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Epic Games musste Teile der Unreal Engine neu schreiben, um mit der SSD der PS5 mithalten zu können

Von Sherif Saed,
Mittwoch, 3. Juni 2020, 15:37 GMT

Die SSD in jeder PS5 wird für die Spieleentwicklung transformativ sein, und der Hersteller der Unreal Engine hat es aus erster Hand gesehen.

Es ist kein Geheimnis, dass sich der Schöpfer von Unreal Engine Epic Games in die verliebt hat PlayStation 5. Der Entwickler hat sich entschieden, seine Unreal Engine 5 der nächsten Generation mit einer Demo auf PS5 in Echtzeit zu starten.

Nicht nur die fortschrittliche Prozessor- und GPU-Architektur der Konsole machte große Fortschritte bei der Leistung, Epic wurde insbesondere von Sonys proprietärer SSD-Technologie angetrieben. Wir haben mit Epic Games und anderen Entwicklern darüber gesprochen, wie ihrer Meinung nach die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spieleentwicklung auf Hardware der nächsten Generation prägen wird.

„Die PlayStation 5 bietet einen enormen Sprung in der Rechen- und Grafikleistung, aber auch ihre Speicherarchitektur ist etwas ganz Besonderes“, sagt Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games.

Es geht über schnellere Ladegeschwindigkeiten hinaus. Die Gewährleistung dieses Leistungsniveaus für jede PS5 bedeutet, dass Entwickler jede Sekunde so viele Inhalte streamen können, was die Gestaltung von Levels und die Bereitstellung von Inhalten grundlegend verändern könnte.

„Die Möglichkeit, Inhalte mit extremen Geschwindigkeiten zu streamen, ermöglicht es Entwicklern, dichtere und detailliertere Umgebungen zu erstellen, was unsere Denkweise über das Streamen von Inhalten verändert. Es ist so wirkungsvoll, dass wir unsere Kern-I/O-Subsysteme für die Unreal Engine mit Blick auf die PlayStation 5 neu geschrieben haben “, fügte er hinzu.

Obwohl die Xbox Series X und PS5 über NVMe-SSDs verfügen, ist Sony noch einen Schritt weiter gegangen und hat die Übertragungsgeschwindigkeiten weit über das hinaus erhöht, was selbst bei den teuersten heute erhältlichen Consumer-Produkten möglich ist. hui, und sicherlich schneller als die Xbox Series X.

Vor diesem Hintergrund ist Epic zuversichtlich, dass die beeindruckende Technologie von Unreal Engine 5 sowohl auf PS5 als auch auf Xbox Series X funktionieren wird.

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