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Review: Sogar der Ozean (Nintendo Switch)

Even the Ocean ist eine perfekte Kombination aus Plattformspiel und Visual Novel. Die Geschichte ist fesselnd und für die aktuelle Umweltkrise relevanter, als ich erwartet hatte. Es berührt unerwartet auch andere, reifere Themen wie Verlust. Diese Geschichte bildet den Rahmen für ein unterhaltsames, wenn auch oft etwas einfaches Plattformspiel. Aber selbst das Meer scheint nicht schwierig zu sein – es ist ein beruhigendes Abenteuer, das eine Geschichte zu erzählen hat.

Sie übernehmen die Kontrolle über Aliph, eine Technikerin, die ihren ersten Auftrag mit ihrer neuen Kollegin Cassidy übernimmt, nämlich die Reparatur eines Kraftwerks. Es dauert nicht lange, bis etwas schief geht, und schon bald ist Aliph allein mit den Überresten ihres zerstörten Kostüms auf der Mission. Aus den Trümmern holt Aliph ein schildartiges Stück Altmetall hervor, das etwa acht Stunden lang als Ihr Hauptwerkzeug dient. Es dient nicht nur dazu, Sie vor Bedrohungen zu schützen, sondern auch, um die Durchquerung zu erleichtern. Aliph macht weiter und beendet die Arbeit, was bald zu einem Treffen mit dem Bürgermeister von White City führt, einem schäbigen Charakter, wie man es erwarten würde.

Nach Ihrer ersten Begegnung mit dem Bürgermeister liegt es an Ihnen, dem mutigen Neuling im Viertel, die restlichen Fabriken, die White City mit Strom versorgen, zu reparieren und Ihr neues Zuhause zu retten. Aliph setzt seine Mission fort, ohne die kaputte Rüstung zu ersetzen, was bedeutet, dass die beiden in den Pflanzen vorkommenden Energien – Dunkelheit und Licht – ihm Schaden zufügen können. Es ist zweifellos das Interessanteste, was das Meer zu bieten hat. Auf dem Bildschirm, wo normalerweise ein Gesundheitsbalken zu sehen wäre, gibt es eine Anzeige, die Aliphs Dunkel- und Hellbalance anzeigt. Wenn es vollständig mit Dunkelheit oder Licht gefüllt ist, wird Aliph sterben. Es klingt einfach genug; Vermeiden Sie einfach beides und alles wird gut. Wenn Ihr Messgerät jedoch zu weit vom Licht entfernt ist, können Sie höher springen, und wenn es zu weit von der Dunkelheit entfernt ist, bewegen Sie sich schneller. Das ist zunächst nicht so wichtig, aber je tiefer Sie in das Spiel eintauchen, desto mehr müssen Sie dies zu Ihrem Vorteil nutzen.

Wenn Sie White City verlassen, um die Kraftwerke zu reparieren, haben Sie die Wahl, welches Kraftwerk Sie zuerst in Angriff nehmen möchten, aber die Reise durch diese Gebiete findet in einem Universum statt, das dem ähnelt, das Sie in RPGs der 90er Jahre finden konnten. Die Hintergründe der Regionen machen alle einen tollen Job Ich schätze das Bisherige so sehr, dass ich mir wünschte, es gäbe RPG-Elemente, die ich genießen könnte.

Wenn Sie zu Beginn des Spiels Ihre Einstellungen auswählen, stehen Ihnen verschiedene Spieloptionen zur Verfügung, die Ihr Erlebnis bestimmen. Wenn Sie nur wegen der Geschichte hier sind, können Sie das Spiel wie einen visuellen Roman spielen. Ansonsten berücksichtigt das Spiel dies, wenn Sie nur wegen der Plattform hier sind. Die Existenz dieser Optionen beweist, wie stark die beiden Teile des Spiels sind, aber das beste Erlebnis erhält man zweifellos, wenn man sie zusammenfügt.

Das Herzstück des Spiels enthält eine Botschaft – eine Botschaft, die es klar vermittelt, ohne dass es Ihnen den Kopf umreißt. Es gibt Komplexitäten, die ich zwar zu schätzen wusste, mit denen ich jedoch zu Beginn des Spiels wirklich nicht gerechnet hatte, und diese Überraschung trägt dazu bei, die Geschichte des Spiels über das zu heben, was man oft in anderen Visual Novels sieht, auch wenn sie unter einer schlechten Schreibweise leidet. Leider mag ich im Allgemeinen ein härteres Plattformspiel, aber Even the Ocean schwieriger zu gestalten würde nicht zur Gesamtästhetik des Spiels passen, da es von der Optik bis zum überwältigenden Ergebnis bei allem darum geht, ein Ziel zu erreichen.