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'Diablo 4' wird den Spielern die Freiheit der Hauptgeschichte geben

„Diablo 4“ wird Spieler „bald“ dazu einladen, seine Endgame-Inhalte zu testen

Blizzard hat das bestätigt Diablo 4 ermöglicht es den Spielern, frei zu wählen, welche Inhalte sie spielen möchten.

In einem kürzlich IGN Interview, Diablo 4 Regisseur Joe Shely und General Manager Rod Fergusson tauchten in die offene Welt ein und diskutierten, was Spieler von der kommenden Fortsetzung erwarten können.

Fergusson erklärt, dass das Spiel den Spielern zwar die Freiheit gibt, sekundäre Inhalte außerhalb der Hauptkampagne zu erkunden, aber dennoch eine Geschichte zu haben ist.

„Eine der Bedenken, ‚offene Welt‘ in eine große Leuchtreklame zu setzen und dieses Zeichen aufleuchten zu lassen, ist, dass die Leute diese Vorstellung von Breath of the Wild haben, oh, es ist völlig organisch und ich kann überall hingehen und alles tun“, sagte Fergusson. „Es ist nicht wirklich unsere Geschichte. Unsere Geschichte lässt Nichtlinearität zu, aber es gibt eine Geschichte – wir wollten einen Anfang, eine Mitte und ein Ende haben.

Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

„Man kann die Geschichte eigentlich nicht eine Weile fortsetzen, das ist das Schöne an der Open World“, ergänzt Fergusson, „es gibt viele Nebenquests, viele Dinge, die man tun kann, die nicht auf dem Goldenen stehen Weg."

Der Entwickler erklärte, dass Spieler, wenn sie die offene Welt erkunden, damit rechnen müssen, häufig auf Feinde zu stoßen, da „jeder Zentimeter [der Welt] für den Kampf gebaut ist … Überall in der offenen Welt können Sie Sie aufhalten, ein Monster kann Sie angreifen und Sie können kämpfen dort.

Der Regisseur fuhr fort und sagte, das Team wolle, dass es auf der Welt viel zu tun gebe, müsse aber zurückrudern und sagte: „Wir hatten tatsächlich so viel Zeug, dass es schwierig war, sie auf einem Berg zu überqueren.“

Diablo 4 soll eingestellt werden oder ein Release im April 2023.

In anderen Nachrichten, Unsterblicher Diablo Spieler sind unzufrieden mit der Entschädigung von Blizzard, die nach einem Fehler angeboten wurde, der die Clans der Spieler auflöste.