, Ihre Bewegungen sorgfältig zu planen.

Um dieses Erlebnis zu krönen, die wunderbar orchestrierte Musik. Egal, ob du gegen Bosse kämpfst oder herumwanderst, die Tracks von Sparks of Hope sind wunderschön vorgetragen und tragen zur Gesamtatmosphäre dieses ausgefeilten Spiels bei.

Kingdom Battle enthielt einige Funktionen, die in Sparks of Hope nicht enthalten waren. Erstens, die lokale Genossenschaft. Als ich ins Spiel ging, wusste ich, dass es keinen Zwei-Spieler-Modus geben würde, sehr zum Ärger meines Sohnes, der sich darauf freute, als Bowser für meinen Mario zu spielen. Die andere fehlende Funktion ist die Amiibo-Unterstützung. Zugegeben, das amiibo hat im ersten Spiel nicht viel bewirkt, außer den Waffen etwas Glanz zu verleihen, aber es war trotzdem überraschend, dass das in Sparks of Hope nicht hinzugefügt wurde. Keine dieser Abwesenheiten verhinderte mein allgemeines Vergnügen.