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Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 4-Update mit anfänglicher Unterstützung für PS5 und Xbox Series X

Unreal Engine 4.25 wurde kürzlich von Epic Games veröffentlicht, die neue Funktionen und ein brandneues Tool namens „The Unreal Insights“ hinzufügt.

Epic Games hat in seinem offiziellen Blog den Start des neuesten Updates für die Unreal Engine 4, 4.25, angekündigt. Zu den brandneuen Funktionen gehören plattformspezifische Funktionen wie neue Audioverbesserungen, anfängliche Inline-Subsystem-Unterstützung und frühzeitige Unterstützung für TRC- und XR-Zertifizierungsanforderungen.

Mit dem Update wurde auch die Profilierungsanwendung „The Unreal Insights“ eingeführt. Diese Funktion bietet eine verbesserte Benutzererfahrung und führt Networking Insights ein, mit denen Sie den Netzwerkverkehr optimieren, analysieren und debuggen können. Epic Games hat dem Unreal Editor auch ein separates Animation Insights-Plugin hinzugefügt, mit dem sich der Gameplay-Status und das Live-Animationsverhalten anzeigen lassen.

Der Blog fährt fort: „Für Spieleentwickler ist dies die erste Version mit anfänglicher Unterstützung für Sonys PS5 und Microsofts Xbox Series X als erstklassige Plattformen. und Zertifizierungsanforderungen, um Entwicklern den Einstieg in die nächste Konsolengeneration zu erleichtern. "

Laut dem LinkedIn-Account eines ehemaligen Mitarbeiters von The Initiative arbeitet das Studio an einem Spiel auf Basis der Unreal Engine 4, das verschiedene Waffen, Gadgets, Kameraüberwachungssysteme und hartnäckige Objekte enthält. Es ist sogar möglich, dass wir in der Lage sind, a Perfect Dark Neustart, das wäre toll zu sehen.

Senuas Saga: Höllenklinge II, das letztes Jahr bei den Game Awards für Xbox One Series X angekündigt wurde, wird auch auf der Unreal Engine 4 laufen. Höllenklinge IIDas Team ist doppelt so groß wie das, das funktioniert hat Hellblade: Senuas Opfer und sie werden "prozedurale Technologie und intelligente Werkzeuge" verwenden, um das Spiel zu entwickeln.

Über 50 % der exklusiven Disney+-Serien Mandalorian wurde auf einem digitalen Set mit Unreal Engine-Technologie gefilmt. Der Wolf unter uns 2 wird das erste Telltale-Spiel seit dem Design des Studios sein, das nicht die Telltale-Tool-Engine verwendet und stattdessen die Unreal Engine 4 für seine Entwicklung verwendet.