Nintendo

Rückblick: TAITO Milestones (Nintendo Switch)

Taitomilestones-Splash-jpg

Es ist 1982 und du gehst in ein Spielzimmer. Sie haben die Wahl (damals gab es die Wahl), ob Sie – um der historischen Genauigkeit willen – die Ashland Arcade oder Diamond Jim's besuchen möchten. Letzteres ist größer, aber Sie entscheiden sich für die Ashland Arcade, weil sie ein bestimmtes Spiel haben, das Sie spielen möchten.

Wenn Sie dort ankommen, ist die Steuerung für dieses Spiel jedoch kaputt. Oder vielleicht hat er einfach eine wirklich lange Schlange (damals gab es Schlangen). Also probierst du ein neues Spiel aus, das du noch nicht gespielt hast. Es mag neu sein, aber es ist wahrscheinlicher, dass Sie es noch nie bemerkt haben.

Fertig, es macht Spaß.

Dieses Szenario ist mir ziemlich oft passiert, und es wurde gerade mit TAITO Milestones für Nintendo Switch nachgestellt. Zehn Spiele, die in den 1980er Jahren veröffentlicht wurden, bilden diese Sammlung:

Ich war mit den meisten dieser Spiele, die in die Bewertung aufgenommen wurden, nicht vertraut, da ich nur von Qix, Wild Western, Alpine Action und Elevator Action gehört hatte. Die ersten beiden waren jedoch Favoriten, und ich konnte es kaum erwarten, sie erneut zu spielen.

Qix macht immer noch Spaß, aber es war viel schwieriger als ich es in Erinnerung hatte. Kontrollen? Mein Alter? Vielleicht beide. Das Ziel dieses Spiels ist es, Abschnitte des Bildschirms zu wiederholen, ohne vom Qix getroffen zu werden, das im Wesentlichen ein winkendes Teil des Windows-Bildschirmschoners ist. Sie sind sicher, wenn Sie sich auf einem geschlossenen Abschnitt befinden, aber Sie sind nicht sicher vor Sparx oder Sicherungen, die durch abgeschlossene Leitungen laufen. Wenn Sie langsam zeichnen, erhalten Sie doppelte Punkte, wenn Sie einen Abschnitt abschließen, und das Ziel ist es, einen bestimmten Prozentsatz des Bildschirms zu schließen.

Alles funktioniert ziemlich gut auf dem Switch, aber ich erinnere mich, dass es einfacher (und lustiger) war, zu spielen, als man den Steuerknüppel auf einem Arcade-Schrank herumschlagen konnte.

Kontrollen sind ein größeres Problem mit Wild Western. Hier sind Sie ein (hoffentlich) Sheriff, der neben einem Hochgeschwindigkeitszug läuft, den Sie vor Banditen schützen. Es gibt Gefahren, denen du ausweichen musst, und du kannst von Pferd zu Pferd springen, um zu üben, und zurückkommen, um deine Mission zu erfüllen. Es macht Spaß genug, aber die Steuerung lässt sich nicht gut auf den Switch übertragen. Der Arcade-Automat hatte ein sich drehendes Rad, das man zum Zielen drehen und zum Schießen drücken konnte. Mit der standardmäßigen Switch-Steuerung können Sie sich mit dem linken Stick bewegen, mit dem rechten zielen und mit B schießen. Wenn Sie das Feuer den Schultertasten zuordnen, können Sie beim Schießen weiter zielen, aber es scheint nicht so natürlich zu sein wie das Rad.

Da ich ein wenig enttäuscht von den Spielen war, die ich spielen wollte, habe ich mich mit Titeln beschäftigt, die neu für mich waren. Dort entdeckte ich die Herrlichkeit von The Fairyland Story. Im Stil von Mario Bros. springst du von Plattform zu Plattform, um Bösewichten auszuweichen, und verwandelst sie mit deinem Zauberstab in Cupcakes. Sie werden sich umdrehen, also musst du die Cupcakes schnell von den Rändern schieben, damit sie verschwinden. Sie erhalten Bonuspunkte, wenn Sie dabei andere zermalmen.

Das ist das ganze Spiel, ich meine, es ändert sich im Laufe des Spiels, aber nur ein bisschen. Früher ging es bei Videospielen nur darum, Sie schnell aus der Maschine zu holen, also gab es keinen Grund, das Gameplay weiterzuentwickeln, als den Schwierigkeitsgrad schnell zu erhöhen.

Und deshalb sind Sammlungen alter Arcade-Spiele schwer zu verkaufen. Sie sind auf Nostalgie zentriert. Niemand kauft Taito Milestones in Erwartung stundenlanger Spielsitzungen. Du spielst ein paar Streiche und sagst: „Hey, daran erinnere ich mich!“ und dann spielst du was anderes. Rechtfertigt es den geforderten Preis? Manchmal. Es ist eine solide Möglichkeit, die Lücken in Ihrem Tag zu füllen. Es ist auch ein kleiner Nervenkitzel, Ihre vorherige Punktzahl zu übertreffen, und ein etwas größerer Nervenkitzel, diese Punktzahl auf den Bestenlisten zu teilen.

Dann ist es das Vergnügen des Entdeckens. Es gibt hier zu viele Spiele, als dass ich mich mit den Details jedes einzelnen befassen könnte, aber ich kann sagen, dass ich es kaum erwarten kann, tiefer in ein paar einzudringen. Ninjawarriors sprechen mein Shinobi-Fandom an, Halley's Comet macht auf Xevious-Art Spaß und Alpine Ski ist überraschend vielfältig für eine einfache Sportsimulation. Allerdings mochte ich Elevator Action nie wirklich, und ich bin nur verwirrt von Chack'n Pop und Space Seeker. Letzteres erinnert mich ein bisschen an Intellivisions Space Battle, aber weniger gut gemacht.

Ich finde es toll, dass die Sammlung mit ihrem Aufbau nicht ausgefallen ist; Wählen Sie einfach ein Spiel und gehen Sie. Es gibt keine umständlichen Geschichtsstunden zu umgehen oder eine virtuelle Spielhalle durchzuwaten. Sie können die Steuerung auch wie oben erwähnt neu zuordnen und andere Einstellungen wie Schwierigkeit, Anzahl der Leben, Basisanzeigeelemente und mehr ändern.

Ob Gameplay, Nostalgie oder Funktionalität den Preis von 40 $ rechtfertigen, ist schwieriger zu beantworten. Die meisten Spiele hier sind als einzelne Arcade Archive-Einträge für jeweils 7,99 $ erhältlich. Aber wenn ich so gegangen wäre, hätte ich nie The Fairyland Story (auch separat erhältlich) ausprobiert, und es ist mein Favorit hier.

Wenn Sie also gelegentlich auf eine vielfältige Sammlung von Spielen zugreifen möchten, wird es Ihren Juckreiz kratzen, aber mit ein paar klobigen Steuerelementen. Wenn Ihr Geschmack jedoch spezifischer ist oder Sie bereits wissen, dass Sie nicht an der Hälfte dessen interessiert sind, was in TAITO Milestones enthalten ist, kaufen Sie sie besser einzeln.