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EA erwirbt Playdemic-Studio „Golf Clash“ für über XNUMX Milliarde Pfund

EA erwirbt Playdemic-Studio „Golf Clash“ für über XNUMX Milliarde Pfund

EA hat die Übernahme des britischen Studios Playdemic abgeschlossen, das vor allem für die Entwicklung des beliebten Handyspiels bekannt ist Golfkampf.

Heute (20. September) bestätigte EA, dass es einen Cash-Deal zum Kauf von Playdemic von Warner Bros. Games und zahlt 1,4 Milliarden Dollar (1,04 Milliarden Pfund) für das Studio.

Zu dem Deal sagte Andrew Wilson, seit 2013 CEO von EA, Folgendes:

„Wir freuen uns, das Playdemic-Team offiziell bei Electronic Arts willkommen zu heißen, um unser wachsendes mobiles Portfolio zu erweitern und unsere Führungsposition im Sport auszubauen. Die Aufnahme des großartigen Playdemic-Teams trägt nicht nur zur Stärke unserer mobilen Teams auf der ganzen Welt bei, sondern setzt auch unsere Expansion und Investitionen in in Großbritannien ansässige Talente fort.

In der Zwischenzeit sagte Playdemic-Mitbegründer Paul Gouge, er sei „stolz darauf, das unglaubliche Talent“ des Playdemic-Teams zu EA zu bringen. Gouge fügte hinzu, dass das Studio „weiter aufbauen wird Golfkampfder unglaubliche Erfolg, "sowie" neue Spiele zu entwickeln, von denen wir glauben, dass sie das Publikum auf globaler Ebene noch effektiver unterhalten und fesseln können. "

Im Google Play Store, Golfkampf wird mit über 10 Millionen Downloads gelistet und ist die dritthöchste Einspielergebnis-App im Sport-Genre. Zurück im Juli, Gamesindustry.biz berichtete, dass Golfkampf generierte jeden Tag einen Umsatz von 1,1 Millionen US-Dollar (805 GBP), obwohl das Glücksspiel seitdem erheblich zugenommen hat.

Anfang dieses Jahres kaufte EA ein weiteres Studio mit Sitz in Großbritannien – Codemasters – für 1,2 Milliarden US-Dollar (879 Millionen Pfund).

Darüber hinaus müssen alle Teilnehmer an allen PGL-Esport-Events im Jahr 2022 vollständig geimpft werden, sagte Silviu Stroie, CEO von PGL.

Stroie teilte die Neuigkeiten am 17. September mit und bestätigte, dass er glaubt, dass „die einzige Möglichkeit, massive LAN-Events zurückzubringen, darin besteht, eine vollständige Impfung der anwesenden Spieler, Talente und Zuschauer zu fordern“, und dass dies eine Voraussetzung für alle PGL-Events im Jahr 2022 wäre.