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Review: Rise Eterna (Nintendo Switch)

Rise Eterna ist ein respektvoller Rückblick in eine Zeit, in der es in taktischen RPGs um Schlachten ging, nicht um Gesichter streicheln oder deinen Lehrer entsenden. Leider ist es auch eine Erinnerung daran, warum Tactical RPGs jetzt erfordern, dass Sie Dinge wie Tiergesichter tun und Ihren Lehrer entsenden.

Die Geschichte beginnt, als Natheal, ein Söldnerkoch, in ein Dorf reist, um herauszufinden, warum seine Arbeitgeber nicht mit ihrer Beute zurückgekehrt sind. Fertig, sie sind alle tot. Auch die Dorfbewohner. Nur eine junge Frau, Lua, überlebte. Sie entwickelt sofort eine starke Abneigung gegen Natheal, ist aber zu angeschlagen, um etwas zu tun. Also schließen sich die beiden widerwillig zusammen, um herauszufinden, was los ist.

Bald gesellen sich weitere Charaktere zu ihnen, die sich möglicherweise einer geheimen Verschwörung im Reich bewusst sind oder nicht. Es gibt insgesamt 14 Charaktere, von denen Sie 11 durch das Fortschreiten der Geschichte erwerben werden.

Jeder ist auf eine bestimmte Art von Waffe spezialisiert – Schwert, Speer, Pfeil … Sie kennen die Routine – aber so etwas wie ein Fire Emblem-Waffendreieck gibt es nicht. Waffen werden nur verwendet, um deine Kraft und Angriffsreichweite zu ändern. Speere können zum Beispiel zwei Felder gleichzeitig angreifen. Pfeile können weit entfernte Ziele treffen.

Die Bewegung basiert erwartungsgemäß auf einem Raster. Jedes Level ist wie in Fire Emblem oder Langrisser mit einer Top-Down-Ansicht angelegt. Sie bewegen Ihre Charaktere und greifen in der Reihenfolge Ihrer Wahl an, dann der Feind der Reihe nach. Die Level-Ziele zielen hauptsächlich darauf ab, alle Feinde auszuschalten, einen bestimmten Feind auszuschalten oder einfach einen Endpunkt zu erreichen.

Es ist alles sehr vertraut, aber es gibt einige interessante Wendungen. Erstens steigen deine Charaktere überhaupt nicht auf. Stattdessen erhältst du Skillpunkte, die einem Dual-Path-Skill-Tree zugewiesen werden. Sie erhalten auch Edelsteine, die für Verteidigungs-, Angriffs-, Gesundheits- usw. Buffs vergeben werden können. Der Vorteil ist, dass Sie die Edelsteine ​​​​entfernen und bei Bedarf anderen Charakteren zuweisen können. Sie können auch gegen Bastelmaterialien eingetauscht werden, die sehr wichtig sind.

Jedes Level von Rise Eterna ist übersät mit Sammelpunkten, an denen Sie Ressourcen wie Beeren, Holz, Stein und mehr sammeln können. Diese Gegenstände werden verwendet, um Tränke herzustellen, die Ihnen im Kampf helfen können, Schlüssel zum Entsperren von Truhen usw. Sie können sogar Gegenstände wie Äxte und Schaufeln bauen, die diesen Aufnahmepunkten bessere Gegenstände verleihen. Es ist ein unterhaltsames System, bei dem Sie mehr über die Planung zwischen den Levels nachdenken müssen. Und lassen Sie mich vorschlagen, dass Sie, wann immer Sie können, Brustschlüssel herstellen.

Selbst beim Basteln kann es schwierig sein, die benötigten Gegenstände von Anfang an zu bekommen. Rise Eterna schlägt vor, dass Sie die Levels wiederholen, um mehr Ressourcen zu erhalten, und sie verlocken es, indem Sie auch einige optionale Charaktere in Levels verstecken, die ein zweites Mal abgeschlossen werden müssen. Ich habe zu Beginn des Spiels ein paar geprobt, aber dann ...

Nun, ich habe die erste Hälfte von Rise Eterna ernsthaft ausgegraben. Während die meisten Charaktere langweilig sind, entwickelte sich die Geschichte in einem anständigen Tempo und die Schlachtfelder waren groß und einzigartig. Als ich jedoch die hintere Hälfte traf, wurde alles zu einfach. Die Fähigkeiten, die meine Charaktere aus ihren Fähigkeitsbäumen gelernt haben, haben einige überwältigt.

Nehmen Sie zum Beispiel meinen Bogenschützen. Als er genug Fertigkeitspunkte sammelte, um seine Schüsse zu verdoppeln und sich nach dem Tod wieder zu bewegen, war er unantastbar. Ich könnte ihn in Lebensgefahr bringen und ihn dann sofort rausholen. Fügen Sie den Tänzer hinzu, der ihn dazu bringen kann, sich wieder zu bewegen, und jetzt sind ihm zwei Siege garantiert, ohne Repressalien befürchten zu müssen. Außerdem konnte er durch die Wände drinnen schießen. Ich konnte Feinde töten, die meine Charaktere nicht erreichen konnten, und die Gänge säubern, damit sie einfach hindurchgehen konnten.

Nun... außer den Fallen. Viele Level haben versteckte Fallen, die deine Charaktere vergiften oder sie über mehrere Runden bluten lassen können. Die einzige Möglichkeit, sie zu entdecken, besteht darin, zu sehen, wohin sich der Feind bewegen kann. Wenn ein Feld in Reichweite rot markiert ist, bedeutet dies, dass der Feind dort nicht bleiben wird. Das zu frühe Töten von Feinden mit meinem Bogenschützen bedeutete, dass ich diese Hinweise nicht bekommen konnte. Am Ende des Spiels war der anhaltende Schaden durch die Fallen jedoch keine Bedrohung.

Rise Eterna hat auch ein paar andere Probleme. Während Sie 14 Charaktere erwerben können, können Sie nie mehr als sechs in die Schlacht mitnehmen. Infolgedessen gibt es einige, die Sie nie verwenden werden. Levels, die die Verwendung bestimmter Charaktere erfordern, hätten dieses Problem behoben. Die Benutzeroberfläche könnte auch ein wenig Arbeit gebrauchen, insbesondere auf Kampfbildschirmen. Informationsfenster überlappen sich oft mit den Gittern, die Sie sehen möchten, so dass es unmöglich ist, die Angriffsreichweite eines Feindes zu bestimmen. Im Gegensatz zu Fire Emblem können Sie beim Bewegen Ihrer Charaktere nicht auf eine Schaltfläche klicken, um die feindliche Angriffszone zu verlassen.

Es gibt auch keine einfache Möglichkeit zu sehen, welche Gegenstände ein Feind haben könnte. Auch bei Ihren eigenen Charakteren müssen Sie den Befehl Verwenden auswählen, um zu sehen, was sich in seinem Inventar befindet. Es war langweilig, wenn ich mich nur daran erinnern musste, wer einen Türschlüssel oder eine Spitzhacke hatte.

Schließlich ist das Ende sehr abrupt und unbefriedigend. Wenn sie sich festgefahren fühlten, als würden sie eine Fortsetzung zusammenstellen (die ich gerne sehen würde), dann werden sie freigelassen. Einige Momente sind nicht ausreichend entwickelt oder gelöst. Dies ist vor allem wegen der moralischen Mehrdeutigkeit im gesamten Spiel lästig: Die Geschichte zwingt uns dazu, ganze Dörfer von einfachen Zivilisten auszulöschen und fegt sie mit einem Scherz und einem Achselzucken weg. Den Falschen töten? Nun, das ist Krieg für dich!

Schade, denn Rise Eterna hat viel zu tun. Ich habe bereits erwähnt, dass das Tempo gut ist und sich nur auf rundenbasierte Kämpfe konzentriert. Die Optik macht auch Spaß; die Karten scheinen aus der DS-Ära zu stammen, während die Kampfanimationen an Fire Emblems erinnern, die Sie möglicherweise auf dem Game Boy gespielt haben. Es wird Ihre Nostalgie nähren.

Letztendlich ist jedoch Nostalgie der Hauptgrund, warum Sie Rise Eterna spielen möchten. Es ist einzigartig genug, um diejenigen anzusprechen, die rundenbasierte Strategiespiele wie Langrisser oder Banner of the Maid mögen, aber es wird sie nicht in Ihrer Favoritenliste ersetzen.