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Ein Schlüsselelement unterscheidet Star Wars Outlaws von Starfield und No Man's Sky

Ein Schlüsselelement unterscheidet Star Wars Outlaws von Starfield und No Man's Sky

Es scheint, dass Entwickler immer wieder Wege finden, sie noch größer zu machen, egal wie groß Videospielwelten werden. Die Mittel, um dies zu erreichen, variieren jedoch von Spiel zu Spiel.

Wir befinden uns nicht mehr in der Ära von „Sehen Sie diesen Berg?“ Du kannst gehen ! Wir befinden uns jetzt im Zeitalter von „Sehen Sie diesen Planeten?“ Sie können dorthin fliegen! Zwei der am meisten erwarteten kommenden Spiele sind Bethesdas Starfield in diesem Jahr und Star Wars Outlaws im nächsten Jahr vom The Division-Entwickler Massive.

Aber während Starfield bei der Erschaffung seiner Planeten einen klaren No Man's Sky-Ansatz verfolgt, geht Star Wars Outlaws in die entgegengesetzte Richtung. In einem Interview mit dem Edge-Magazin (über Eurogamer) bestätigte Kreativdirektor Julian Gerighty, dass die Planeten in Outlaws handgefertigt sind.

„Wir haben nicht prozedural einen ganzen Planeten generiert“, erklärte Gerighty und fügte hinzu, dass man davon ausgehen kann, dass jeder Planet ungefähr „zwei der Gebiete in Assassin's Creed: Odyssey zum Beispiel“ entspricht.

Der Weltraum sollte laut Gerighty „überschaubarer“ sein, der nicht verriet, wie viele Planeten Outlaws umfassen werden.

Dieser Ansatz steht natürlich im krassen Gegensatz zu dem von Starfield, das über tausend Planeten hat. Die meisten dieser Planeten werden absichtlich leer sein. Bethesda verlässt sich auf prozedurale Generierung, um nicht nur einige dieser Planeten zu erschaffen, sondern sie auch mit verschiedenen Feinden, Begegnungen, Flora, Fauna und manchmal auch Quests zu bevölkern.

Starfield wird natürlich über einen eigenen Satz maßgeschneiderter Planeten verfügen, die von Bethesda verfasst wurden und für alle Spieler gleich sein werden. No Man's Sky hat die Idee populär gemacht, mithilfe von Algorithmen ganze Planeten auf der Grundlage der vom Entwickler festgelegten Parameter zu erschaffen, was jeden Planeten einzigartig machen kann, aber auch den Nebeneffekt hat, dass alles anders aussieht.

Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox Series X/S.

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