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Defiance of Destiny Review - HD-3D, kaum

AAllen Widrigkeiten zum Trotz gelang es den NIS, ein neues herauszubringen Disgaea Spiel. Ihre katastrophale Pleite und die Turbulenzen, die der japanische Verlag in den letzten Jahren erlebt hat, haben sich jedoch definitiv auf das Endprodukt ausgewirkt Disgaea 6 kommt am Ende sehr deutlich vermindert heraus. Es ist immer Disgaea, was bedeutet, dass die Grundformel, die Fans auf der ganzen Welt zwei Jahrzehnte lang faszinierte, hier immer noch vorhanden ist – aber viele Dinge rundherum wurden in Mitleidenschaft gezogen, oft, wenn man es nicht erwarten würde. Es ist klar, dass dies das Produkt einer schwierigen Geburt ist, plus der Irrungen und Wirrungen, die der Übergang zu 3D mit sich bringt – was, ja, dieses Spiel markiert auch zum allerersten Mal den Übergang von Sprites zu 3D-Modellen.

Die Prämisse des neuen Spiels folgt einem anderen Gott der Zerstörung, dem stärksten, den es je in den Reichen gab und der praktisch unaufhaltsam und fast unberechenbar ist. Sobald jedoch die Bedrohung durch diesen Gott der Zerstörung festgestellt wurde, informiert uns das Spiel darüber, dass dieser Gott der Zerstörung bereits besiegt wurde. Vom unberechenbarsten Helden aller Zeiten, einem Zombie namens Zed. Von hier aus betreten wir die Geschichte von Kommentar Ein einfacher Zombie hat es geschafft, den bisher mächtigsten Gott der Zerstörung zu stürzen, der den Großteil des Spiels ausmacht.

Die Geschichte und die Erzählung bleiben charmant und originell, mit vielen flotten Dialogen und einem klaren Schreibstil, die diese Spiele über die Jahre hinweg zu einem konstanten Erfolg gemacht haben. Das Spiel macht mit seiner eigenen Prämisse Spaß, und Zed ist ein charmanter Erzähler seiner eigenen Abenteuer, vor allem, weil er weiterhin die Erwartungen untergräbt, indem er mehrmals erzählt, wie sich die Dinge entwickelt haben. Wenn Sie den Charme und Humor der Serie spielen Disgaea denn es wird Sie freuen, es zu erfahren Disgaea 6 Buch an dieser Front.

„Wenn man den Charme und den Humor der Serie spielt Disgaea denn es wird Sie freuen, es zu erfahren Disgaea 6 liefert an dieser Front.“

An anderer Stelle scheint das Spiel gelitten zu haben, und dies scheint größtenteils auf den oben erwähnten problematischen Entwicklungszyklus zurückzuführen zu sein. Dies zeigt sich am deutlichsten an der Umstellung der Serie auf 3D-Modelle auf Sprites und an der Art und Weise, wie sich diese auf die gesamte Situation ausgewirkt hat. Ein sehr offensichtliches Beispiel sind Spezialangriffe, bei denen es sich jetzt um vorgefertigte Animationen handelt, die sich vom Spielfeld entfernen. Der einzige visuelle Effekt, den Sie auf dem Spielfeld sehen, ist die Zahl, die den Effekt des Angriffs darstellt (welcher Schaden, Heilung, Verbesserung oder anderes verursacht). . Dies zeigt sich an der Zahl der Kurse, die verschwunden sind – wahrscheinlich, weil NIS sie einfach nicht rechtzeitig oder mit den verfügbaren Mitteln durchführen konnte. Sogar die offensichtlichen Angriffsanimationen wirken viel allgemeiner und weniger aufregend, als Sie sich vielleicht erinnern. Der Versuch des Spiels, dem entgegenzuwirken, besteht darin, das zu machen Namen auf dem größeren Bildschirm – so liegt die neue Level-Obergrenze beispielsweise bei 99, verglichen mit 999 in älteren Spielen, und auch der Schaden steigt auf lächerliche Zahlen. Aber das Gesetz der abnehmenden Rendite greift, und schon bald fühlt sich ein Angriff mit 999 Schadenspunkten wie ein Angriff mit 9 Schadenspunkten in einem älteren Spiel an.

Auch andernorts gibt es Einschnitte. Viele Systeme aus älteren Spielen wurden entfernt, was in einigen Fällen zu einer starken Straffung führt, in vielen anderen jedoch zu einem Großteil der Tiefe, die Fans der Serie vielleicht gewohnt sind. Dinge wie die automatische Heilung nach jedem Kampf sind nichts, worüber ich mich beschweren werde, vor allem, weil sie sich direkt auf das eigentliche Kernspiel konzentrieren – andererseits aber auch darauf, dass alle Monster generische Waffen verwenden oder dass die Ausrüstungsfähigkeiten verschwinden , entfernt einige der minimalen Planungs- und Bauelemente, die Fans der vorherigen Spiele vielleicht genossen haben.

À Disgaea 6Zugegeben, es trägt viel zum Mix bei, auch wenn es einiges weglässt – das faszinierendste Feature, das es hat, ist der automatische Kampf, der es den Spielern ermöglicht, tief zu programmieren, wie Ihre Gruppenmitglieder auf den Verlauf des Kampfes reagieren, und zwar auf einem lächerlich detaillierten Niveau. Du kannst ausgeben toujours spiele damit. Die Tiefe und Breite der den Spielern zur Verfügung stehenden Optionen ist lächerlich, und die Flexibilität, mit der Sie KI-Routinen für Ihre Gruppe programmieren können, stellt alles, was ich mir vorstellen kann, in den Schatten.

"Mehr als alles, Disgaea 6 sieht nach einer Übergangsbasis für zukünftige Spiele der Serie aus.“

Es gibt eine ganze Reihe weiterer Änderungen – wie ich bemerkt habe, komplette Streichungen, aber auch neue Ergänzungen sowie Optimierungen an bestehenden Systemen. All dies führt zu a Disgaea Es handelt sich um ein Spiel, das sich stark von den Vorgängern unterscheidet, die wir bekommen haben, und gleichzeitig die ausgesprochen dichte Natur dieser Titel beibehält (wenn auch etwas weniger). Ich denke, wenn Sie nur nach einem System suchen verpackt Strategie-Rollenspiel, Disgaea 6 funktioniert immer. Er hat immer noch einen Grundstück im Gange, und viele seiner Veränderungen sind sogar zum Besseren. Und die Lebensqualitätselemente, die es hinzufügt, wie automatische Kampf- und Kampfwiederholungsfunktionen, die helfen können, das Schleifen buchstäblich zu automatisieren, sind absolut das Beste für zwanghafte Min-Max-Spieler. Trotz der damit einhergehenden Änderungen, von denen viele wahrscheinlich spaltend sein werden, gibt es meiner Meinung nach viel zu tun Disgaea 6 damit die Fans es lieben.

Was jedoch zweifellos einen dramatischen Rückschritt darstellt, ist die visuelle Präsentation. Disgaea Spiele sind keine technischen Glanzstücke – das macht sie aus Disgaea 6Noch rätselhafter ist die schlechte Leistung der Switch. Das Spiel sieht auf der Switch einfach nicht gut aus. Das hat zum Teil mit der Eintönigkeit von 3D-Modellen im Vergleich zu den lebendigeren Sprites älterer Spiele zu tun, aber auch sonst, auf rein technischer Ebene, Disgaea 6 leidet. Der Standardmodus bietet eine akzeptable Bildqualität, die Bildrate kann jedoch darunter leiden; Sie erhalten einen Leistungsmodus, in dem die Framerate stabil ist, das Spiel jedoch so oder so, sieht am Ende schlimmer aus als Disgaea gemacht auf Vita, wegen der Auflösung, die leidet. Es gibt einen ausgewogenen Modus, der einen Kompromiss darstellt, aber am Ende weder zu gut noch zu gut ist. Insgesamt ist es einfach schade, denn selbst für ein Spiel wie Disgaea, wo es nicht wirklich darauf ankommt, wie es aussieht, 6 kann die meiste Zeit sehr schlecht aussehen.

Der letzte Imbiss von Disgaea 6 ist definitiv komplex. Es ist natürlich kein Slam Dunk und es ist ein klarer Rückschritt Disgaea 5 voll auf viele Arten. Aber es ist auch nicht der völlige Blödsinn, den viele Fans befürchtet hatten. Da ist ein Grundstück hier, was funktioniert, und zwar sehr gut, und mehr als alles andere, Disgaea 6 sieht aus wie eine Übergangsbasis für zukünftige Spiele der Serie – sofern NIS noch da ist, um sie zu produzieren. Ich würde sagen, es ist am ehesten vergleichbar mit Titeln wie Pokémon Rubin/Saphir, Monster Hunter Trioder so Disgaeaist sauber 3, die damals den Sprung auf HD schafften, die alle für ihre Serie einige ziemlich große Sprünge machen mussten und am Ende viel von dem verloren, was die Fans an ihren Vorgängern geliebt hatten. Diese Spiele einschließlich Disgaea 3, war letztendlich die Grundlage für mehrere großartige, von den Fans bevorzugte Beiträge in ihren jeweiligen Franchises, die folgen sollten.

Mit ein bisschen Glück, Disgaea 6 vielleicht nur für seine Serie. Da ist ein Grundstück Hier ist es sehr gut, und NIS scheint auf dem richtigen Weg zu sein – sie müssen nur in der Lage sein, darauf aufzubauen. Im Hier und Jetzt, Disgaea 6 er selbst ist gut für das, was er ist. Um ehrlich zu sein, wird es nicht der Lieblingseintrag der meisten Leute in der Serie sein, aber es ist immer noch ein gutes, süchtig machendes und tiefgründiges SRPG, das es schaffen sollte, die Leute für eine Weile zu fesseln. sehr Lange Zeit.

Dieses Spiel wurde auf Nintendo Switch getestet.