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Review: Tandem: A Tale of Shadows (Nintendo Switch)

Tandem: A Tale of Shadows verbindet eine gruselige Geschichte mit einem niedlichen Kunststil, um ein Spiel zu schaffen, das die Grenzen der Physik verwischt. Es spielt mit dem Konzept des Puzzle-Platformers, indem es zwischen zwei Blickwinkeln wechselt, die in unterschiedlichen Dimensionen stattfinden.

Die Geschichte ist relativ simpel. Ein junges Mädchen namens Emma hat es auf sich genommen, das Verschwinden des vermissten Jungen Thomas zu untersuchen. Sie wird auf ihrer Suche von einem Teddybären namens Fenton begleitet, der sich durch eine andere Schattendimension bewegen kann. Sie spielen als Emma und Fenton und wechseln zwischen ihren beiden Realitäten, um Rätsel zu lösen, während Sie sich Ihren Weg durch das gruselige Herrenhaus bahnen, in dem Sie glauben, dass Thomas gefangen gehalten wird.

Dies sorgt für ein recht interessantes Gameplay. Sie wechseln zwischen einer Top-Down-Ansicht von Emma und einer seitlich scrollenden Ansicht von Fenton. Die Tasten, die Sie drücken, die Objekte, die Sie bewegen, und die Hebel, die Sie ziehen, wirken sich auf beide Dimensionen aus, und Sie müssen sich der Beziehung zwischen den beiden bewusst sein, um im Spiel voranzukommen.

Tandem: A Tale of Shadows ist in viele Abschnitte unterteilt, die als "Welten" bezeichnet werden. In der Praxis nehmen sie die Form verschiedener Bereiche innerhalb des weitläufigen, gruseligen Herrenhauses an. Es gibt fünf Hauptsegmente, die jeweils ihr eigenes einzigartiges Design und ihre eigene Mechanik haben. Diese sind ziemlich erfinderisch, mit einem Gewächshaus, das manipuliert werden muss, und einem Heizraum mit Dampfventilen, die eingestellt werden müssen. Jede „Welt“ ist in verschiedene Level unterteilt, die in einem Boss-Rätsel gipfeln.

Die Rätsel sind interessant, aber nicht besonders schwierig. Als PEGI 7-Spiel ist es dadurch für Kinder mit weniger entwickelten Fähigkeiten zur Problemlösung zugänglich, während es für ältere Spieler immer noch attraktiver ist als ein Standard-Puzzle-Platformer.

Wenn Fenton auf die Shadow Spikes fällt oder Emma in eine Falle gerät, respawnen sie ungefähr direkt neben der Stelle, an der sie zuletzt gestorben sind. Dies bedeutet, dass die Einsätze nicht besonders hoch sind. Trotzdem habe ich es im Allgemeinen genossen, die Villa zu durchqueren und herauszufinden, wie jede neue Mechanik zusammen mit der Organisation von Schatten funktioniert, um Fenton einen sicheren Weg durch seine Dimension zu bieten und gleichzeitig Emma vor Fallen und Monstern zu schützen.

Der einzige Aspekt von Tandem: A Tale of Shadows, der meiner Meinung nach mehr Arbeit benötigt, ist die Erzählung. Der Trailer legt den Grundstein für ein faszinierendes Mysterium, aber das Spiel selbst verlässt sich nicht stark darauf. Es erklärt Emmas und Fentons Beziehung nicht besonders gut oder wie Fenton seine übernatürlichen Kräfte erlangte. Es ist unklar, wie sie es geschafft haben, das Herrenhaus zu finden, in dem der vermisste Junge versteckt ist, während die Polizei und seine wohlhabenden Eltern es versäumten, sich ihm zu nähern.

Letztendlich ist es kein sehr plotgetriebenes Spiel, also kein bahnbrechendes Problem. Der Fokus lag offensichtlich auf den Rätseln und dem unverwechselbaren Stil, die beide gut konstruiert sind. Sie können problemlos das ganze Spiel spielen, ohne auf die Geschichte zu achten, und die Rätsel genug genießen. Ich dachte jedoch, dass gerade genug interessante Samen gepflanzt wurden, dass es enttäuschend war, sie nicht blühen zu sehen.