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In Far Cry 6 beißt ein Dackel im Rollstuhl Menschen in die Eier

Der Hauptschurke von Far Cry 6, Anton Castillo, zeigt seinem Sohn eine fehlgeleitete praktische Demonstration der Funktionsweise von Granaten.

Es ist eine passende Einführung in den Diktator der fiktiven Insel Yara, einem Staat, der von isolierten Nationen wie Kuba inspiriert wurde. Wir haben seit seiner Ankündigung im Juli letzten Jahres nicht viel über Far Cry 6 gehört, aber die heutigen Gameplay-Enthüllungen werfen ein neues Licht auf den Guerilla-Widerstand gegen Castillo und seine Bedeutung als Hauptthema des Spiels.

Wir haben in früheren Far Cry-Spielen gegen charismatische Schurken rebelliert und das Pagan Min-Regime und den Kult von Joseph Seed zerstört, aber dieses Mal stehen die Guten mehr im Rampenlicht. Giancarlo Esposito ist natürlich perfekt gewählt und wird einen tollen Job machen, Ubisoft will aber auch die Rebellen hervorheben, die Spielercharakter Dani Rojas – egal ob männlich oder weiblich – nur ungern unterstützt. Der denkwürdigste Vertreter der Gruppe ist Juan Cortez, ein Meister der Herstellung von Waffen aus Alltagsgegenständen. Er ist im Grunde ein knurrender Tobermory von The Wombles und er ist sehr heiß.

Yara ist ein kleiner Inselstaat, der seit einiger Zeit unter dem Einfluss eines Tyrannen steht, daher erinnert sein Design an einen Ort, an dem die Zeit eingefroren ist. Ich sehe Retro-Autos und baufällige Gebäude in seiner Hauptstadt Esperanza, und je näher wir uns dem Zentrum nähern, sehen wir mehr von der Propaganda von Castillo, der von ihm kontrollierten Staatsarmee und modernerer Technologie als sie. World Director Ben Hall sagt uns, dass Castillo „die Stadt eisern im Griff hat und sie unter Kriegsrecht stellt. Es ist das Herz des Ortes, an dem er das Paradies wieder aufbauen will.

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Far Cry 6 will eine Guerilla-Fantasie sein. Ein paar Details führen diesen Punkt nach Hause, einschließlich versteckter Routen durch die Stadt. Diese Tunnel, Gassen und Abwasserkanäle halten Dani vor Antons Armee verborgen, und wenn das nicht möglich ist, können sie Waffen verstauen und sich unter die Menge mischen, wobei sie als unschuldiger Zuschauer erscheinen. Diese Art von „sozialer Tarnung“, obwohl sie das Herzstück von Ubisofts Stallkameraden Assassin’s Creed bildet, muss in Far Cry noch gesehen werden.

Sie werden sehen, wie ein Krokodil kommt und einen der Flamingos vom Himmel holt und anfängt, daran zu knabbern

Ben Hall

Globaler Direktor

Obwohl Hall sagt, dass Esperanza "ein guter Teil der Welt" ist, ist Yara mehr als eine Handvoll verfallener Siedlungen. Es ist eine Nation mit vielen Inseln, die nur durch ein kleines Meer getrennt sind. Ohne das repressive Regime - und natürlich frei erfunden - könnte ich mir vorstellen, hier Urlaub zu machen.

Die Aussicht ist spektakulär, wenn ich durch kleine Bergketten klettere und von Insel zu Insel schaue. Wunderschöne Wasserfälle funkeln in der fernen Sonne hinter einem Dschungel aus Palmen. Die Tierwelt ist seit langem ein Schlüsselelement dieser Serie, und Yara hat viel davon – das Filmmaterial zeigt uns nicht wirklich viel, aber Hall erläutert, wie die Tierwelt der Insel interagieren wird. "Sie werden sehen, wie ein Krokodil kommt und einen der Flamingos in den Himmel holt und anfängt, daran zu knabbern."

Gegen dieses Naturparadies gibt es düstere Erinnerungen an die korrupte und gewalttätige Geschichte der Insel. Ein rostiger Panzer wird am Straßenrand zurückgelassen; die Schwimmbäder sind mit Müllsäcken gefüllt; ein Restaurant versinkt nach und nach im Meer als Beweis für die Vernachlässigung des Staates gegenüber seinen Bewohnern zugunsten der Elite der Insel. Es ist eine verzweifelte Situation für die Bürger von Yara.

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Was ist mit dem Spiel selbst? Viele Dinge sind in Far Cry 6 bekannt, wie das Fahren in der Ego-Perspektive und eine Reihe von Festungen, die Sie infiltrieren müssen, um Castillos Streitkräfte zu schwächen. Dani hat auch „Amigos“, die im Grunde Haustiere aus früheren Far Cry-Spielen sind, und sie sind völlig seltsame Bälle. Guapo, ein Krokodil, das die klebrigste Sportjacke der Welt trägt, ist die Muskelkraft der Liste und wird jeden beißen, der seinen Kleidungsgeschmack beleidigt. Chorizo ​​hingegen ist ein wilder, aber irgendwie wertvoller Hund im Rollstuhl, der feindliche Soldaten mit Täuschung bezaubert, bevor er ihnen in den unteren Regionen eine böse Prise verpasst.

Chorizo, ein entzückender Dackel, der seine Hinterhand verloren hat und sich jetzt mit einem Miniaturrollstuhl fortbewegt, ist einer der Amigos des Spielers in Far Cry 6

Wo sich Far Cry 6 stark von früheren Spielen unterscheidet, sind seine Waffen. Es gibt 49 anpassbare Waffen in Militärqualität zu finden, und Sie können jetzt Geschütze und Pflüge an Fahrzeugen montieren. Aber nichts davon ist so neu wie das Herstellen von improvisierten Waffen, auch bekannt als „Resolver“-Waffen, die viel mehr Teil der Guerilla-Fantasie sind, die Ubisoft darstellen möchte. Ein Beispiel, das wir als Teil eines Propagandaplakats der Rebellen sehen, zeigt eine Minipistole aus einem Rasenmähermotor, eine Farbdose, Teile einer tragbaren Kamera, ein Hirschgriff-Lenkrad und eine Thermoskanne.

Diese Apparate sind auch eine Quelle des Humors, da ich auch sehe, wie sich Dani an einen Feind heranschleicht, der einen CD-Werfer schwingt, der die Macarena spielt. Sie feuern im richtigen Moment einen Schuss ab, um den Soldaten bewusstlos zu machen, unterbrechen aber auch das Lied. Rüstung ist jetzt ein größeres Thema, da die Vergünstigungen jetzt an das gebunden sind, was Dani trägt. Das Ausrüsten verschiedener Ausrüstungsgegenstände hilft dabei, bestimmte Ziele zu erreichen, wie beispielsweise eine Basis zu infiltrieren, ohne gesehen zu werden, oder ein Ziel zu ermorden.

Die anderen Schlüsselwaffen in Danis Arsenal sind die Supremos: mächtige Geräte, die aktiviert werden können, wenn Sie sich in einer ansonsten schlimmen Situation befinden. Sie sollen so viel Zerstörung wie möglich verursachen. Uns wird der Exterminador gezeigt, bei dem es sich im Grunde genommen um eine Reihe von Mörsern handelt, die aus einem Rucksack abgefeuert werden, um Sprengstoff auf alles in Reichweite zu regnen. Es mag hoffnungslos sein, aber es ist wirklich spektakulär.

Die Spielerfigur Dani Rojas kauert sich nieder, um ein Mörserfeuer der Exterminador abzufeuern, einer überragenden Waffe in Far Cry 6. Ihr Ziel ist ein Panzer, der sich am Horizont zwischen einer Burg, einer Wasser- und einer Ölpipeline drohend nähert.

Yara ist ein weiteres stark politisch aufgeladenes Setting für ein Ubisoft-Spiel, und nach dem, was wir bisher gesehen haben, ist es weitgehend erreicht. Die neuen Gameplay-Ideen von Far Cry 6 zeigen auch ein beeindruckendes Bekenntnis zum gewählten Thema des Guerillakriegs – während Danis Ziele denen, die frühere Spiele gespielt haben, bekannt vorkommen mögen, scheint die neueste Episode einige neue Mittel zu bieten, um sie zu erreichen. Es bleibt abzuwarten, ob sich die Geschichte auf die gleiche Weise einsetzt oder ihrer Inspiration aus der realen Welt gerecht wird.

Das Erscheinungsdatum von Far Cry 6 ist für den 7. Oktober festgelegt.