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Dank Solasta: Lost Valley existiert das perfekte DnD-Rollenspiel

Dank Solasta: Lost Valley existiert das perfekte DnD-Rollenspiel

Wenn es eine Funktion gibt, nach der die Solasta-Community seit der Veröffentlichung des Dungeon Creator DLC im letzten Jahr gefragt hat, dann ist es Multiplayer. Die Möglichkeit, dieses DnD-Rollenspiel mit einer Gruppe von Freunden anzugehen, um dem Tabletop-Erlebnis so nahe zu kommen, wie es jedes Spiel je hatte, ist dank des Lost Valley DLC endlich da. Nach mehreren Stunden mit Multiplayer sowie der neuen Kampagne kann ich zuversichtlich sagen, dass dies Solasta von seiner besten Seite ist.

Mo Lost Valley Multiplayer Sitzung mit den Entwicklern von Tactical Adventures konzentriert sich auf zwei Begegnungen, von denen eine einen neuen Feindtyp vorstellt, die spritzigen Dryaden. Funktionell unterscheidet sich der Koop-Kampf nicht vom Einzelspielermodus, abgesehen davon, dass Sie keine Entscheidungen für andere Charaktere treffen können. Sie können jedoch sehen, was sie vorhaben, dank eines Tooltip, der zeigt, worüber sie schweben oder in welches Menü sie sich vertiefen, aber die Entscheidung liegt immer noch bei ihnen.

Die Kommunikation zwischen unserer Gruppe war solide, da wir uns in einem Sprachanruf befanden, aber ohne native Sprach- oder Text-Chat kann dieses Rätsel viel größer sein. TA hofft, ein Ping-System hinzuzufügen, damit Sie anderen Spielern Ihre Absichten signalisieren können, aber ohne ein robustes Kommunikationsmittel im Spiel verlassen Sie sich wirklich nur auf Vertrauen oder ein Drittanbieterprogramm wie Discord. Diese Entscheidung wurde aus der Not heraus getroffen, erzählt uns Community-Manager Emile Zhang – es gibt so viele Einschränkungen, die mit der Zertifizierung der Konsole verbunden sind, dass das Studio das Feature komplett weglassen musste.

Es gibt auch kein Matchmaking im Solasta-Koop, was bedeutet, dass Sie mit Ihrer eigenen vorgefertigten Party in eine Lobby gehen müssen, eine Lobby für Randoms öffnen (was Chaos ist) oder sich in Discords oder Reddit wagen müssen, um Mitglieder zur Auswahl zu finden aus. Spiele. Wie Zhang sagte, handelt es sich um einen sehr „benutzerdefinierten Warcraft 3-Server“-Ansatz. Der Vorteil von all dem ist, dass es so ist sehr erinnert an DnD der alten Schule, wo Ihre Spielgruppe entweder aus eng verbundenen Freunden oder einem sich ständig ändernden Tisch relativ Fremder bestand, die durch ein gemeinsames Interesse vereint waren.

Sie können in jeder der ursprünglichen neuen Kampagnen, wie der Basisgeschichte von Crown of the Magister, von Anfang bis Ende kooperativ spielen. Benutzerdefinierte Kampagnen, bei denen es sich um Abenteuer handelt, die aus mehreren benutzerdefinierten Karten bestehen, die im Dungeon Creator zusammengestellt wurden, können auch im Koop-Modus gespielt werden. Obwohl sie keine echte GM-Rolle haben, ist es dennoch möglich, dass eine Person einen stilvollen Funhouse-Tisch erstellt, um ihre Freunde zu fangen .

Apropos gute Freunde, DLC-Goodies synchronisieren sich mit dem Host-Spieler eines Spiels. Wenn also der Host alle DLCs hat, haben Spieler, die in ihren Sitzungen mit ihm spielen, auch Zugriff auf all diese Inhalte, solange sie zusammen spielen.

Die Lost Valley-Kampagne selbst bietet rund 20 Stunden neue Abenteuer, in die sich Ihre Lieblingscharaktere ab Level eins hineinbeißen können, insbesondere durch die Hinzufügung von neun neuen Unterklassen, die viele weitere Ebenen hinzufügen, wenn es darum geht, die Konstruktionen Ihres Charakters zu perfektionieren. Zum Beispiel macht die neue Unterklasse „Schnelle Klinge“ meinen Waldläufer stärker, wenn er mit einer Waffe in jeder Hand kämpft, gibt ihm zusätzlichen Schutz in Nahkämpfen und lässt ihn in den Kampf ein- und aussteigen, ohne überfahren zu werden.

Solasta Lost Valley perfektes DnD-Rollenspiel: Koop-Partykämpfe in einer Dschungelumgebung

Abgesehen von den neuen Unterklassen, Orten und Feinden ist Lost Valley auch eine ganz andere Art von Abenteuer. In der Geschichte findet sich Ihre Gruppe in einem abgelegenen Tal gefangen, das von einem charismatischen Tyrannen regiert wird, mit dem ultimativen Ziel, einen Weg nach Hause zu finden. Nach einer mit Ausstellungen gefüllten Eröffnungsstunde ist der Rest der Kampagne so nicht-linear und weitläufig wie die besten RPGs, besonders wenn Sie beginnen, mit den verschiedenen Fraktionen des Tals zu interagieren, die alle um die Kontrolle wetteifern und Ihre Hilfe brauchen, um sie zu sichern es.

Multiplayer macht die Aussicht, die knifflige Hauptkampagne in Angriff zu nehmen, weniger entmutigend

Jede Fraktion, wie The Rebellion, kann dir auf unterschiedliche Weise helfen, deine Ziele zu erreichen, solange es dir nichts ausmacht, ihre Drecksarbeit zu erledigen, und viele von ihnen stehen in direkter Opposition, also musst du deine Loyalität sorgfältig auswählen.

Es gibt viele weitere Möglichkeiten, kritische Pfade zu verlassen und sich auf spontane Abenteuer einzulassen. Oft ertappe ich mich dabei, wie ich eine Richtung auswähle und schaue, welche Steine ​​ich umdrehen kann. Nach Open-World-Gaming-Standards mag dies rudimentär erscheinen, aber es ist eine massive Abkehr von den unterirdischen Grenzen, die die meisten von Solastas Abenteuern ausmachen.

Solasta Lost Valley perfektes DnD-Rollenspiel: Ein Überblick über die Lost Valley-Karte

Es wurde auch entwickelt, um das Beste aus einigen nicht ausgelasteten RPG-Mechaniken wie dem Interpretieren von Fremdsprachen zu machen – ich habe den Zauber „Sprachen verstehen“ bereits zweimal in ein paar Stunden Spielzeit gewirkt, wenn ich ihn währenddessen nicht verwendet hatte meine 20-stündige Laufzeit von Crown of the Magister.

Wenn Sie darauf gewartet haben, zu Solasta zu gelangen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um den Sprung zu wagen. Der Mehrspielermodus macht die Aussicht, die knifflige Hauptkampagne in Angriff zu nehmen, viel weniger abschreckend, und Gruppen zusammenzubringen, um in von der Community erstellten Abenteuern zu spielen, stellt eine großartige Aktivität für Spieleabende dar. Außerdem lässt Sie die offene Struktur der Lost Valley-Kampagne die Tiefen ausloten Ihres Zauberbuchs nach wirklich einzigartigen Lösungen, die das Dungeon-Crawling-Erlebnis des Hauptspiels mit der Kreativität durchdringen, die durch seine Tabletop-Inspiration gefördert wird.