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Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 bringt Fehlerbehebungen für Questfehler, visuelle Probleme, Abstürze und mehr.

Der neueste Spiel-Patch für 2020 ist jetzt verfügbar.


Cyberpunk 2077_08

CD Projekt RED hat einen langen Weg vor sich, um an der Reparatur zu arbeiten Cyberpunk 2077 auf Konsolen und bringen Sie es auf ein akzeptables Qualitätsniveau, und obwohl im Januar und Februar wichtige Patches kommen, veröffentlichte der Entwickler einen letzten Patch für das Jahr, bevor er eine Pause zum Jahresende einlegte.

Patch 1.05 ist jetzt für Xbox, PlayStation und PC erhältlich und bringt mehrere Korrekturen und Änderungen mit sich. In mehreren Quests wurden Fehler behoben, die Spieler am Fortschritt hinderten (zusammen mit anderen kleineren Problemen), während zahlreiche UI-, visuelle und andere Probleme ebenfalls ausgebügelt wurden. Die Patchnotizen weisen auch darauf hin, dass sie mehrere Stabilitätsverbesserungen vorgenommen haben, um Absturzprobleme zu beheben – obwohl es erwähnenswert ist, dass das Spiel auf PlayStation-Konsolen immer noch so oft abstürzt wie vor dem Update.

Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

Cyberpunk 2077 wurde aus PSN entfernt, bis das Spiel behoben ist, während CD Projekt RED Rückerstattungen für physische Käufe anbietet und Microsoft denjenigen, die das Spiel auf Xbox One gekauft haben, volle Rückerstattungen anbietet (mit einem Haftungsausschluss auf seiner Store-Seite bezüglich schlechter Leistung). CDPR-Entwickler haben Berichten zufolge die Art und Weise kritisiert, wie die höchsten Führungskräfte des Studios mit dem Spiel umgegangen sind, während die jüngsten Entwicklungen auch darauf hindeuten, dass CDPR wegen der gesamten Situation mit einer Sammelklage konfrontiert werden könnte.

Cyberpunk 2077 ist derzeit auf PC, PS4, Xbox One und Stadia verfügbar.

KLEBENOTIZZETTEL:

Aufgaben

  • Jackie verschwindet nicht mehr in The Pickup oder The Heist.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, den Helikopter in Love like Fire zu landen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Takemura Play it Safe nicht anrief.
  • Es ist nicht mehr möglich, denselben Dialog zweimal in Big in Japan auszulösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Delamain am Ende von Don't Lose Your Mind auf dem Kopf stand.
  • Saul erreicht den Van jetzt korrekt in Riders on the Storm.
  • Schnelles Reisen vor der Tyger Claws-Begegnung unterbricht den Fortschritt in I Fought the Law nicht mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt in Geisterstadt blockierte, wenn eine automatische Speicherung geladen wurde, die bei der Ankunft von Raffen Shiv erstellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem neue Anrufe oder Nachrichten nicht empfangen wurden, wenn Happy Together nach einem Kampf fehlschlug.
  • Elizabeth Peralez hört auf, mit ihren Anrufen übermäßig aufdringlich zu sein, nachdem ihr Jobangebot abgelehnt wurde.
  • Die Szene mit Misty und Jackie beginnt nun korrekt nach dem Verlassen von Viktors Klinik.
  • Wakakos Dialoge bleiben nach Abschluss von „Suchen und Zerstören“ nicht mehr hängen.
  • Sich von Stefan in Sweet Dreams zu entfernen, sollte andere Charaktere nicht mehr daran hindern, Sie anzurufen.
  • Der Detonator von Brick sollte jetzt richtig interaktiv sein, damit Spieler ihn entwaffnen können. Oder verlassen. Ihr Anruf.
  • Aufzugstüren sollten sich jetzt in The Heist korrekt öffnen.
  • Saul steigt jetzt korrekt aus Autos in Riders on the Storm aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine neuen Anrufe oder Nachrichten empfangen wurden, nachdem man in War Pigs zu weit von Frank weggelaufen war.
  • Jackie verlässt jetzt wie vorgesehen die Fabrik, nachdem der Kampf in The Pickup beendet ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Militech-Verstärkungen nicht erschienen, wenn man in „Forward to Death“ zu schnell durch die Tür ging.
  • Das Überspringen der Clubzeit in Violence verursacht keine Fortschrittsprobleme mehr.
  • Probleme beim Starten von Gig behoben: Aufwärmen…
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine neuen Anrufe oder Nachrichten empfangen wurden, nachdem Pyramid Song auf halbem Weg gelöscht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Delamains Kern bereits gebrochen sein konnte, wenn der Spieler den Hauptraum in Don't Lose Your Mind betrat.
  • Behebung von Problemen, bei denen Delamain in The Heist nicht spawnte oder irgendetwas außerhalb des Jenseits tat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel bei „Mit Viktor sprechen“ in The Ripperdoc hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich war, mit dem Türsteher vor Lizzie in The Information zu sprechen.
  • Beschreibung von Don't Lose Your Mind zum Tagebuch hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, zu speichern, schnell zu reisen und mit anderen NPCs zu sprechen, nachdem er einen Speicherstand mit einem aktiven Anruf mit Frank in War Pigs neu geladen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panam keine weiteren Fragen stellte, bis „I Fly“ fertig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dum Dum V folgte, nachdem die Abholung abgeschlossen war.

Spielablauf

  • Verbesserte Reaktionszeiten von NPCs, die in Deckung gehen.
  • Die Anzahl der Schüsse, die erforderlich sind, um Zivilisten im Kampf aus der Ferne zu töten, wurde korrigiert.

Visuell

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Delamains Bild während Telefonanrufen über dem aktuellen Anrufer angezeigt wurde.
  • Vs Mund bleibt nicht offen, nachdem er die Weltraumschleuse in Where is My Mind betreten hat.
  • Einige UI-Überlappungsprobleme wurden behoben.
  • V wirkt in der Inventarvorschau nach der halbjährlichen Montage bescheidener ????
  • NPCs spawnen im Questbereich während Stadium Love schneller.
  • Wärme zu HDR hinzugefügt.
  • Problem behoben, bei dem NPCs in T in Suspected Organised Crime Activity: Just Say No und Gig: Hot Goods posierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, nach einem Braindance ohne Kopf in der 3rd-Person-Ansicht stecken zu bleiben.
  • Schalldämpfer-Symbole werden nicht mehr ohne Bild im Inventar angezeigt.

UI

  • Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz der Waffe auf dem Bildschirm bestehen blieb.
  • Das Inventarmenü schließt sich nicht mehr sofort nach dem ersten Öffnen nach dem Aussteigen aus einem Auto.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zugriff auf ein Schnellreiseterminal die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke, die zum Öffnen des Questprotokolls aufforderte, nicht funktionierte.

Leistung und Stabilität

  • Mehrere Stabilitätsverbesserungen, einschließlich Absturzkorrekturen.

verschiedene

  • Off-Screen-Explosionen machen jetzt Lärm.

PC-spezifisch

  • [AMD SMT] Optimierte standardmäßige Kern-/Thread-Nutzung für 4- und 6-Kern-AMD-Ryzen™-Prozessoren. Die 8-Kern-, 12-Kern- und 16-Kern-Prozessoren bleiben unverändert und verhalten sich wie erwartet. Diese Änderung wurde in Zusammenarbeit mit AMD implementiert und basiert auf Tests von beiden Seiten, die darauf hindeuten, dass der Leistungsschub nur bei Prozessoren mit 6 Kernen und darunter auftritt.
  • Es wurde ein Problem mit der Erfassung von Roheinträgen behoben.
  • Die Verwendung des AVX-Befehlssatzes wurde entfernt, wodurch Abstürze behoben wurden, die am Ende des Prologs auf CPUs auftraten, die AVX nicht unterstützen.
  • Die Debug-Konsole wurde entfernt, um Funktionen zu verhindern, die Abstürze oder blockierte Quests verursachen könnten. Das bedeutet nicht, dass wir die Modding-Community nicht unterstützen wollen. Bleiben Sie dran, um weitere Informationen dazu zu erhalten.
  • Raytracing-Reflexionen sollten im Verhältnis zur Umgebung nicht mehr zu hell erscheinen.
  • Behebung eines Problems, bei dem Steam Overlay beim Beenden des Spiels abstürzte.
  • Die Datei „memory_pool_budgets.csv“ wurde entfernt. die nichts mit der endgültigen Version des Spiels zu tun hatte und keinen Einfluss darauf hatte (es war eine übrig gebliebene Datei, die während der Entwicklung zur Schätzung der Speichernutzung verwendet wurde. Sie hatte keine Auswirkung auf die tatsächlich zugewiesene Speichermenge). Die wahrgenommene Leistungssteigerung nach dem Ändern der Datei könnte mit dem Neustart des Spiels zusammenhängen.

Konsolenspezifisch

  • Verbesserte Bildschärfe mit aktivierter chromatischer Aberration und aktivierter Filmkörnung.
  • Die Einstellungen sollten nach mehreren Neustarts von Spielsitzungen nicht mehr auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden.
  • Visuelle Probleme behoben, die beim Wechsel zwischen The Heist und Love Like Fire auftraten.
  • Das Erscheinungsbild mehrerer Fahrzeuge wurde korrigiert.
  • [Xbox] Der Eintritt in den Kampf, während Synaptic Accelerator aktiv ist, endet nicht mehr damit, dass der Gesundheitsbalken des Spielers nicht mehr angezeigt wird.
  • [Xbox] Das Spiel reagiert nicht mehr beim Abmelden von einem Profil, wenn die Meldung zum Trennen des Controllers angezeigt wird.
  • Die Telemetrie-Zustimmungsanfrage wird aufgrund eines früheren Problems beim Zurücksetzen der Einstellungen erneut angezeigt.
  • Behebung eines Problems, bei dem es möglich war, in Megabuilding H8 in Automatic Love aus dem Aufzugsschacht zu fallen.