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Days Gone 2 hatte angeblich ein Online-Universum, das mit Co-Op geteilt wurde

Days Gone PS5 PlayStation 5 1

Wie immer klarer wird, wurde Days Gone 2 von Sony Bend auf den Markt gebracht, erhielt aber nie grünes Licht. Während der erste Titel profitabel war, scheint es, dass weder der Verkauf noch der kritische Empfang gut genug waren, um die PlayStation-Bösewichte davon zu überzeugen, einen weiteren zu machen. Im Rahmen eines Livestreams mit dem Schöpfer von God of War, David Jaffe, sagte Game Director Jeff Ross – der den Hauptentwickler inzwischen aus persönlichen Gründen verlassen hat – jedoch, dass die Fortsetzung ein „universum geteiltes kooperatives Spiel“ vorgestellt hätte. .

„Wir wollten von Anfang an kooperieren [in Days Gone], aber natürlich muss man Zugeständnisse machen für das, was man nicht tun kann“, enthüllte Ross, wie von VGC transkribiert. „Es wäre ein sekundärer Modus gewesen, wenn wir es im ersten oder sogar in einem anderen gemacht hätten. Ich hätte die Hauptgeschichte nicht kompliziert […], denn darin sind wir wirklich gut. Das war die Stärke des ersten Titels, also baue darauf auf und verbessere ihn.

Er fuhr fort: „Aber dann nehmen Sie diese Welt, die Sie gebaut haben, und all diese Assets und Systeme, und verwenden Sie sie für eine Art Multiplayer-Version zum gleichen Thema dieses Universums. Also [es] wäre mit Typen wie Deacon, die versuchen zu überleben, ein Clubhaus oder ein Team aufzubauen. Ich denke, es würde Spaß machen, in dieser Koop-Welt zu sein und zu sehen, wie die Hordenkämpfe aussehen könnten. Das war eines der Dinge, die wir in unserem Pitch hatten, ja. Es war die Idee eines gemeinsamen Universums mit kooperativem Spiel.

Dies ist auch die Richtung, die wir uns für eine Fortsetzung von Days Gone vorgestellt haben: Online-Survival-Spiele sind heutzutage absolut massiv, und die Idee, dass man Lager und Basen bauen, seine Crew verwalten und mit ihr abhängen kann, scheint wirklich überzeugend zu sein. Das Frustrierende daran ist, dass Sony Bend wirklich auf halbem Weg war – viele der Mechaniken und Systeme sind bereits vorhanden, damit dies funktioniert, und eine Fortsetzung hätte das Konzept wirklich aus dem Konzept bringen können.

Ross, der an NDAs gebunden ist, konnte den Status der Fortsetzung weder bestätigen noch dementieren – obwohl er andeutete, dass das ursprüngliche Spiel am Ende einfach nicht gut genug lief. „Für Spiele, bei denen man vier von fünf Millionen Exemplaren verkaufen muss, um die Gewinnschwelle zu erreichen […] muss Vertrauen in die Rendite vorhanden sein, denn Sony hat nicht das Geld, das Microsoft hat, und sie müssen es sehr klug einsetzen und sie müssen sich auf ein diversifiziertes Portfolio konzentrieren“, gab er zu.

Es ist eine Schande, dass wir wahrscheinlich nie sehen werden, was Sony Bend auf Lager hat, aber es besteht die Möglichkeit, dass PlayStation in Zukunft IP wieder aufgreift – sag niemals nie. Bloomberg berichtete letzte Woche, dass er nach einer kurzen Zeit, in der er Naughty Dog beim Multiplayer von The Last of Us und einem neuen Uncharted-Spiel geholfen hat, nun mit der Arbeit an etwas Neuem begonnen hat. Es wird spannend zu sehen, was es tut.