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Kritik: Samurai Maiden macht wütend

Kritik: Samurai Maiden macht wütend

Wir wissen, dass D3 Publisher Low-Budget-Spiele herstellt. Es wurde seit den frühen 2000er Jahren mit all dem gemacht Vereinfachte Serie 1500 Wertpapiere. Es gibt einen Platz für sie! Sie können sogar Spaß machen. Samurai-Mädchen Es sieht so aus, als ob es zu dieser Art von Linie gehört. Das Problem ist, dass es sich im Grunde um ein „Budget“-Spiel mit einem Premium-Preis von 59,99 $ handelt. Angesichts dessen, wie ungleichmäßig und unbefriedigend es ist, ist es einfach nicht fair. Je mehr ich spielte, desto mehr ärgerte ich mich über dieses fade, langweilige und relativ einfache Beat 'em up.

Normalerweise beginne ich Rezensionen gerne, indem ich über die Geschichte des Spiels spreche, um die Bühne dafür zu schaffen, warum sich jemand um die Charaktere kümmern sollte und sich auf dieses neue Abenteuer einlassen möchte. Samurai-Mädchen hat mich verblüfft, indem … die Dinge mit Tsumugi begonnen haben, der sofort in die Sengoku-Periode teleportiert wurde. Es gibt keine Einführung oder Ausstellung! Wir sehen sie plötzlich mitten in einem Gespräch mit einer unsichtbaren Stimme, und dann findet sie sich von Angesicht zu Angesicht mit Nobunaga Oda wieder! Nach einigem Geschwätz finden wir heraus, dass sie eine prophezeite Priesterin der Harmonie ist. Drei Shinobi aus verschiedenen Welten sind zusammengekommen, um sie zu treffen, damit sie gemeinsam gegen einen Dämonenlord kämpfen, sich umarmen, küssen und unterwegs Selfies machen. Ich meine, schließlich du fais Holen Sie sich das großartige Intro, das Sie verdienen ... wenn das zweite Kapitel beginnt. Es ist ein ungeschicktes und abstoßendes Design.

Die Handlung ist furchtbar. Hier gibt es keinen einlösbaren Dialog. Ich frage mich, ob sich die Autoren jemals an gewöhnlichen Gesprächen mit anderen Menschen beteiligt haben. Warum sollte sich Tsumugi als Mitglied der Generation Z vorstellen? Besonders für einen Sengoku-Krieger, der nicht weiß, was der Begriff bedeutet? Noch wichtiger ist, dass es ihm wahrscheinlich egal ist! Außerdem sagt Tsumugi an einem Punkt tatsächlich: „Wir sind Mädchen, also ist es in Ordnung“, nachdem Iyo ausgerufen hat: „Deine Wangen berühren sich!“ Dein Freund umarmt dich in diesem hier von hinten!“ Es ist eine von vielen schrecklichen Linien in dieser Enttäuschung in einem Spiel. Ich vermute, dass Nobunaga sich so schnell verabschiedet, weil er weiß, dass es ein heißes Durcheinander ist und er das alles nicht will.

Kritik: Samurai Maiden macht wütend

Was den Fanservice betrifft, geht es darum, was die Leute erwarten können. Sie schalten schließlich Umarmungs- und Kussszenen frei, aber es ist nicht so offensichtlich wie bei Spielen Omega-Labyrinth Z. Es dauert eine Weile, bis sogar noch mehr „romantische“ Momente in der Galerie freigeschaltet werden. Es gibt keine Erklärung oder Rechtfertigung für die plötzliche sofortige Anziehungskraft zwischen den Kriegern und Tsumugi. Ich denke, die Priesterin der Harmonie zu sein, ist eher ein Aphrodisiakum? Ich habe Spiele gespielt, die gleichgeschlechtliche Beziehungen und sexuelle Spannungen als Verkaufsargumente ausnutzen, und Samurai-MädchenDer Dialog ist weder realistisch noch angenehm, ganz zu schweigen davon, dass er sich im Vergleich zu anderen Titeln etwas zahm anfühlen kann.

D3-Editor

Fanservice beiseite, wahrscheinlich der wichtigste Grund, an den sich jeder wenden sollte Samurai-Mädchen ist seine Beat'em Up-Aktion. Warten Sie nicht länger Senran Kagura oder Omega Force Musou– Qualitätsaktion. Diese Klingen sind ziemlich stumpf! Tsumugi bewegt sich nicht wirklich reibungslos über das Schlachtfeld und taucht sehr schnell in Pickelbrei ein. Die Combos sind einfach, obwohl ihr manchmal die Fähigkeiten helfen, die sie lernt, wenn sie sich ihren Krieger-„Freunden“ nähert. Es ist eine unglaublich repetitive Aktion gegen Feinde, die dazu neigen, alle gleich auszusehen und nicht sehr schlau sind. Ganz zu schweigen davon, dass er sich sehr unwohl fühlt. Aber hey, zumindest die kleineren Feinde warten oft darauf, dass du angreifst!

Die einzige wirkliche Herausforderung kommt, wenn Sie Bossen oder größeren Feinden gegenüberstehen, da sie immer wieder Schergen herbeirufen, die von hinten zuschlagen, wenn Sie von dem „wichtigen“ Ziel abgelenkt werden. Warum sollten Sie sich Sorgen machen, Ihre Feinde in taktische Genies zu verwandeln, wenn Sie eine Tonne auf jemanden auf einmal werfen können, sodass es unmöglich ist, jedem mittelmäßigen Angriff auszuweichen? Vor allem, wenn es auf dem Schlachtfeld Minen gibt, die dir Schaden zufügen, wenn ein Gegner in der Nähe darauf tritt. Es ist nicht zu schlimm, sie zu schneiden. Als ich jedoch in einigen Kapiteln Dinge auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ durchführte, waren die Feinde nicht heller! Sie sind gerade gesünder geworden! Was bedeutete, dass sie mehr Verbündete herbeirufen konnten! Das Reduzieren ihrer HP war frustrierend.

Samurai-Mädchen

Es ist enttäuschend, wie auch Tsumugis Verbündeter behandelt wird. Sie würden denken, dass angesichts der Betonung auf Beziehungen, der Möglichkeit, das Liebesinteresse neben Tsumugi aktiv zu haben, und der Tatsache, dass diese drei anderen Frauen alle Ninjas sind, sie in einem Kampf helfen würden? Nö! Wenn Sie ihnen keine besondere Aktion befehlen, hängen sie herum wie ein verliebter Welpe. Ich weiß, dass du eine Waffe hast, Iyo! Um uns herum ist eine Horde Feinde! Benutze es! Aber nein, stattdessen werden sie ihn nur in einer defensiven Position halten, bereit zuzuschlagen, ohne überhaupt zu handeln. Ganz zu schweigen davon, dass Sie beim Einsatz ihres Spezialangriffs in einem Kampf so positioniert sein müssen, dass Sie Ihre Ziele treffen.

Wenn ein Spiel Platforming-Elemente hinzufügen soll, versuchen Sie auch, die Charaktere kompetent zu machen? Während Sie sich durch die sehr linearen Phasen bewegen, müssen Sie manchmal springen oder die Fähigkeiten Ihrer Verbündeten einsetzen, um weiterzumachen. Tsumugi kann nicht gut springen! Es ist steif und umständlich. Der Doppelsprung geht nicht so weit wie beabsichtigt, was etwas gewöhnungsbedürftig ist. Ich habe mich gefragt, ob das Team wusste, dass der Kampf nicht sehr aufregend war, also habe ich diese Segmente hinzugefügt, wenn ich mich zwischen den Kämpfen bewege, um den Spielern etwas mehr zu tun zu geben. Diese Segmente sind nicht gut ausgeführt, was mich irritiert hat. Ebenso sind die gelegentlichen Rätsel zu einfach, um sich zu lohnen.

D3-Editor

Während Samurai-MädchenDie Charaktere mögen niedlich sein, aber das Gameplay ist völlig unbefriedigend. Im besten Fall ist es ein langweiliger Beat 'em up, der Sie durch Skelettspektren schneidet. Im schlimmsten Fall ist es ärgerlich. Samurai-Mädchen Ist nicht wie Ed-0: Zombie-Aufstand, das sich im Early Access befindet und nur 19,99 $ kostet. Das wäre eine ganz andere Bewertung. Es ist ein enttäuschendes Spiel in einem schlechten Zustand, und es gibt weitaus bessere, mit Fanservice gefüllte Beat 'em ups da draußen.

Samurai-Mädchen ist für Switch, PS4, PS5 und PC verfügbar.