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Review: Tadpole Treble Encore (Nintendo Switch)

Nachdem ich das ursprüngliche Tadpole Treble auf Wii U komplett verpasst habe, gebe ich zu, dass ich es mit einiger Beklommenheit begonnen habe. Grafisch sieht es aus wie ein Spiel, das mein Neunjähriger auf einer dieser Bildungsseiten spielen würde. Außerdem fand ich den Trailer knifflig.

Aber wir überprüfen die Spiele, nicht die Auftritte oder die Trailer, und Tadpole Treble Encore ist ein großartiger Titel. Fans von Rhythmusspielen werden es definitiv auf Switch spielen wollen, wenn sie es beim ersten Mal verpasst haben.

Die Geschichte hier ist, dass eine frisch geschlüpfte Kaulquappe, Baton, fast sofort von ihrer Mutter getrennt wird und auf eine Reise gehen muss, um wieder vereint zu werden. Zu unserem Glück ist dies eine wunderbar fesselnde musikalische Reise mit sehr wenig Erzählung, die im Weg steht.

Die Levels sind wie auf Notenlinienpapier ausgelegt. Baton schwimmt von einer Seite zur anderen, während die Musik spielt, oft verfolgt von einer Art Wasserraubtier. Das Hauptziel ist es, auf und ab zu schwimmen, um Felsen (oder sind es Minen?) zu vermeiden. Aber Sie werden nicht viele Punkte bekommen, wenn Sie das alles tun. Es gibt Blasen und andere Gegenstände, die man beim Schwimmen aufheben kann, und sie werden oft neben den Gegenständen versteckt, die Sie vermeiden müssen. Mit anderen Worten, Sie müssen Risiken eingehen und Combos verketten, um maximale Punkte zu erzielen.

Baton hat auch die Fähigkeit, seinen Schwanz zu schnappen, und dies kann bei bestimmten Gegenständen zusätzliche Punkte oder einen Wurf aus dem Wasser bewirken, um Hindernissen auszuweichen. Es mag ein wenig schwierig erscheinen, damit umzugehen, aber richtig zu reagieren, während man ständig von einer Schildkröte gejagt wird, kann die Dinge wirklich ein bisschen hektisch machen. Außerdem sind die Steuerungen etwas langsam und ich konnte mich nie ganz wohl fühlen, wenn ich den L-Stick oder das D-Pad zur Steuerung von Baton verwende.

Glücklicherweise sind die Raubtiere hinter Ihnen mehr für die Show als für die Herausforderung. Sie erreichen das Ende des Levels unabhängig von Ihrem Level, Sie werden nur einen niedrigeren Rang erreichen, wenn Sie keine Sammlerstücke mehr haben (Sie werden) und auf Hindernisse stoßen (Sie werden). Diese Rankings geben Ihnen einen Wiederspielwert. Das ist auch gut so, denn die Geschichte ist in wenigen Stunden zu Ende.

Die Wiederspielbarkeit ergibt sich auch aus der Fähigkeit, eigene Levels zu "komponieren". Ich habe sicher nicht zu viel daran herumgebastelt, aber ich kann sagen, dass dieses Feature sehr gut umgesetzt ist.

Es ist überhaupt nicht schwer, es herauszufinden und mit dem Bauen zu beginnen, aber gute Level zu erstellen ist eine andere Sache. Die Musik und das Gameplay der eingebauten Levels sind so gekonnt umgesetzt, dass mich meine Amateurversuche wieder einmal von den verrückten Lern-Flash-Spielen ins Gespräch gebracht haben, die ich vorhin erwähnt habe. Am besten überlasse ich das Design den Entwicklern, aber die Option ist da, wenn du sie willst.

Außerdem möchte ich schnell auf fantastische Musik aufmerksam machen. Die Stile variieren stark in den Levels des Spiels, aber sie passen alle ziemlich gut zu dem, was Sie sehen. Es ist eine schöne Verpackung, die ich auf den ersten Blick nicht erwartet habe. Zum Glück wurde ich korrigiert.

Rhythmusspiele auf der Nintendo Switch kommen und gehen, aber Tadpole Treble kann bleiben. Es ist zugegebenermaßen zu leicht zu schlagen, aber wer ein perfektes Ranking sucht oder den Wählmodus mag, wird genug Gründe finden, weiter zu tauchen.