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Epic vs. Apple-Gerichtsdokumente enthüllen, warum Sony so lange gegen Crossplay war und wie sich das geändert hat

Neue Dokumente, die während des Rechtsstreits von Epic mit Apple aufgedeckt wurden, haben gezeigt, wie sehr Sony gegen die Aussicht auf Cross-Play war.

Crossplay ist eines dieser Dinge Sony hat lange ohne ersichtlichen Grund eine harte Linie verfolgt. Die Plattformunterstützung blockierte zunächst die Möglichkeit dazu Playstation Spieler, um Spiele mit Freunden auf anderen Plattformen zu spielen.

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Zunächst betraf dies eine kleine Untergruppe von Spielen wie Rocket League und mehrere andere kleinere Spiele, aber es spitzte sich alles zu, als Epic Games mit Fortnite wirklich darauf drängte. Sony erlaubte schließlich Cross-Play, und viele Multiplayer-Spiele wurden seitdem mit dieser Funktion auf allen Plattformen, einschließlich PlayStation, gestartet.

Dank Gerichtsdokumenten, die diese Woche während des Rechtsstreits von Epic Games mit Apple vorgelegt wurden, haben wir jetzt eine bessere Vorstellung davon, warum Sony überhaupt so dagegen war, was Epic Games bereit war zu tun, um Sony davon zu überzeugen, seine Vorgehensweise zu ändern. und was letztendlich dazu geführt hat, dass alles funktioniert hat.

Wie von The Verge angemerkt, zeigen die Dokumente zunächst zwei E-Mails aus dem Jahr 2018. Eine wurde von Epic gesendet, in dem Versuch, seine Argumente für Cross-Play zu erklären und was der Entwickler bereit war zu tun, um dies zu erreichen. Die andere ist eine Antwort von Sony, die die Idee des Cross-Play ablehnt und es als eine Funktion bezeichnet, die dem PlayStation-Erlebnis nichts hinzufügt.

Die E-Mail von Epic enthielt eine Reihe von Vorschlägen, von denen einer war, dass Epic Cross-Play mit Sony zu dessen Bedingungen ankündigen würde. Epic sei auch bereit, „alles zu tun, damit Sony wie Helden aussieht“. Epic war sogar glücklich, sein damaliges E3-Event mit PlayStation zu vermarkten und alle PlayStation Plus-Mitgliederboni zu geben, die Sony wollte.

Die von Epics Vice President of Business Development Joe Kreiner verfasste E-Mail wies schließlich darauf hin, dass Epic sich in jedem Fall dem Cross-Play verschrieben hat und dass es am besten wäre, wenn die beiden Unternehmen zusammenarbeiten und nicht gegeneinander.

„Lasst uns einen großen Gewinn für uns alle erzielen. Epic ändert seine Meinung in dieser Angelegenheit nicht, also einigen wir uns jetzt“, schrieb Kreiner.

Der damalige Senior Director of Developer Relations von Sony, Gio Corsi, antwortete, dass er zwar alles schätze, wozu Epic bereit sei, aber nicht davon überzeugt sei, dass Cross-Play wichtig sei, unabhängig von der Größe des Spiels.

„Plattformübergreifendes Spielen ist kein Slam Dunk, egal wie groß der Titel ist. Wie Sie wissen, untersuchen viele Unternehmen diese Idee, und kein einziges kann erklären, wie konsolenübergreifendes Spielen das PlayStation-Geschäft verbessert“, sagte Corsi.

Gerichtsdokumente zeigen auch, wie Sony die Funktion aktiviert hat. Das PlayStation-Branding-Dokument 2019 mit dem Titel „Plattformübergreifende Umsatzbeteiligung“ beschreibt ein System, mit dem Sony Lizenzgebühren erheben könnte, wenn die Spielerbasis eines Spiels auf PlayStation am größten ist, die Ausgaben jedoch nicht. Dies ermöglicht es Sony im Wesentlichen, eine Partnergebühr für jeden Monat zu erheben, in dem die Ausgaben von PlayStation-Spielern in einem Cross-Play-Spiel trotz der Mehrheit der Spielerzahlen unter einen bestimmten Prozentsatz fallen.

Das obige Dokument zeigt zwei Beispiele, die dieses System ziemlich gut aufschlüsseln, und es ist klar, dass Sony nicht auf die Einnahmen verzichten wollte, die diese Spieler sonst für ihre eigene Plattform ausgegeben hätten (wo es eine Kürzung geben könnte). Darüber hinaus sieht der Deal auch vor, dass Cross-Play-Spieleentwickler monatliche Umsatzberichte mit Sony teilen und Sony das Recht hat, ihre Bücher und Aufzeichnungen zu prüfen.

Obwohl unklar ist, ob diese Richtlinie heute noch in Kraft ist, sagte Tim Sweeny, CEO von Epic, in seiner Aussage, dass Epic diesen Bedingungen zustimmen musste, damit Fortnite Crossplay aktiviert werden konnte. Sweeny enthüllte auch, dass Sony der einzige Partner ist, der eine Cross-Play-Entschädigung fordert.

„Unter bestimmten Umständen muss Epic zusätzliche Einnahmen an Sony zahlen“, sagte Sweeny, wie The Verge berichtet. „Wenn jemand hauptsächlich auf PlayStation spielte, aber auf dem iPhone bezahlte, könnte das eine Entschädigung auslösen.“

Der Prozess zwischen Epic Games und Apple begann am Montag mit einer Flut von Kindern, die „Free Fortnite“ riefen. Dies wird diese und nächste Woche fortgesetzt.

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