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DNF Duel - Grand Balance-Patch ist live; Ausweich-Buffs, Schutzanzeige und mehr

DNF Duell

Der Grand Libra-Patch für DNF Duell ist jetzt verfügbar und bringt weitreichende Änderungen an den Kernspielmechaniken und an jedem Charakter. Die HP und Guard Gauge fast aller wurden erhöht, und Dodge hat jetzt eine reduzierte Erholung, während es bei Aktivierung sofortige Unverwundbarkeit bietet, was nützlich ist, um mit Projektilangriffen fertig zu werden.

Einige Charakteränderungen beinhalten, dass Berserker jetzt HP mit intaktem weißem Schaden wiederherstellen können, was es einfacher macht, Frenzy zu verfolgen, während er erwacht ist. Vanguard kann Brandish jetzt mit einem weiteren Angriff folgen und hat verbesserte Angriffsunterbrechungen. Striker's Mountain Pusher macht sie unverwundbar gegen Projektile, während Shadowless Kick Gegner bewegungsunfähig machen kann.

Sehen Sie sich einige der Patchnotizen unten und die vollständigen Notizen hier an. DNF Duell ist für PS4, PS5 und PC erhältlich, wobei eine Nintendo Switch-Version am 20. April 2023 veröffentlicht wird. Der erste Season Pass wird ebenfalls nächstes Jahr veröffentlicht und erweitert die Liste um Spectre und vier weitere neue Charaktere.

[Ver.1.09] Versionshinweise

  • Ausweichen – Reduzierte Erholung. Erhöhte Aktivierungszeit der Unverwundbarkeit gegen Treffer, die sofort nach Ausführung der Fertigkeit wirksam wird. Erhöhte Verzögerung bei der Aktivierung der Unverwundbarkeit von Projektilen, die sofort nach der Aktivierung der Fertigkeit wirksam wird.
  • Guard Cancel Attack – Erholung auf sich selbst/Betäubung des Gegners angepasst, um Strike/Guard Spreads zu reduzieren.
  • Airborne MS Skills – Angepasst, um dem Gegner unmittelbar nach dem Ausführen des Skills gegenüberzustehen.

Berserker

  • HP – Von 980 auf 950 erhöht.
  • Schutzanzeige – Erhöht von 1050 auf 1200.
  • Erweckungseffekt – Angepasst, um HP bei intaktem Weißschaden wiederherzustellen. (Vorher: Stellen Sie zuerst vorhandenes weißes Leben wieder her.) Effekt „Angriffsschub“ hinzugefügt. Effekt „Erhöht weißen Lebensschaden beim Blocken (Flohschaden)“ wurde hinzugefügt.
  • Sprung A - Erhöhte Trefferbetäubung.
  • Ghost Slash – Hitbox-Erweiterung. Die Knockdown-Zeit für einen Treffer in der Luft wurde erhöht.
  • Schrägstrich nach oben – Kann bei Treffer abgebrochen werden.
  • Ashe Fork – Zweiter Treffer kann sich gegen niedergeschlagene Gegner verbinden.
  • Gore Cross: Expulsion – Reduzierte Erholung.
  • Raging Fury (Standard / während Raserei) – Der letzte Treffer schleudert den Gegner höher.
  • Bloodlust (Standard) – Reduzierte Erholung nach einem Treffer. Erhöhte Knockdown-Zeit.
  • Bloodlust (während Raserei) – Reduzierte Erholung nach einem Treffer. Erhöhte Knockdown-Zeit.

Vorhut

  • HP – Von 1100 auf 1000 erhöht.
  • Schutzanzeige – Erhöht von 1050 auf 1200.
  • Erweckungseffekt – Effekt „Angriffserhöhung“ hinzugefügt. Effekt „Erhöht weißen Lebensschaden beim Blocken (Flohschaden)“ wurde hinzugefügt.
  • Hockwache – Reduzierte Gefahrenzone.
  • Standard B – Reduzierte Erholung. Kann sich gegen niedergeschlagene Gegner verbinden.
  • Crouch B – Reduzierte Erholung.
  • Cleave: Upper – Kann rückgängig gemacht werden.
  • Brandish – Kann bei Aktivierung der Fertigkeit sofort von „Inferno Charge“, „Crescent Slash“ und „Enthead“ gefolgt werden. ※ Auch durch Geruch möglich
  • Infernoladung – Reduzierte Erholung. Reduzierte Unverwundbarkeit beim Start gegen Projektile.
  • Enthaupten - Reduzierte Erholung.
  • Earthbreaker – Reduzierte Erholung. Erweiterte Rückstoßreichweite des zweiten Treffers. Die Wand prallt beim zweiten Treffer auf den Gegner.
  • Verwüsten - Reduzierte Erholung. Schlagbox für den Oberkörper während der Drehbewegung beim Aktivieren der Fertigkeit entfernt. Reduzierter Last-Hit-Start. Last-Hit-Hitbox-Erweiterung. Der letzte Treffer schleudert den Gegner höher. Block-Betäubung bei letztem Treffer erhöht. Last-Hit-Guard erhöht.
  • Lunge Strike – Hitbox-Erweiterung.
  • Doom Glaive – Erweiterte First-Hit-Hitbox. Block-Betäubung beim ersten Treffer erhöht. Kann im Falle eines Schlags abgebrochen werden.

Der Torschütze

  • HP – Von 950 auf 900 erhöht.
  • Schutzanzeige – von 1150 auf 1000 erhöht.
  • Erweckungseffekt – Effekt „Schaden der Schutzanzeige erhöhen“ hinzugefügt.
  • Effekt „Erhöht weißen Lebensschaden beim Blocken (Flohschaden)“ wurde hinzugefügt.
  • Crushing Fist – Kann mit verschiedenen MP-Skills abgebrochen werden. ※ Auch durch Geruch möglich
  • Low Kick – Reduzierte Erholung.
  • Air Walk – Der Gegner prallt härter vom Boden ab, wenn er in der Luft getroffen wird.
  • Schattenloser Tritt – Kann beim dritten Treffer abgebrochen werden. Verringerte Rückstoßreichweite.
  • Mountain Pusher – Kann bei einem Treffer abgebrochen werden.
  • One Inch Punch – Kann storniert werden.