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Review: Dreamscaper (Nintendo Switch) -

Dreamscaper, ein Roguelite-Dungeon-Crawler, der in einem Albtraum spielt, fordert Sie heraus, ein sich ständig veränderndes Unterbewusstsein zu erkunden, um mit dem tiefsitzenden Trauma des Protagonisten umzugehen. Diese Prämisse ist elegant in jeden Aspekt des Spiels eingebunden, vom Design über die Struktur bis hin zum Genre selbst.

Du spielst als Cassidy. Zu Beginn jedes Laufs schläft sie ein und wird in eine wunderschöne, aber seltsame Traumwelt voller Monster geworfen. In jeder Phase besiegst du Kreaturen, um Türen zum nächsten Abschnitt einer zufällig generierten Karte zu öffnen.

In den meisten Levels triffst du auf Monster, gegen die du kämpfen musst, um voranzukommen. Es gibt Geschäfte, in denen Sie Edelsteine, die Sie von besiegten Feinden sammeln, gegen Waffen, Fertigkeiten und Upgrades eintauschen können. Es gibt auch Bereiche, die nur dazu da sind, Sie mit einem Boost zu belohnen. Auch hier könnte es sich um eine neue Waffe oder eine Sammlung von Edelsteinen handeln.

Am Ende der Karte stehen Sie einem Boss gegenüber. Jeder Bosskampf ist von einer negativen Emotion inspiriert, die Cassidy überwinden muss, um mit ihrem Trauma wie Isolation oder Verlust fertig zu werden. Das ist erstaunlich anzusehen. Sie kombinieren jeweils fantastisches Design mit einem wirklich schwierigen Kampf, der Sie dazu anregt, kreativ darüber nachzudenken, wie Sie ihre Schwächen finden und ausnutzen können.

Die Traumkulisse liefert Dreamscaper eine clevere Erklärung dafür, warum sich die Karte so oft ändert. Die wiederholten Phasen einer noch unbekannten Karte, die alle zu emotionalen Höhepunkten führen, tragen hervorragend dazu bei, das verwirrende Gefühl eines wiederkehrenden Traums zu erzeugen. Oder je nach Fall ein Albtraum.

Dieser Effekt wird durch das Design des Spiels verstärkt: Der gesichtslose Protagonist verleiht Dreamscaper vom ersten Moment an eine unheimliche Atmosphäre.

Die Schauplätze sind im Großen und Ganzen vertraut – die Karte öffnet sich zu Parkplätzen und Stadtstraßen –, werden aber immer surrealer, je tiefer man in Cassidys Unterbewusstsein vordringt. Selbst die normalsten Einstellungen haben eine gewisse Eigenart. Die Details, von denen Sie denken, dass sie auf den ersten Blick vorhanden sind, verschwinden, wenn Sie näher kommen. In dieser bizarren Traumwelt auf unsichtbare Wände am Rand der Karte zu stoßen, ist in anderen Spielen oft irritierend.

Der Kampf funktioniert insgesamt so, wie man es von einem Brawler erwarten würde. Dies und die Waffen, die Sie verwenden, werden jedoch von der seltsamen Traumkulisse beeinflusst. Vielleicht finden Sie eine traditionelle Waffe wie ein Schwert oder einen Bogen, aber vielleicht entwickeln Sie auch die Fähigkeit, Feuerbälle abzuschießen oder verwandeln Versionen Ihrer Kindheitsspielzeuge in Ihre Waffe. Letzteres ist eine nette Ergänzung, da es sich wie ein wertvolles Teil Ihres Arsenals anfühlt, wenn der Feind, dem Sie gegenüberstehen, Ihr eigener verinnerlichter Schmerz ist.

Sie haben auch die Möglichkeit, mit der Physik zu spielen. Dreamscaper integriert das Konzept des Klarträumens in die Mechanik des Spiels. Wenn Sie sich daran gewöhnen, durch das Träumen zu reisen, lernen Sie, die Kontrolle darüber zu übernehmen und die Welt um Sie herum zu manipulieren, während Sie gleichzeitig ein besseres Verständnis für Ihr eigenes geistiges Wohlbefinden entwickeln.

Auch ohne die Tiefe der Erzählung ist Dreamscaper ein wahrer Dungeon-Crawler, der wunderschöne Kunstwerke mit einem unterhaltsamen, aber herausfordernden Kampfsystem zu einer Karte verbindet, die Sie nie zweimal auf die gleiche Weise spielen werden. Wenn man die Nuancen und den Aufwand berücksichtigt, die in die Gestaltung der Mechanik und Struktur gesteckt wurden und dabei den emotionalen Kern der Geschichte in den Mittelpunkt stellen, ergibt das ein fesselndes und tiefgründiges Spiel.