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EA „Double Down“ bei Star Wars-Spielen in der Zukunft

Nachdem EA nach der Partnerschaft mit Lucas und Disney bei der Entwicklung von Star Wars-Spielen großen Erfolg hatte, wird es „verdoppeln“, um mehr Titel zu entwickeln, die IP verwenden.

EA hat eine der bekanntesten IP-Adressen in der Unterhaltungsindustrie und plant, diese in Zukunft voll auszuschöpfen. Laut GameSpot diskutierten EA-Führungskräfte in einem kürzlich geführten Kamingespräch, wie die Star Wars IP ein großer Erfolg für das Unternehmen war und wie es plant, das Franchise in Zukunft zu „verdoppeln“.

Andrew Wilson, CEO von EA, antwortete darauf, wo er hoffte, dass das Unternehmen Star Wars in Zukunft führen würde, indem er sagte: „Up is my hope – up and right. Wir haben eine großartige Beziehung zu Disney. Wir haben eine großartige Beziehung zu Lucas. Wir haben seit Star Wars The Old Republic, das wir 2011 ins Leben gerufen haben, eine langjährige Beziehung zu ihnen.

Wilson sagte, dass die Wiederbelebung der Battlefront Das Franchise war einer der Top-Performer, die nach der Partnerschaft mit Disney entstanden. Die Spiele verkauften sich laut Wilson zusammen 35 Millionen Mal. Außerdem hat er das gesagt Gefallene Bestellung verkaufte sich auch 10 Millionen Mal.

Darüber hinaus sagte EAs CFO Blake Jorgensen, dass EA mit seinem kommenden Titel einen kleineren Markt anpackt; Star Wars-Geschwader. Wilson fuhr fort, dass er, selbst wenn sich das Spiel nicht gut verkaufen würde, mit der Bandbreite an Titeln zufrieden sein würde, die EA seit Beginn der Partnerschaft mit Disney und Lucas produzieren konnte.

„Wir hatten Erfolg in Ego-Shootern, in RPGs, in Action-Adventures, in MMORPGs, auf Mobilgeräten, und ich denke, wir werden auch mit Squads erfolgreich sein. Wir werden diese Partnerschaft verdoppeln. Disney engagiert sich weiterhin sehr, sehr stark für IP und Canon. »

EA erlebte eine absolute Achterbahnfahrt der Star Wars-Veröffentlichungen, da sie die Lizenz zum Erstellen von Star Wars-Titeln enthielten. Das Internet explodierte vor Wut, als die Leute von der Verwendung von Mikrotransaktionen erfuhren Battlefront II vor seiner Veröffentlichung. EA hat auch einige andere Titel konserviert, die nie das Licht der Welt erblickt haben.

EA scheint das Schiff jedoch wieder aufrichten zu lassen. Jedi Star Wars: Gefallener Auftrag war ein fantastischer Titel. Staffeln sehen aus wie die Wiedergeburt von Schlägergeschwader Serie, die ich immer wollte. Dasselbe Battlefront II entwickelte sich nach dem ersten Spiel zu einem großartigen FPS. Hoffentlich wird sich dieser Trend in der Zukunft der Spiele fortsetzen.