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Dragon's Dogma 2 ist bereits zu 30 % auf dem Weg, die Verkaufszahlen des Originals zu übertreffen

Dragon's Dogma 2 ist bereits zu 30 % auf dem Weg, die Verkaufszahlen des Originals zu übertreffen



Dragon's Dogma 2 ist bereits zu 30 % auf dem Weg, die Verkaufszahlen des Originals zu übertreffen

Nachdem Dragon's Dogma 2,5 die Marke von 2 Millionen Verkäufen überschritten hat, hat es sich als einer der Bestseller des Jahres auf PS5 und Xbox etabliert.

Dragon's Dogma 2-Verkäufe platzen im Moment. Weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten RPG-Fortsetzung von Capcom gab der Verlag bekannt, dass 2,5 Millionen Exemplare auf allen Plattformen verkauft wurden PS5 et Xbox. Obwohl es noch weit von den Höhen entfernt ist, die sein Vorgänger erreicht hat, Dragon's Dogma 2 ist bereits auf einem guten Weg, dies zu erreichen.

Dragon's Dogma 22 wurde erst am Freitag, den 2. März veröffentlicht und hat sich bei den Spielern bereits bewährt. Auf der anderen Seite des Atlantiks im Vereinigten Königreich erwies es sich als der bisher größte Start des Jahres und schlug mit Final Fantasy 2024 Rebirth ein weiteres der besten RPG-Spiele des Jahres 7. Dennoch können wir uns vorstellen, dass es noch eine heiße Minute dauern wird, bis wir die 8,4 Millionen verkauften Exemplare des ursprünglichen Dragon's Dogma (plus Dark Arisen) zum 31. Dezember 2023 übertreffen.

In einer begleitenden Pressemitteilung reflektiert Capcom die Marketingaktivitäten, die dazu beigetragen haben, einen großen Hype um das Open-World-Spiel zu erzeugen. Dazu gehören „globale Aktivitäten“, die frühe Veröffentlichung des Charaktererstellungstools des Spiels – etwas, mit dem insbesondere Dune-Fans viel Spaß hatten – und die Einführung von Token, die von Influencern erstellt wurden und im Spiel verwendet werden können. Ziel sei es, „nicht nur langjährige Fans der Serie, sondern auch Neueinsteiger“ anzulocken, sagt der Verlag. Mission erfüllt, ganz klar.

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Mit einem Metacritic-Score von 85 ist Dragon's Dogma 2 auch eines der besten Spiele für Konsolen in diesem Jahr. Der Start verlief jedoch nicht perfekt, da erhebliche Leistungs- und Mikrotransaktionsprobleme die anfängliche Akzeptanz des Spiels beeinträchtigten.

Seitdem hat Capcom jedoch daran gearbeitet, die Probleme der Spieler zu lösen, und hat kürzlich einen Patch veröffentlicht, der die Leistung auf PS5 verbessert. Auch wenn wir uns immer noch nach diesem schwer fassbaren Leistungsmodus sehnen, hat uns das Fehlen eines solchen nicht davon abgehalten, Stunden unserer Zeit in seine großartige Welt einzutauchen. Unser eigener Sam hängt sogar so sehr an seinen Figuren, dass es ihm schwerfällt, sie beiseite zu legen – so viel Immersion konnten wir trotz der Leistungsschwächen genießen.

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