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Rezension: Nowhere Prophet (Nintendo Switch)

In einer postapokalyptischen Einöde gelegen, Nirgendwo Prophet stellt dich an die Spitze einer wandernden Gruppe auf der Suche nach einem sicheren Hafen in der mystischen Krypta. Der Zusammenbruch der Zivilisation ließ die Welt von Banditen und Monstern heimgesucht werden. Es liegt an Ihnen, einen Kurs durch das gefährliche Land zu ziehen und Ihre Anhänger vor allen Gefahren zu schützen, denen Sie unterwegs begegnen.

Das Spiel fällt sofort mit atmosphärischer Musik ins Auge, die Sie in eine fantastische, von Grenzen inspirierte Umgebung eintauchen lässt. Die kühne Kunst entführt Sie in das reiche Reich der Außerirdischen, die grandiosen Felsformationen und unberührten Naturphänomene. Ebenso ist das Charakterdesign eindeutig und schafft nicht nur ein lebendiges Gefühl für die Art der Menschen, die diese Welt bewohnen, sondern auch klare Unterschiede zwischen den Karten auf einen Blick.

Was das Gameplay angeht, Nirgendwo Prophet ist in erster Linie ein Kartenkämpfer. Sie zeichnen Ihren Kurs auf der Karte, wählen eine sicherere Route oder riskieren gefährlicheres Gelände. Auf Reisen verbrauchen Sie Ressourcen, einschließlich Währung, Nahrung und Hoffnung.

Die Einbeziehung der Hoffnung als begrenzte, aber kritische Ressource in das Spiel trägt zu seiner emotionalen Wirkung bei. Einige zufällige Begegnungen werden positiv enden und dies wird die Hoffnung in Ihrem Volk stärken. Sie werden auch Hoffnung gewinnen, wenn Sie Luxusgegenstände teilen, die Sie unter ihnen finden. Ihre Gruppe leidet, wenn sie keine Hoffnung hat und wird den gleichen Schaden erleiden, als ob sie nichts zu essen hätte.

Einige Orte, an denen Sie anhalten können, sind im Voraus deutlich als Markt gekennzeichnet, auf dem Sie handeln können, oder als Lager, in dem Sie neue Anhänger aufnehmen oder rekrutieren können. An einigen der regelmäßigen Haltestellen können Sie Gegenstände finden oder sich mit vorbeifahrenden Gruppen unterhalten und haben manchmal die Möglichkeit, moralische Entscheidungen zu treffen. Sie können beispielsweise Ihre Ressourcen mit einer anderen kämpfenden Gruppe teilen oder Kämpfe auswählen, in der Hoffnung, Trophäen für sich selbst zu sammeln. Zum größten Teil werden Sie jedoch in den Kampf eintreten.

Dein Deck ist in zwei Arten von Karten unterteilt: Konvoi und Anführer. Das Konvoi-Deck besteht aus deinen Anhängern mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Wenn du im Kampf eine Konvoi-Karte verlierst, wird einer deiner Gefolgsleute verletzt. Wenn sie zu viele Verletzungen erleiden, sterben sie. Sie haben es versäumt, sie zu schützen. Das Leader-Deck besteht aus deinen eigenen Fähigkeiten, die entweder dein Team stärken oder deine Gegner angreifen können.

Zwischen den zufällig generierten Karten und der Möglichkeit, über 300 verschiedene Karten zu finden, Nirgendwo Prophet kann bei jedem Lauf sehr unterschiedlich sein. Wenn Sie verschiedene Erfolge abschließen, werden Sie auch neue Spielmöglichkeiten freischalten. Zusammen mit neuen Karten können Sie auch verschiedene Bosse zum Spielen und Konvois zum Anführen freischalten. Diese verleihen dem Spiel viel Abwechslung, obwohl die Grundstruktur und Geschichte für jeden Teil konsistent bleiben.

Wie viele Spiele seines Genres, Nirgendwo Prophet kann einige Durchläufe dauern, um sich daran zu gewöhnen. Sobald Sie ein tieferes Verständnis von Karten und der Strukturierung eines Decks haben, werden Sie tiefer in die Karten einsteigen und in der Lage sein, schwierigere Routen zu gehen.

Nirgendwo Prophet ist ein wirklich gut gebauter Roguelike-Brückenbauer. Die Geschichte ist düster und wunderbar geschrieben. Der Kampf macht Spaß, mit einer leicht verständlichen Kampfstruktur, die angenehm anregt, Strategien aufzubauen. Die Integration deiner Follower in dein Deck verleiht dem Gameplay ein emotionales Gewicht, das dich tiefer in die Erzählung führt.