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Dungeon Munchies Switch sieht lecker aus, wird aber nicht satt

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Bei jedem Nintendo Indie World Showcase kann es eine oder zwei Überraschungen geben, und Dungeon Knabbereien landete im Showcase vom Dezember 2021. Ein Actionspiel mit Metroidvania-Qualitäten, du kochst deine Upgrades. Viele von ihnen fühlen sich als frische Gerichte gedacht. In gewisser Weise fühlt es sich jedoch so an, als hätte das Kochen länger gedauert.

Dungeon Knabbereien zeigt einen neu auferstandenen Zombie von den Toten. Wer bist du? Was ist passiert? Egal ! Sie sind jetzt einer der Mitarbeiter von Chef Simmer. Sie ist eine Necrochefin, die Tote wiederbelebt und sie dann zu ihren Köchen macht. Aber was kocht man in einem Dungeon? Monster! Drops von jedem Monster, zusammen mit einigen Umgebungsgegenständen, dienen als Zutaten. Diese können in Nahrung oder Ausrüstung umgewandelt werden. Sie können bis zu sieben gleichzeitig essen. Jeder von ihnen bietet einen Buff oder eine Fähigkeit. Sie könnten also einen Doppelsprung oder regenerierende Gesundheit bekommen. Sie können auch zwei Waffen gleichzeitig verwenden.

Dungeon Munchies Switch sieht lecker aus, wird aber nicht sattDungeon Munchies Switch sieht lecker aus, wird aber nicht satt

Dieses Konzept funktioniert sehr gut! Da steckt schwarzer Humor drin. Spawnpunkte sind Müllcontainer. Zombies, die den Schnitt nicht geschafft haben, geben Tipps. Ihre Bratpfanne scheint ein anthropomorphes Wesen zu sein. Simmer macht Spaß, ist aber ein bisschen nervig und ausbeuterisch. Hier gibt es einige dämliche Kommentare. Die Charakterdesigns für bemerkenswerte Charaktere, einige NPCs und Bosse machen auch ziemlich viel Spaß. Diese können voller Persönlichkeit sein.

Die Sache ist Dungeon Knabbereien fühlt sich trotz alledem nicht ganz frisch an. Die zu durchquerenden Gebiete sind nicht wirklich aufregend. Es gibt nicht viele Gefahren vor Ihnen. Außerdem gibt es zwar einiges an Vorbereitung und das Versprechen einiger Upgrades, aber Sie haben eine ziemlich gute Vorstellung davon, welche Sie benötigen. Also ja, Sie werden verschiedene Versionen für Ihren Zombie haben. Was Sie brauchen werden, da der Schwierigkeitsgrad für jeden Boss erhöht wird. Aber außer den Bossen regt das nicht wirklich zum Nachdenken an.

Es wiederholte sich auch, obwohl ich nie wirklich schleifen musste. Es gibt keine große Auswahl an Feinden. Wenn Sie nicht gegen einen Boss antreten, brauchen Sie nicht viel Strategie. Es ist nicht wie Hohlritter. Ich hatte das Gefühl, mich durch seine allgemeinen Begegnungen zu bewegen. Es würde viele Male geben, dass ich dieselben Feinde und Rezepte sah, die ich bereits freigeschaltet hatte. Ich glaube, ich habe mir mehr von dem Kurs erwartet. Was, da ich die Switch-Version von gespielt habe Dungeon Knabbereien und es ist im Early Access auf Steam, bedeutet vielleicht, dass noch mehr kommt.

Dungeon Knabbereien fühlt sich nach einer guten Idee an. Es gibt Dinge, die ich sehr schätze. Das Prinzip macht Spaß. Die Idee, zu essen, um Anpassungen zu entwickeln, macht Spaß. Das Problem ist, dass sie im Moment das Gefühl hat, dass sie mehr Zeit zum Kochen braucht. Die einzigen Herausforderungen ergeben sich aus Bosskämpfen. Was dann in Bezug auf die Treffen zwischen ihnen fehl am Platz erscheinen mag. Sieht so aus, als ob es da draußen vielleicht mehr geben sollte. Aber auch in Anbetracht des Zustands könnten wir möglicherweise die Switch- und PC-Versionen von . sehen Dungeon Knabbereien zu einer vollwertigen Mahlzeit werden.

Dungeon Knabbereien ist für Nintendo Switch und PC verfügbar.