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„Diablo 4“ wird „wiederkehrende Gesichter“ haben und Spielercharaktere in Zwischensequenzen einfügen

„Diablo 4“ wird „wiederkehrende Gesichter“ haben und Spielercharaktere in Zwischensequenzen einfügen

Blizzard Entertainment hat eine Reihe neuer und wiederkehrender Funktionen für bestätigt Diablo 4 – einschließlich einer handlungsbasierten Erzählung, Zwischensequenzen mit dem Spielercharakter und einigen „wiederkehrenden Gesichtern“, die langjährige Fans der Serie auf ihren Reisen entdecken könnten.

Auf die Frage ob Diablo 4 würde die gleichen Kinofilme mit großem Budget enthalten, die in vorhanden sind Diablo 3 und andere Blizzard-Titel, sagt Associate Game Director Joe Piepiora NME ce Diablo 4 wird „große, interessante und aufregende Zwischensequenzen“ enthalten – obwohl Piepiora im Gegensatz zu früheren Zwischensequenzen enthüllte, dass sie den Spielercharakter enthalten werden.

„Es gibt noch nicht viel über sie zu sagen, nur dass wir sie haben werden, sie strahlen, ihr Charakter steckt in ihnen – es wird großartig“, teilte Piepiora mit, die hinzufügte, dass das Team hinter diesen Zwischensequenzen „ wirklich aufgeregt", daran zu arbeiten Diablo wegen seiner Alterseinstufung.

Das bestätigte auch Piepiora DiabloDas „bekannte“ auf Taten basierende Kampagnenformat wird zurückkehren, aber die Spieler können sie „in einer Vielzahl von Reihenfolgen verfolgen“, während sie das Spiel erkunden.

„Obwohl wir an der vertrauten Act-Struktur festhalten, ist die Kampagne nicht linear“, fügte Associate Game Producer Naz Hartoonian hinzu. „Man kann also mehrere Handlungsstränge verfolgen, die schließlich zusammenlaufen und zu einem Finale führen.“

Schließlich neckte Piepiora, dass die Spieler einige der Charaktere erkennen könnten, die in Sanctuary herumwandern.

"Diablo 4 findet Jahre und Jahre nach den Ereignissen von statt Diablo 3: Reaper of Souls“, teilte Piepiora mit. „Im Sanctuary passiert immer noch alles, und wir möchten nicht sagen, wen Sie vielleicht sehen werden … aber möglicherweise gibt es einige wiederkehrende Gesichter, wenn Sie die Welt durchqueren … aber wir werden ihre Namen hier sicherlich nicht nennen. ”

An anderer Stelle im Interview teilte das Paar auch mit, dass „es keine Kuhebene gibt“. Diablo 4ging auf den „dunkleren“ Ton des Spiels ein und erklärte, warum das Skill-Tree-System der Serie überarbeitet wurde.