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Die Geschichte von Allein im Dunkeln

Gut vier Jahre bevor Capcom mit seinem mittlerweile legendären Resident Evil-Franchise die Macht übernahm, brachte Alone in the Dark im Wesentlichen das gesamte Third-Person-Survival-Horror-Genre in Gang und erledigte 1992 erstmals die ganze Arbeit Obwohl sich das Spiel seit dem ersten Teil etwas uneinheitlich entwickelt hat, ist es ebenso wahr, dass das Wiederaufleben von Alone in the Dark im Jahr 2024 ein Wiederaufleben verspricht, das nicht nur viel besser mit seiner mehr als drei Jahrzehnte alten Geschichte übereinstimmt. Ursprünge, die aber auch neben den heutigen Survival-Horror-Bemühungen stehen können. Daher gibt es wohl keinen besseren Zeitpunkt, die Geschichte dieser oft übersehenen Serie zu untersuchen, die größtenteils das moderne Survival-Horror-Genre hervorgebracht hat.

Allein im Dunkeln (1992)

Das erste „Alone in the Dark“, das vor rund zweiunddreißig Jahren seinen Anfang nahm, war in mehr als einer Hinsicht ein Pionier. Alone in the Dark wurde von Regisseur Frédérick Raynal und seinem kleinen, äußerst talentierten Entwicklerteam im französischen Studio Infogrames in ein dunkles und unheiliges Leben erweckt und entstand aus dem Wunsch heraus, ein Videospiel zu entwickeln, das von den Werken von HP Lovecraft und Hoo Boy inspiriert ist tat. treffen Sie diese Prämisse und mehr.

Alone in the Dark war nicht nur eines der ersten Spiele, das vollständig dreidimensionale Charaktere auf vorgerenderte Hintergründe legte (ein Trick, den Resident Evil 1996 mit größerem Erfolg wiederholen sollte), sondern es schuf auch eine wirklich erschreckende Geschichte. in dem die Spieler die Kontrolle über Edward Carnby übernahmen. Als Privatdetektiv wollte Carnby in die Tiefen von Derceto vordringen, einem heimgesuchten Herrenhaus in Louisiana im Jahr 1924, um seine Geheimnisse zu lüften, Rätsel zu lösen und die dort verborgenen Schrecken aufzudecken. Der neue Titel „Alone in the Dark“ wird die Geschichte und die Ereignisse des ursprünglichen Teils der Serie neu starten und damit im Wesentlichen den Kreis schließen.

Jack im Dunkeln (1993)

Jack in the Dark, ein seltsamer kleiner Eintrag in der Alone in the Dark-Reihe, war ein viel kleineres Spiel, das entwickelt wurde, als die Produktion von Alone in the Dark 2 zu Ende ging. Ein mundgerechtes Abenteuer, in dem die Spieler die Kontrolle über die junge Grace Saunders übernehmen. In Jack in the Dark versucht Grace, aus einem Spielzeugladen zu fliehen, nachdem sie an Halloween darin gefangen war. Da es sich hierbei um einen Eintrag in der Alone in the Dark-Reihe handelt, sind die Spielzeuge natürlich lebendig und wohlauf, und um die Sache noch schlimmer zu machen, hat Grace auch die Aufgabe, den Weihnachtsmann vor dem titelgebenden und ruchlosen Jack-in-the-Dark zu retten. - Kasten.

Abgesehen von der seltsam feierlichen Prämisse unterscheidet sich Jack in the Dark auch von anderen Alone in the Dark-Titeln durch die Tatsache, dass es keine Kämpfe gibt, was bedeutet, dass Grace sich auf ihr Gespür für das Lösen von Rätseln verlassen muss, um die Aufgabe zu erledigen. Interessanterweise kehrte Grace Saunders dreißig Jahre später in einem separat veröffentlichten Prolog für die Neuauflage von „Alone in the Dark“ im Jahr 2024 zurück, der die gleichen kampffreien Rätsellösungs-Spielereien wie „Jack in the Dark“ beinhaltet.

Allein im Dunkeln 2 (1993)

Alone in the Dark 2 stellt eine erhebliche Abkehr von den nachdenklicheren, atmosphärischeren Beats des Vorgängers dar und entfernte sich nicht nur vom gruseligen kosmischen Horror des ersten Spiels zugunsten einer Handlung, in der Edward Carnby Grace Saunders vor den Voodoo-Zombies rettete unsterbliche Piraten. , aber es wurde auch mehr auf Schießereien als auf die Art des Erkundens und Lösens von Rätseln Wert gelegt, die das Original ausmachte.

Der Nachteil war natürlich, dass der Kampf nie wirklich zu den Stärken von Alone in the Dark zählte und sich Alone in the Dark 2 daher viel klobiger und weniger atmosphärisch anfühlte als das Spiel, von dem es ursprünglich inspiriert wurde. Zu sagen, dass Alone in the Dark 2 eine verpasste Gelegenheit war, vom Erfolg des ersten Spiels der Serie zu profitieren, wäre eine Untertreibung.

Allein im Dunkeln 3 (1995)

Alone in the Dark 3, der dritte Alone in the Dark-Titel, der veröffentlicht wurde, bevor Capcom mit seinem Resident Evil-Franchise überhaupt in den Startlöchern stand, führte Edward Carnby 1925 in den nicht ganz so wilden Wilden Westen, als unser geliebter Protagonist Der Hauptdarsteller der Serie fühlt sich von diesem hier angezogen. eine mysteriöse Geisterstadt, die in der Gegend nach einem vermissten Filmteam sucht.

Da Edward Carnby die Lehren aus „Alone in the Dark 2“ offensichtlich nicht gezogen hat, wird er den Kampf noch einmal verdoppeln, da er sich erneut mit allen möglichen untoten Cowboys, radioaktiven Mutanten und vielem mehr konfrontiert sieht. Es erübrigt sich zu erwähnen, dass es Alone in the Dark 3 so sehr an dem mangelte, was Alone in the Dark überhaupt so fesselnd gemacht hat, dass es am Ende ein ausgesprochen unvergessliches Angebot war.

Allein im Dunkeln: Der neue Albtraum (2001)

Da Capcoms Resident Evil-Franchise drei Haupteinträge umfasst und zu diesem Zeitpunkt Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen hat, war klar, dass es bei der Wiedererscheinung von Alone in the Dark etwas anderes sein musste als das, was wir zuvor gesehen hatten. und gleichzeitig die neu definierten Erwartungen des Genres erfüllen. Was wir bekamen, war Alone in the Dark: The New Nightmare, das die Piraten und feindlichen Cowboys der beiden vorherigen Spiele zugunsten von zu Recht furchterregenden Schrecken aus den Eingeweiden der Erde fallen ließ. Während Alone in the Dark: The New Nightmare die frühere, fehlgeleitete Kampfbesessenheit der Serie nicht vollständig hinter sich lässt, belebt es die Erkundungs- und Rätsellösungsseite neu.

Dies wird dadurch erreicht, dass der Spieler zu Beginn die Wahl zwischen zwei sehr unterschiedlichen Protagonisten hat, über die er die Kontrolle übernehmen kann. Edward Carnby kehrt als einer dieser Charaktere zurück und ist, wie vorherzusehen war, derjenige, der an allen Schießereien teilnimmt, während Aline Cedrac, eine Universitätsprofessorin, die ihn begleitet, einen Großteil der Rätsel löst und die beiden Personen häufig aufeinandertreffen und ihre Kräfte kombinieren Geschichten im Prozess. Auch wenn „Alone in the Dark: The New Nightmare“ alles andere als perfekt ist und sicherlich nicht ganz dem von „Resident Evil“ gesetzten neuen hohen Standard des Survival-Horror-Genres entspricht, hat es doch einen vielversprechenden Plan für die Richtung geschaffen, die das Franchise als nächstes hätte einschlagen können.

Allein im Dunkeln (2008)

Leider wurde dieser Plan fast vollständig ignoriert, als Alone in the Dark sieben Jahre später wieder auftauchte. Der Einstieg in die Serie aus dem Jahr 2008, der einfach „Alone in the Dark“ hieß, nahm eine extreme konzeptionelle Ausrichtung gegenüber dem, was frühere Spiele der Serie den Spielern geboten hatten. Durch die Aufteilung der Geschichte in eine Reihe miteinander verbundener Episoden konnten die Spieler eine bestimmte Episode in Angriff nehmen, anstatt jedes Mal das gesamte Spiel von Anfang an durchspielen zu müssen (was ein nettes „Zuvor in Alone in the Dark“ auslöste, um die Spieler dabei einzuholen). , Alone in the Dark aus dem Jahr 2008 würde stattdessen eine vollständig dreidimensionale Welt umfassen, in der Spieler zwischen der Ego- und der Third-Person-Perspektive wechseln könnten.

Die aktualisierte Technologie war zwar willkommen, zusammen mit der Umstellung auf eine entsprechend gruselige, okkulte Erzählung, einem beunruhigenden Fokus auf Kämpfe, Feuerlöschen, mittelmäßigen Rätseln und einem allgemeinen Mangel an Atmosphäre, insgesamt jedoch eine Reihe von manchmal bahnbrechenden Fehlern alle haben sich verschworen. Alone of the Dark aus dem Jahr 2008 zum Tiefpunkt der Serie und zum Mülleimer der Zeit zu verurteilen.

Allein im Dunkeln: Erleuchtung (2015)

Apropos Trash: Das Spiel, das die Alone in the Dark-Franchise in den letzten neun Jahren praktisch in den Winterschlaf gezwungen hat. Alone in the Dark: Illumination war ein reiner Online-Multiplayer-Ego-Shooter, dem es völlig fehlte, das Interesse von zu wecken Alone in the Dark auf eine Weise, die man nur als äußerst spektakulär bezeichnen kann. Alone in the Dark: Illumination ist eine etwas überzogene und modische Version von Left 4 Dead, die sich als Alone in the Dark-Titel tarnt. Bis zu vier Spieler spielten die Rollen verschiedener Charaktere aus dem Alone in the Dark-Mythos und ignorierten dabei völlig die Atmosphäre, Rätsellösung und Geschichtenerzählen, die als Grundlage für die ursprüngliche Konzeption der Serie gedient hatten.

Ganz einfach: Jeder Aspekt des Designs von Alone in the Dark: Illumination scheint beeinträchtigt zu sein. Unbefriedigende Kämpfe, schlecht ausbalancierte Klassen, genug Bugs, um einen neuen Starship Troopers-Film zu erstellen, und ein unnötig mühsames Fortschrittssystem, das einfach den Wunsch weckte, in die Erde zu schrumpfen, um nie wieder aufzutauchen: Alone in the Dark: Illumination war einfach Horror inkarniert.