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Zehn Minuten Dwarf Fortress-Gameplay zeigen Wüsten und Pilze

Zehn Minuten Dwarf Fortress-Gameplay zeigen Wüsten und Pilze

Entwickler Bay 12 Games hat alle möglichen feinen Details seiner kommenden Steam-Version des Ur-Kolonie-Managementspiels Dwarf Fortress gezeigt. Bisher haben wir jedoch noch kein wirklich zusammenhängendes Gesamtbild davon bekommen, wie dies alles in das von Moment zu Moment ablaufende Gameplay passen wird. Glücklicherweise gibt es jetzt ein neues Video, das genau das bietet und gleichzeitig neue Funktionen wie das Wüstenbiom und Pilze zeigt.

Nur um die Szene ein wenig in Szene zu setzen, Dwarf Fortress gibt es seit ungefähr 15 Jahren, und es ist eine komplexe Simulation, die immer noch farbige ASCII-Textzeichen als einzige grafische Elemente verwendet. Im Laufe der Jahre haben Modder die ASCII-Tabelle durch Tilesets ersetzt, die Dwarf Fortress etwas visuelles Flair und Lesbarkeit verleihen, was relativ einfach war.

Die neue Version von Steam ist jedoch nicht nur „Zwergenfestung mit Grafiken“, so lustig das auch sein mag. Bay 12 fügt viel mehr als nur 16-Bit-Visuals hinzu – das gesamte Menüsystem wird überarbeitet, und jede getroffene Entscheidung erfordert ein Überdenken anderer Elemente des Spiels – das Ergebnis sieht viel einfacher aus. und spielen als Dwarf Fortress in der Vergangenheit.

Sie können einige dieser neuen Entscheidungen im kürzlich veröffentlichten Bay 12-Gameplay-Video auf YouTube und Steam in Aktion sehen:

Auch hier gibt es neue Details zu sehen. Die im Video gezeigte Kolonie befindet sich an einem Ort in der Wüste, wo es keine natürlichen Bäume oder Wasser gibt – zumindest an der Oberfläche. Unter der Erde befinden sich jedoch riesige Wasserreservoirs und riesige Pilze, die geerntet und als Bauholz verwendet werden können.

Zach Adams, Mitbegründer von Bay 12, zeigt einige der neuen Funktionen, an denen das Studio für die Steam-Version von Dwarf Fortress gearbeitet hat: Da ist das neue Hebelgestängesystem, das es ihm ermöglicht, eine offene Luke und Müll aus einem Raum zu werfen, den er entleert will leer werden.

Später verwendet er einen neu eingebauten Eingabefilter, um eine Liste von Arbeitsaufträgen einzugrenzen, um denjenigen zu finden, den er zum Erstellen von Türen benötigt, die dann in frisch gegrabenen Räumen für zwergische Adlige platziert werden.

Für Neulinge zeigt das Video eine Menge, wie es ist, Dwarf Fortress zu spielen: Sie erstellen Listen mit Befehlen, beobachten, ob sie ausgeführt werden, und beheben dann Fehler, wenn sie auftreten.

Also, wann ist das Veröffentlichungsdatum? Ja, wir wissen es auch noch nicht.

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