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Review: Warhammer 40,000: Mechanicus (Nintendo Switch)

Warhammer 40,000: Mechanicus ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das auf den Warhammer 40K Tabletop-Spielen basiert. Während das Spiel ursprünglich 2018 für den PC veröffentlicht wurde, wurde es kürzlich auf Nintendo Switch veröffentlicht. Als Fan von rundenbasierten Strategiespielen habe ich immer Gutes über die Warhammer-Reihe gehört und war schon immer neugierig darauf. Das Problem war schon immer, dass es im Laufe der Jahre nur sehr wenige Warhammer-Spiele auf Nintendo-Konsolen geschafft haben, und noch weniger davon waren rundenbasierte Strategiespiele. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen und sehen, wie es im Vergleich ist.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Spieler übernehmen die Kontrolle über das Tech-Priest-Mitglied von Kult Mechanicus, angeführt von Margos Dominus. Sie und Ihr Team erkunden den Planeten Silva Tenebris, der ein Grab für eine uralte Roboterrasse namens Necrons ist. Während Ihr Team die Erkundungen durchführt, beginnen die Necrons aufzuwachen.

Der Kampf basiert vollständig auf Kognitionspunkten (CP). Dies ist für jeden Angriff im Spiel notwendig und kann durch das Besiegen von Feinden, in Levels durch das Scannen der Umgebung und auf verschiedene andere Weise verdient werden. Vor den meisten Schlachten werden Sie verschiedene Räume erkunden, die zu einer Schlacht führen. Die Analyse dieser Teile führt zu einem kleinen Szenario, in dem Sie mit einer Vielzahl von Aufgaben konfrontiert sind. Je nachdem, wie Sie reagieren, passieren verschiedene Dinge. Ein Beispiel ist finden Sie alte Necron-Technologie, während Sie sich von Raum zu Raum bewegen. Wirst du dich dafür entscheiden, es zu zerstören, zu ignorieren oder zu reparieren? Je nach Wahl kann das Ergebnis positiv oder negativ ausfallen. Ein positives Ergebnis besteht darin, mehr CP zu erhalten, Ressourcen zu gewinnen oder Gesundheit wiederherzustellen. Ein negatives Ergebnis wäre der Verlust von Gesundheit, CP oder anderen Ressourcen. Warhammer ist insofern sehr interessant, als jede Entscheidung Auswirkungen hat. Eine Schlacht zu verlieren bedeutet nicht unbedingt, dass Ihr Spiel vorbei ist, da es viele Wege zur Auswahl gibt. Es gibt dem Spiel ein cooles Gefühl, während Sie spielen.

Sobald die Schlacht gewonnen ist, erhältst du Blackstone, mit dem du deinen Tech-Priest aufrüsten kannst. Ein weiterer äußerst wichtiger Teil des Gewinnens von Schlachten ist die Verbesserung Ihres Tech-Priesters. Es ist ein Muss, den Fähigkeitenbaum zu durchlaufen und sehr nützliche Fähigkeiten bereitzustellen. Diese reichen von offensiv über defensiv bis hin zu strategisch, wie zum Beispiel das Zurückgewinnen eines CP pro Runde.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Wie bereits erwähnt, ist das Verlieren einer Schlacht nicht das Ende des Spiels; Sie müssen diesen Kampf nicht einmal wiederholen, bis Sie gewinnen. Sie machen einfach weiter und versuchen, aus der Erfahrung zu lernen. Eine vollständige Lektüre der Geschichte kann bis zu zwanzig Stunden dauern. Spieler, die sich dafür entscheiden, alle Nebenmissionen zu nutzen, würden insgesamt deutlich länger brauchen.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Wenn dich die Idee einer Zukunft mit dem Aufeinanderprallen von Cyborgs und Robotern interessiert und dir eine kleine Lernkurve nichts ausmacht, dann ist Warhammer 40,000: Mechanicus wahrscheinlich das Richtige für dich. Es gab Zeiten, in denen die Kämpfe lang und lang und sogar ein wenig langsam erschienen. In einigen Fällen waren die Kämpfe äußerst schwierig. Fans der Warhammer-Reihe haben vielleicht ein besseres Verständnis und eine bessere Erfahrung des Spiels. Insgesamt war dies ein lustiger Teil und sollte auf jeden Fall für Ihr nächstes Strategiespiel in Betracht gezogen werden.