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Desillusionierung von Forgotten Hill (Nintendo Switch)

Ich mag gute Puzzlespiele, besonders Point-and-Click-Escape-Spiele. Wenn Sie ein gut gestaltetes Puzzlespiel spielen und die Lösung finden, fühlen Sie sich großartig. Nicht nur, weil Sie den Code geknackt haben (wodurch Sie sich so schlau fühlen), sondern Sie verstehen auch die Logik, die in dem Puzzle steckt. Wenn Sie also ein Spiel spielen, das nicht gut ist, wird es wie ein wunder Daumen. Und die Desillusionierung von Forgotten Hill tut weh.

Es besteht zwar keine Notwendigkeit, frühere Spiele der Forgotten Hill-Reihe zu spielen, aber ich denke, es könnte helfen, zumindest um Ihnen ein wenig Kontext zu geben. Die Forgotten Hill-Spiele sind Horrorspiele, und dieser Eintrag ist nicht anders. Es gibt eine ganze Reihe von Hintergrundgeschichten, die Ihnen durch Notizen Ihres Charakters zur Verfügung gestellt werden, die Sie lesen können. Obwohl ich es mag, dass es optional ist, die Hintergrundgeschichte zu lesen, denke ich, dass ein kurzes Video, das die Ereignisse zusammenfasst, die Geschichte besser hätte behandeln können. Auch nach dem Lesen der Artikel und der Notizen hatte ich immer noch keine gute Vorstellung davon, was los war. Ich verstand auch nicht, warum zum Teufel Ihr Charakter beschlossen hatte, in das Forgotten Hill Museum zu gehen, um seine Geheimnisse in derselben Stadt zu lüften, in der schreckliche Ereignisse passierten.

Das Problem mit der Geschichte könnte verzeihlich sein, wenn die Rätsel gut gestaltet wären, aber leider ist dies nicht der Fall. Die Mechanismen werden per Point-and-Click verwaltet, um die Probleme zu lösen. Schwierige oder knifflige Rätsel stören mich nicht, aber die meisten Rätsel im Spiel haben keinen Bezugspunkt, was es schwierig macht zu verstehen, welche Hinweise zu welchem ​​Rätsel gehören. Zum Beispiel gibt es zu Beginn des Spiels eine Flasche Wein, die Sie entkorken müssen. Das Problem beginnt damit, dass es schwer zu erkennen ist, dass es sich bei dem betrachteten Objekt um einen Weinkorken handelt. Wenn Sie feststellen, dass Sie die Weinflasche in dieses Gerät stecken sollen, ist das Geheimnis der Funktionsweise das eigentliche Rätsel. Es stellt sich heraus, dass es in einem anderen Raum einen Hinweis gibt, der Ihnen zeigt, wie Sie den Öffner verwenden. Aber der Hinweis im anderen Raum hat nichts mit dem Flaschenöffner zu tun; es gibt keine Möglichkeit, dies selbst herauszufinden. Darüber hinaus gibt es in den Büchern, die Sie finden, viele Hinweise für verschiedene Rätsel. Abgesehen davon, dass Sie alles aufschreiben, was Sie lesen, ist es eine unangenehme und frustrierende Erfahrung, die Bücher zu öffnen, sich an das Gesehene zu erinnern und dann das Gelesene anzuwenden, um das Rätsel zu lösen. Dies bedeutet nicht, dass alle Rätsel schlecht sind; im Gegenteil, einige von ihnen sind gut gemacht. Es sind nur wenige.

Forgotten Hill Disillusion bietet eine Hilfefunktion, die das Rätsel auf Wunsch für Sie löst. Die Hilfefunktion liefert Ihnen zwei Hinweise, und wenn Sie das Rätsel immer noch nicht lösen können, können Sie die Pfeiltaste auswählen, um das Rätsel zu entsperren. Dies ist zwar nützlich, wenn Sie nicht weiterkommen, aber viele Puzzles erfordern Teile, die Sie in einem anderen Raum finden, und ohne diese Teile sagt Ihnen die Hilfefunktion nur: "Es scheint ein Teil zu fehlen." .

Abgesehen von den Rätseln tragen die Musik und die Geräusche wenig zum Gesamterlebnis bei. Am enttäuschendsten ist vielleicht, dass es keine Synchronisation gibt. Stattdessen klingen alle Zeichen gleich; eine tiefe gemurmelte Stimme für jeden Charakter. Grafisch wirkt die Illustration grotesk, und obwohl sie zum Spiel passt, hat sie mir nicht gefallen. Die meisten Charakterdesigns scheinen ähnlich und zu einfach zu sein, um zu unterscheiden, ob der Look gruselig oder nur schlecht gezeichnet sein soll.