Nachrichten / Spiele

Embracer (Gearbox) kündigt große Umstrukturierungen mit Entlassungen und abgesagten Spielen an

Embracer (Gearbox) kündigt große Umstrukturierungen mit Entlassungen und abgesagten Spielen an

Erst vor drei Wochen gab die Embracer Group – der Megakonzern, der unzählige Immobilien besitzt, darunter Gearbox, das Cryptic und eine Reihe von MMORPGs verwaltet, die uns am Herzen liegen – zu, dass eine wichtige Partnerschaft im Wert von 2 Milliarden US-Dollar aus Gründen gescheitert war, die nichts mit Embracer selbst zu tun hatten Seine Gewinnprognose und sein Aktienwert werden aufgrund von Cashflow-Problemen sinken, obwohl das Unternehmen in den letzten Jahren immer noch mit Wachstum rechnet. In den nächsten zwei Jahren. Und heute kündigte das Unternehmen eine Umgestaltung der Führungsebene sowie eine umfassende Umstrukturierung und Konsolidierung des Unternehmens an, die letztlich zu einer unbekannten Zahl von Entlassungen unter den 17 Mitarbeitern führen wird.

CEO Lars Wingefors beschreibt dies als ein Programm, um „[das Unternehmen] von [seinem] derzeitigen Modus hoher Investitionen in ein sehr Cashflow-generierendes Unternehmen umzuwandeln“, „[seine] Priorisierung des Wachstums grundlegend zu ändern, indem das Kapital in Richtung Optimierung und Wachstum eingeworben wird.“ auf unseren eigenen Cashflow“ und „eine deutliche Reduzierung [seiner] Nettoverschuldung.“

„Zu den Maßnahmen gehören unter anderem die Schließung oder Veräußerung bestimmter Studios sowie die Beendigung oder Aussetzung bestimmter laufender Spieleentwicklungsprojekte. Dazu gehören auch geringere Ausgaben für nicht entwicklungsbezogene Kosten wie Gemeinkosten und andere Betriebskosten. Wir werden die Veröffentlichung durch Dritte reduzieren, mehr Wert auf internes geistiges Eigentum legen und die externe Finanzierung für Spiele mit großem Budget erhöhen. […] Die potenziellen Auswirkungen des Programms auf zukünftige Spielveröffentlichungen werden fast ausschließlich auf unangekündigte Projekte zurückzuführen sein. Alle angekündigten Hauptveröffentlichungen werden weiterhin wie geplant veröffentlicht.

An dieser Stelle ist zu beachten, dass Embracer hat – hatte? – 130 Studios und Cryptic-MMOs liefen offenbar gut, daher gibt es keinen besonderen Grund zu der Annahme, dass sie erneut betroffen sein werden. Ebenso hatten Embracer Studios offenbar 200 Spiele in der Entwicklung, daher ist unklar, wie viele genau gestrichen werden und was mit diesen Teams passieren wird. Schließlich arbeitet Embracer derzeit mit Amazon Games an einer Partnerschaft für das neue Herr der Ringe-MMO; Auch hier haben wir keinen expliziten Grund zu der Annahme, dass es betroffen ist. Wir werden aktualisieren, wenn wir etwas anderes erfahren.